以上所有都是建立在桃花幻梦这个结局已经存在的基础上所作的评论,下面我要开始造反,论一论桃花幻梦存在的意义。
毕竟在游戏结局时我是哭瞎了的,那么的伤心,那么的不舍,所以最开始玩完桃花幻梦,我确实感到很暖,很安慰。但是一段时间后,当这些都沉淀下来,我心里总在想,这样一个结局存在的意义到底是什么?“重生”这件事,已经被古剑的世界观定义为不可实现,甚至不必去实现的事情,为什么要让屠苏重生?整个古一都在探讨,有没有不死的生灵,有没有重生的可能。应当说,游戏用了大量的笔墨,表明了在这件事上的价值观。
太子长琴说:“所有生灵的归途大概唯有死亡,谁也无法改变命运的终点,却或许能在活着的时候尽力而为,让自己过得快活,不至伤心失落。”
少恭说:“所有活物,终难逃一死。世间又有何物恒久不已。”
悭臾说:“万物本是浑然一体,所谓生,道之化境,所谓死,还道于天。”“这世间,何曾有永生不灭的魂灵,唯有斩不断的人心。”
屠苏说:“世间生灵终难逃一死,再也不敢奢望改变什么结果,只求亲手选择怎样去活。”“生老病死,无可逃避,这才是人之所以为人。”
整个古剑所呈现的价值观最令人振聋发聩之处也正在于这些,它向我们传达着,不必追求永生,只要珍惜眼前,爱人爱己,尽力而为,就是不枉此生。为什么要自己推翻在整个游戏里丝丝渗透的震撼人心的感悟呢?
屠苏死了,但他已经找到心之所向,无惧无悔,发挥了整个生命的价值,留给了我们最好的光景。这样难道不足够了吗?虽然痛彻心肺,但又何尝不是永恒的美?
如果早知道他能重生,是否对他那份求仁得仁,无惧无悔的感动,都不再那么深了呢?他的死,也不再那么刻骨铭心,震荡心间了呢?
何况,重生之法真的存在吗?如果真的存在辟邪之骨这种东西,当初女娲何故只能说出渡魂之术,襄垣苏醒,却说不出这再塑形体的办法?连侍女雨华都知道,女娲难道不知?答案很明显,辟邪之骨这种东西,是脱离古剑的因果逻辑,由编剧强加干预,送到晴雪手上的。即是说,编剧想写桃花幻梦,想让屠苏重生,于是就有了方法,这些就实现了。编剧是一切情节之源,就算再造三五个辟邪之骨,或者造出能让人长生不死的法宝,又有什么难呢?但若脱离贯穿主线的规则秩序,就很难让人信服了。
不过,如果第二结局的存在不合理,是否影响游戏本体的结局呢?如果重生之法本不存在,晴雪是否还会选择放弃轮回,行走九百年,想让屠苏重生呢?我认为她还是会的。一方面,屠苏虽然悟了,但晴雪并没有悟,或者说,她可以悟在自己身上,却不能悟在屠苏身上。在蓬莱,她无暇思考众生的性命,只关心屠苏是否解封了,任何时候,她还是不能放弃对屠苏生的希望。而且,就算不为重生,她仍要代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云疏,代替他的双脚,踏遍天涯海角山川万里,实现他的愿望,抱着那回到桃花谷,永不分离的美梦行走下去,留给我们最美的遐想……
说这么多,只是想表达,私心认为桃花幻梦这个第二结局,存在的最大意义还是给玩家暖心,弥补遗憾,顺便作为压轴DLC实现商业价值,让已经放下古一的玩家从头再打一遍。而从整套剧情的合理性、价值观体现和留给人们的余韵来说,是有些不太完满了。
或许,桃花幻梦本就只是一场幻想,一场酣醉过后的美梦,其中滋味,留在心里便罢了。

========== END ==========
毕竟在游戏结局时我是哭瞎了的,那么的伤心,那么的不舍,所以最开始玩完桃花幻梦,我确实感到很暖,很安慰。但是一段时间后,当这些都沉淀下来,我心里总在想,这样一个结局存在的意义到底是什么?“重生”这件事,已经被古剑的世界观定义为不可实现,甚至不必去实现的事情,为什么要让屠苏重生?整个古一都在探讨,有没有不死的生灵,有没有重生的可能。应当说,游戏用了大量的笔墨,表明了在这件事上的价值观。
太子长琴说:“所有生灵的归途大概唯有死亡,谁也无法改变命运的终点,却或许能在活着的时候尽力而为,让自己过得快活,不至伤心失落。”
少恭说:“所有活物,终难逃一死。世间又有何物恒久不已。”
悭臾说:“万物本是浑然一体,所谓生,道之化境,所谓死,还道于天。”“这世间,何曾有永生不灭的魂灵,唯有斩不断的人心。”
屠苏说:“世间生灵终难逃一死,再也不敢奢望改变什么结果,只求亲手选择怎样去活。”“生老病死,无可逃避,这才是人之所以为人。”
整个古剑所呈现的价值观最令人振聋发聩之处也正在于这些,它向我们传达着,不必追求永生,只要珍惜眼前,爱人爱己,尽力而为,就是不枉此生。为什么要自己推翻在整个游戏里丝丝渗透的震撼人心的感悟呢?
屠苏死了,但他已经找到心之所向,无惧无悔,发挥了整个生命的价值,留给了我们最好的光景。这样难道不足够了吗?虽然痛彻心肺,但又何尝不是永恒的美?
如果早知道他能重生,是否对他那份求仁得仁,无惧无悔的感动,都不再那么深了呢?他的死,也不再那么刻骨铭心,震荡心间了呢?
何况,重生之法真的存在吗?如果真的存在辟邪之骨这种东西,当初女娲何故只能说出渡魂之术,襄垣苏醒,却说不出这再塑形体的办法?连侍女雨华都知道,女娲难道不知?答案很明显,辟邪之骨这种东西,是脱离古剑的因果逻辑,由编剧强加干预,送到晴雪手上的。即是说,编剧想写桃花幻梦,想让屠苏重生,于是就有了方法,这些就实现了。编剧是一切情节之源,就算再造三五个辟邪之骨,或者造出能让人长生不死的法宝,又有什么难呢?但若脱离贯穿主线的规则秩序,就很难让人信服了。
不过,如果第二结局的存在不合理,是否影响游戏本体的结局呢?如果重生之法本不存在,晴雪是否还会选择放弃轮回,行走九百年,想让屠苏重生呢?我认为她还是会的。一方面,屠苏虽然悟了,但晴雪并没有悟,或者说,她可以悟在自己身上,却不能悟在屠苏身上。在蓬莱,她无暇思考众生的性命,只关心屠苏是否解封了,任何时候,她还是不能放弃对屠苏生的希望。而且,就算不为重生,她仍要代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云疏,代替他的双脚,踏遍天涯海角山川万里,实现他的愿望,抱着那回到桃花谷,永不分离的美梦行走下去,留给我们最美的遐想……
说这么多,只是想表达,私心认为桃花幻梦这个第二结局,存在的最大意义还是给玩家暖心,弥补遗憾,顺便作为压轴DLC实现商业价值,让已经放下古一的玩家从头再打一遍。而从整套剧情的合理性、价值观体现和留给人们的余韵来说,是有些不太完满了。
或许,桃花幻梦本就只是一场幻想,一场酣醉过后的美梦,其中滋味,留在心里便罢了。

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