最后

(7)卡片攒能量的能力。其实这条属于人物特征的一个方面,但楼主想摘出来单独说。
我们都知道,专属可以洗练能量,试炼可以提高初始能量,晶石可以共鸣能量。能量快出手早,就能提前甩出技能,把握战场先机。
这注定是一个后期大招互甩的游戏,加之新版本团队优先攻击主坦,使得能量更加难攒,因而卡片攒能量的能力显得更为重要。
这方面比较有优势的卡片:罗宾,艾斯是比较好的例子,二人均能通过技能迅速获得能量,从而快速出大,左右战局。乌索普是咱能量较慢的代表,基本只能靠捡人头来获得能量(击杀敌方一名队员大致获得250点能量)
