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论新24人本合职业需求度

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首先,我觉得应该恭喜气功可以暂时从下水道中出来一会儿。新的玄武Boss就是类似于当初的势力boss,只是强力的许多,而且不能控。当初远程的优势再次来了,虽然气功输出相对较低,但胜在持久,当初刚开白青时远程拿灵气的日子大家还记得否?而且气功无敌较多,自保也相对容易。至少不会有现在副本人人嫌弃的局面。


来自Android客户端1楼2015-03-09 23:07回复
    咒术师~应该是很吃香的职业。远程的优势,高输出,最重要的还有超神,在不能控举的玄武面前,一个队伍完全可以组两个咒术轮流来超神。到时候可能就有各种喊来祝福咒术师!


    来自Android客户端3楼2015-03-09 23:11
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      2026-03-22 07:00:49
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      召唤。地位没什么变,和气功一样,远程输出呗。


      来自Android客户端4楼2015-03-09 23:12
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        接下来就是近战了


        来自Android客户端5楼2015-03-09 23:12
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          如果有条件的门派,一定会有一个s3的神T拳师或剑士,但对于一般玩家来说,拳师就不是那么受欢迎了,拳师持久稳定的输出在这种野外Boss中完全没有优势,电脑好网络好操作好的也许还可以混混


          来自Android客户端7楼2015-03-09 23:16
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            但是剑士的命又要好很多了。在风之平原时代剑士就是最容易拿箱子的近战了,在别的近战都在需要持续输出时,剑士一个天剑,一个天隙流光,人被震飞了也没关系,而且剑士的输出一直都是同水平职业中数一数二的


            来自Android客户端11楼2015-03-09 23:20
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              灵剑和力士就比较悲惨了,其中力士为最。在不需要控举的情况下,灵剑好歹还有一些无敌技能。。力士就只有转转转了,近战本来输出环境就不好,力士无敌还少。。。力士粑粑还是专心副本吧


              来自Android客户端14楼2015-03-09 23:26
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