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回复:米饭大人们对养成类游戏的核心需求是啥?

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能够在快节奏的生活中缓解压力的的小小国度


来自Android客户端18楼2015-02-21 15:33
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    还有报纸先不要出现在左上角,在庄园里面可以出一个卖报纸的NPC,购买报纸后就会出现在左上角,知道下次更新报纸就会消失,然后在需要购买本周的报纸


    19楼2015-02-21 15:34
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      2025-11-14 08:35:23
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      所有活动指向摩尔豆 摩尔豆指向装扮 参考小花仙


      IP属地:湖南来自手机贴吧20楼2015-02-21 15:39
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        不知道你有没有看,反正这是我脑袋里想的,我以前在脑袋里构造了许多游戏,或许我打字太激动了,思路有些不现实,但是认真梳理一下可能会对我们创造摩尔庄园HD,有个新的创作思路,摩尔庄园HD后面,如果出周边的话,希望出绘本,比较有田园风格的绘本,可以叫你们的文案和原画师一起创作,然后在绘本上写上他们的名字等,他们会感谢你的我觉得,你有时间可以购买彼得兔的故事和野蔷薇村的故事绘本,也可以开启更多思路,彼得兔的故事这本绘本比较便宜30多元可以买一册某宝上面有卖的,野蔷薇故事花了我100多可以先不买。


        21楼2015-02-21 15:42
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          野蔷薇村的故事,


          22楼2015-02-21 15:44
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            剧情、画面、音乐


            IP属地:福建来自Android客户端23楼2015-02-21 15:45
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              换装!!!家具!!!然后最好像08年刚有浆果丛林一样那种探险大自然的~


              来自Android客户端24楼2015-02-21 15:46
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                还有后期不能出宠物对战之类的,这样会把游戏毁了,原本淘米公司的产品都有各自的特点,但是后面大部分产品往赛尔号那种方向发展,最后就毁了,任务系统应该和摩尔勇士一样吧,摩尔勇士太多优点了当初我拉了好多同学玩的。


                27楼2015-02-21 15:56
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                  2025-11-14 08:29:23
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                  还有坐骑什么的尽量少出不要设计的太夸张了,


                  28楼2015-02-21 16:03
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                    唔......个人感觉
                    1. 动作灵活,可塑性比较强的类型吧,之前的摩尔感觉都是大众脸,可塑性真的蛮低的,面部表情也不够丰富,动作不能说僵硬,至少也不灵活,不能凸显出自己的个性,于是后面就慢慢弃坑了。
                    2.音乐温馨且富有正能量,一个好的背景音乐会给我留下相当的舒适感和良好印象。个人感觉可以参考冒险岛,那个BGM印象了我的整个童年。
                    3.画质清楚、流畅,剧情不NC,既然是养成类,如果剧情简单粗暴,大概会缩短玩家的游戏时间,降低玩家对这个游戏的依赖需求吧...... 而且养成类嘛,至少要有笑有泪,这才是青春吧w
                    4. 适当控制游戏走向 我记得原来的摩尔豆超难赚,半天才一千,但现在印象里周围还玩的动不动就几百万,通货膨胀导致人们对金钱的观念都模糊了,这是个不好的引导趋向
                    5.等级观念应该鲜明,摩尔刚出的时候需要等级才能选择职业啊什么的,但现在感觉等级意识不够突出了:“我努力升级的目的到底是为了什么?为什么要出等级系统这个东西? ”这样的心情
                    6.适当举行活动,最好不多也不少 因为高中后很少在上摩尔了,偶尔上一次发现根本跟不上活动的速度,完全不知道该做些什么,只觉得这个世界已经抛弃我了,没什么可留恋的,于是弃坑......
                    大概就这样吧,都是个人的拙见.......


                    IP属地:湖南29楼2015-02-21 16:05
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                      模拟经营


                      IP属地:浙江31楼2015-02-21 16:18
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                        剧情 社交


                        来自Android客户端32楼2015-02-21 16:20
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                          1.任务,不要出很弱智的,那种直接看动画点画面太无聊了。 "古董失窃案“这个任务真的太经典了
                          2.摩尔人物不要太小。看着眼睛不舒服,摩尔1人物和画面的比例就很好
                          3,家族系统能有最好了, 毕竟摩尔是养成类的,所以玩家之间的交流是主要玩法


                          33楼2015-02-21 16:20
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                            必须在游戏里面获得成就感才会继续玩下去吧。


                            星座王
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                            IP属地:四川35楼2015-02-21 16:36
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                              2025-11-14 08:23:23
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                              1.货币不要像现在一样通货膨胀。
                              2.摩灵和天使这样的对战系统建议取消,我认为这些不符合这个游戏的主题,而且对战系统出太多非常乱,保留经典的骑士卡牌即可。
                              3.建议恢复摩尔等级、SMC、半价日等等,衣服、家具等要经常更新。
                              4.除了农历新年、万圣节等,摩尔也应该有自己的节日。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2015-02-21 16:38
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