首先给大家解释一下楼主的测试思路:
1.测算傻馒的属性有没有改动。
2.如果没有改动,就测算傻馒最终输出的伤害有没有虚假成分,有没有隐性削弱。
3.继续测试傻馒的暴击伤害有没有问题。
这个思路大家应该能看得懂,目的就是深挖傻馒数据,做到有理有据的评测傻馒到底改动了没,实话说楼主现在也不知道结果到底如何,走近科学,我们一起来看看吧。
1.测算傻馒的属性有没有改动。
2.如果没有改动,就测算傻馒最终输出的伤害有没有虚假成分,有没有隐性削弱。
3.继续测试傻馒的暴击伤害有没有问题。
这个思路大家应该能看得懂,目的就是深挖傻馒数据,做到有理有据的评测傻馒到底改动了没,实话说楼主现在也不知道结果到底如何,走近科学,我们一起来看看吧。