航海王启航吧 关注:731,448贴子:6,100,664

回复:跟上大部队,品茶测服的一点一滴

取消只看楼主收藏回复

第七名的,我也是冷神的粉丝哦,唱歌什么的最喜欢了




来自Android客户端145楼2015-04-17 13:10
收起回复
    第一名的,他的三队采用全B卡,非常不错的战术,值得借鉴




    来自Android客户端147楼2015-04-17 13:20
    回复
      2026-06-08 22:17:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主不小心把第一名赢了,自己跑去第一啦拍个照留个念。


      来自Android客户端148楼2015-04-17 13:21
      收起回复
        楼上有朋友提到测服中鹰眼在监狱里表现的问题。
        这个问题其实还是挺重要的,因为大多数玩家手里都有鹰眼,而且鹰眼在监狱的表现直接影响了平民后期麦哲伦的发育速度。
        下面是楼主的测试:
        这是楼主在测服里压缩完阵型后鹰眼的第一刀。能量确实大不如前。


        来自Android客户端151楼2015-04-17 15:48
        收起回复
          这是楼主自己的号,一刀下去基本就满能量了,对比之下更能看出前后的差距。
          造成这一差别的原因主要是前排站位的变化,主坦凸前,副坦靠后。
          因此物理队和法术队在测服中过监狱的能力,基本被拉在了同一条水平线上。


          来自Android客户端152楼2015-04-17 16:07
          收起回复
            单中鹰眼的第一刀


            来自Android客户端154楼2015-04-17 16:47
            收起回复
              怎么一下就上了直播呀,好羞射
              欢迎大家提问,品茶知无不答。不同的建议也请大胆提出,大家共同把最前沿,最客观,最真实的测试情况回馈给大家


              来自Android客户端158楼2015-04-17 17:10
              回复
                刚来个小更新,好像对红色属性的上限进行了调整,由1120下降到728。
                平心而论这一调整并不合理,因为装备从紫到橙付出的代价很高,某种意义上说就是为了这条红色的洗练。这样的调整将会一定程度上降低玩家升橙的积极性。



                来自Android客户端167楼2015-04-17 22:42
                收起回复
                  2026-06-08 22:11:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这里在提一些楼主想说的话。
                  首先评价一张卡片的优劣大致可以从一下几个方面考虑:(1)获得性。人物碎片极其专属的获得途径和成本,这是一个觉醒和专属说了算的游戏,所以这点尤为重要。(2)人物属性。既人物的三围成长,力量,敏捷,智力。这直接影响卡片的面板属性,从而很大程度上影响了战局。(3)技能成长。我们说Mr1强势,红发强势,大猪脚路飞渣,基本上是基于他们技能成长的差异,Mr1紫技能加护甲上前,红发技能加成爆炸,所以他们很强。


                  来自Android客户端168楼2015-04-17 22:57
                  收起回复
                    接楼上的(4)技能循环。可能会有新手朋友不太理解这个说法,简而言之,就是出招顺序。比如说克洛,他在A卡中可谓独树一帜,普攻—二技能—普攻—三技能,优良的技能循环也是成就克洛王的重要原因。S卡艾斯是技能循环极差的代表之一,三次普攻才会出三技能火柱,这小小的影响了艾斯的强大。
                    (5)人物特性。这里大致包含如下几点:进阶属性,攻击速度,普通攻击前摇后摇,技能施法前摇后摇,人物站位等等。我们熟悉的克洛进阶加闪避,乌索普攻速极慢,艾斯火柱技能的前摇过长,毒龙和青雉双后排可以攻击到敌方副坦等等,不在列举。


                    来自Android客户端169楼2015-04-17 23:26
                    收起回复
                      再接楼上。(5)技能特性。有的卡片技能是指向性的,比如路飞的枪乱打。一般只能打到主坦,有的是技能是随机的,比如克洛的猫手突刺,乌索普的烟星;再来是技能施法的数量也有不同,单体的,打某个区域的,全屏的等等。技能的特征,会影响到副本,监狱的进度,巡航的难易,当然也会影响竞技场的胜负。
                      (6)专属的成长。不同卡片的专属成长也会有所不同。比如本来脆皮的老沙,专属提供了优良的血量,使得老沙也成为了比较肉的后排。游戏的弃儿山治,专属成长也极低,不知道是不是得罪了策划里的谁谁谁


                      来自Android客户端170楼2015-04-17 23:36
                      收起回复
                        最后(7)卡片攒能量的能力。其实这条属于人物特征的一个方面,但楼主想摘出来单独说。
                        我们都知道,专属可以洗练能量,试炼可以提高初始能量,晶石可以共鸣能量。能量快出手早,就能提前甩出技能,把握战场先机。
                        这注定是一个后期大招互甩的游戏,加之新版本团队优先攻击主坦,使得能量更加难攒,因而卡片攒能量的能力显得更为重要。
                        这方面比较有优势的卡片:罗宾,艾斯是比较好的例子,二人均能通过技能迅速获得能量,从而快速出大,左右战局。乌索普是咱能量较慢的代表,基本只能靠捡人头来获得能量(击杀敌方一名队员大致获得250点能量)


                        来自Android客户端172楼2015-04-17 23:52
                        回复
                          以上七点,准确的说是六点,基本可以作为我们选择卡片的依据。当然阵容搭配也很重要,此处不在赘述。


                          来自Android客户端173楼2015-04-17 23:56
                          回复
                            这个游戏并没有什么大神,不知道贴吧里鼓吹的大神一说从何而来。
                            这个游戏一不要手速,二不看操作,三不需要团队配合。制定好目标,一步一步走就能玩的很好。玩点自己喜欢的人物也是很开心的事情,毕竟游戏的初衷只是海贼王。


                            来自Android客户端174楼2015-04-18 00:02
                            回复
                              2026-06-08 22:05:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              依我来看,这个游戏的玩家基本只用分为:用心玩的壕,不用心玩的壕,用心玩的平民,不用心玩的平民。或者更笼统来说分为通榜玩家和休闲玩家就好。


                              来自Android客户端175楼2015-04-18 00:05
                              回复