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论新24人本合职业需求度

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首先,我觉得应该恭喜气功可以暂时从下水道中出来一会儿。新的玄武Boss就是类似于当初的势力boss,只是强力的许多,而且不能控。当初远程的优势再次来了,虽然气功输出相对较低,但胜在持久,当初刚开白青时远程拿灵气的日子大家还记得否?而且气功无敌较多,自保也相对容易。至少不会有现在副本人人嫌弃的局面。


来自Android客户端1楼2015-03-09 23:07回复
    咒术师~应该是很吃香的职业。远程的优势,高输出,最重要的还有超神,在不能控举的玄武面前,一个队伍完全可以组两个咒术轮流来超神。到时候可能就有各种喊来祝福咒术师!


    来自Android客户端3楼2015-03-09 23:11
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      2026-03-22 05:39:59
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      召唤。地位没什么变,和气功一样,远程输出呗。


      来自Android客户端4楼2015-03-09 23:12
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        接下来就是近战了


        来自Android客户端5楼2015-03-09 23:12
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          如果有条件的门派,一定会有一个s3的神T拳师或剑士,但对于一般玩家来说,拳师就不是那么受欢迎了,拳师持久稳定的输出在这种野外Boss中完全没有优势,电脑好网络好操作好的也许还可以混混


          来自Android客户端7楼2015-03-09 23:16
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            虽然气功输出较低 呵呵哒


            来自Android客户端9楼2015-03-09 23:17
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              估计没什么人打,凑24个人打那么久真的很难


              来自Android客户端10楼2015-03-09 23:20
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                但是剑士的命又要好很多了。在风之平原时代剑士就是最容易拿箱子的近战了,在别的近战都在需要持续输出时,剑士一个天剑,一个天隙流光,人被震飞了也没关系,而且剑士的输出一直都是同水平职业中数一数二的


                来自Android客户端11楼2015-03-09 23:20
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                  2026-03-22 05:33:59
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                  团队配合,职业随便组就行,不配合解毒和打草有毛用?
                  ——谁放的屁?去泥煤居然还是酸菜味的!!!!!


                  来自Android客户端13楼2015-03-09 23:23
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                    灵剑和力士就比较悲惨了,其中力士为最。在不需要控举的情况下,灵剑好歹还有一些无敌技能。。力士就只有转转转了,近战本来输出环境就不好,力士无敌还少。。。力士粑粑还是专心副本吧


                    来自Android客户端14楼2015-03-09 23:26
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                      S4 祝福噬魂灭神剑
                      攻击1750
                      穿刺提升2000,暴击提升2000
                      暴击率提升100%,暴击伤害提升100%,闪避提升50%
                      强化武功
                      天隙流光,释放时可将天隙流光变化成灭神斩。效果:范围5000M所有敌人强制进入濒死状态(冷却时间18S)。
                      运气保护:自身进入濒死状态时范围5000M所有敌人强制进入死亡状态。
                      剑意:攻击时所有技能强制命中
                      噬魂:攻击时所有技能无法被抵抗
                      灭神:每杀一名敌人攻击力提升100%,暴击提升100%


                      来自Android客户端16楼2015-03-09 23:28
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                        别忘了打进度条这点 群体AOE伤害也是效率的前提


                        来自Android客户端17楼2015-03-09 23:30
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                          IP属地:山东来自Android客户端18楼2015-03-09 23:31
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                            =。=


                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2015-03-09 23:40
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