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回复:【欢迎讨论】古一二周目个人心得+图记

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8.二周目战斗心得
这个游戏战斗部分真的挺简单的,我第一次玩仙侠RPG,一周目没有修改没看攻略也就这么过来了。虽然星蕴傻傻地每个人全是一种属性……也没有材料换好装备什么的,就把所有怪打了一遍,整体没什么大困难,除了被二狗子、鲲鹏、孰胡和紫胤分别虐过那么五、六遍……被雷云之海的女蝎子留下了深深的心理阴影……少恭倒是一遍就过了。
开二周目之前看了一下吧里的技术贴,那叫一个醍醐灌顶啊!!终于明白了回合制战斗的真谛!加敏!!除了必要的法术以外,能加敏的全加敏!有了敏,想干啥干啥,加血攻击那都是随心所欲啊!战斗难度一下又下降一大截。
而且开了家园以后,直接跟小龙买了超级武器(好像是彼岸浮灯DLC里的),中前期的所有战斗从此变得索然无味!无论你是谁,统统一刀死!就连兰生这个物理渣,在清泉小径也能一拳干死一个!一周目里那个让我痛不欲生的二狗子,给它几刀就死了!!什么玩儿这是!而且由于之前注重加敏了,基本能保证它出手一次我出手两次,毫无难度可言。
最后打少恭,实在是脑残儿童的游戏啊。屠苏平砍,襄铃扔物理,再来个速度快的做辅助,加加血扔扔龙须钩啥的,有时我方5人次出手少恭才能出手一次,不忍直视……事先多做点一品豆腐、叫化鸡这种烹饪,连水系治愈法术都不用上。打少恭就跟捏死小鸡一样……
看完技术贴还有一个特别深的感受,人的想象力真是精彩啊!规则是死的,怎么用是活的,吧友们太有才啦!看了一个视频,兰生打那个给我虐成狗的女蝎子,除了扔“一砸就晕苏”之外什么也不干,扔一个200+伤害,外加眩晕效果,下一回还是兰生出手,还扔!一直扔了20多个对面一次没出过手就死了!闪瞎我的狗眼!想象力和创意真是重要啊!
还学会了五行搞成相生递减的关系就能吸收4种法术伤害,有针对性的把星蕴洗成某一种属性之类的,不过个人倒是不太喜欢那么玩。反正游戏已经很简单了,只要认真把怪打一遍,注意加敏,没什么过不去的,那就按照自己喜欢的方式玩好了!比如兰生虽然速度很慢,可我还是喜欢他的强力法术伤害,总把他派上首发,千觞的平砍暴击也是最爱!
总结一下古一的战斗心得就是:1.加敏 2.已经如此简单,想怎么玩怎么玩吧!
听说我喜欢的回合制战斗马上就要从古剑里淘汰了?我对古二的即时战斗压力不是一般的大!像我这种每个飞檐走壁都要失败2、3次的手残党,对自己能否无修改通关古二深表怀疑!!


IP属地:北京160楼2015-04-25 12:36
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    9.若干美景截图
    虽然我知道古二的画面比古一又好了一大截,但对于我这个刚刚开始玩仙侠RPG的山沟娃子来说,有些画面真的给我美醉了~尤其是站在高处远眺的视野感,建筑林立的层次感。


    最爱江南水乡琴川!明亮白净的光线,又有一股氤氲朦胧的气息。


    江都的夜景给我一种很压抑的感觉……


    IP属地:北京161楼2015-04-25 12:38
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      2026-02-14 12:26:03
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      美丽的画面!


      大家脸上都是金光的样子蛮好看。


      IP属地:北京162楼2015-04-25 12:38
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        我害怕这种感觉……在漆黑的水面下有巨大的生物在游动……这种黑暗感神秘感让我恐惧。

        古一最经典的画面~

        喜欢这张景的感觉~

        在巨大的天墉城门前屠苏显得那样渺小……在屠苏牺牲之前也许有点沧海一粟的比喻吧。

        这个蓝色天梯我好感兴趣,好想走一走,结果这个是用来馋人的……根本没机会走……


        IP属地:北京163楼2015-04-25 12:40
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          完结啦!施展一下召唤大法~~
          @以君为名的光芒
          @情痴狂剑
          @长发飘飘眼镜蹄
          @晨雪竹泉@雨忆草微


          IP属地:北京165楼2015-04-25 12:45
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