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米饭大人们对养成类游戏的核心需求是啥?

只看楼主收藏回复

是啥?请畅所欲言?!对啥玩法比较喜欢?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2015-02-21 14:50回复
    双人游戏
    和孩子玩的游戏


    2楼2015-02-21 14:53
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      2025-08-04 21:04:17
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      不要太浪费时间 能够舒心平平淡淡长长久久朴素而温暖的幸福感


      来自iPhone客户端3楼2015-02-21 14:53
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        不要半途而废
        像是天使那些的,出到一半就不出了
        如果硬要出养成类,强烈推荐定期更新,例如这周天使园,下周摩灵,在下一周骑士卡牌,周周都有更新


        4楼2015-02-21 14:54
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          拉姆要有,完善的好友系统要有,不要有天使园、海妖馆什么的三分钟热度的功能,有个家园和牧场就足矣了


          5楼2015-02-21 14:54
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            我是不会告诉你们我是随大流的


            IP属地:辽宁来自手机贴吧6楼2015-02-21 14:55
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              故事.装扮装潢


              来自手机贴吧8楼2015-02-21 15:00
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                收获友情


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2015-02-21 15:04
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                  2025-08-04 20:58:17
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                  能把宠物做的在有人性化一点,宠物医院弄起来


                  来自Android客户端11楼2015-02-21 15:09
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                    我喜欢做任务
                    比如莎士摩亚的剧情真心好


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2015-02-21 15:15
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                      让我想想


                      13楼2015-02-21 15:18
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                        休闲为主。什么天使园之类的千万不要再出了,太毁游戏了。


                        14楼2015-02-21 15:20
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                          宠物要生动有趣


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-02-21 15:27
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                            简单但很快乐,多一些合作活动


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-02-21 15:27
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                              2025-08-04 20:52:17
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                              围绕庄园这个主题核心,后期可以优化人物系统可以把拉姆的成长系统搬到摩尔上(摩尔也有成长阶段,能量值,口渴值,清洁等,还有年龄(根据上线的天数来计算),还有养殖系统,不需要添加其他的东西,主要发展牧场和农场,形成一条产业链,比如植物生长周期写实一点,需要什么肥,生了什么病,刚开始可以简单一点比如是手动种植的,后期VIP可以开收割机搜获等,牧场也是一样动物周期要长,包括哺乳,人工喂奶,交配繁殖,比如还要给奶牛挤奶,给羊修剪毛,它的毛可以出售等,还有养鱼之类的,还有可以出个庄园日记,每天下线之前可以写一下今天在游戏里面知道了什么知识,收获了什么,职业园丁是必须的,这就是养成游戏的核心需求,后期还可以在种植系统加入一些游戏元素比如有一天种了一个南瓜比房子还大等,还有种植大赛等,还有兔子比赛,带自己牧场的养的兔子比赛看谁跑的快得当相应奖励,还可以开牧场讨论大会要研究什么机器可以做到机械化养殖,得到最大收益等,还可根据天气来保护什么作物等,比如有钱的摩尔可以搭温室大棚等,VIP这些摩尔还可以雇摩尔来当园丁,还可以做一些活动,比如田鼠来吃我们的作物我们可以与他交流协商,虫子来吃我们的作物,我们可以吃变小药丸与青蛙协商组成青蛙军团,我们骑在青蛙的背上,一起消灭害虫,还可以组织有才的摩尔为摩尔庄园写一些乡村风格的歌曲。


                              17楼2015-02-21 15:31
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