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Goods
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NoNeedToEquip - 默认0,大于0表示,当Kind=1为装备时,该装备无需装备就有装备效果,且不可装备入装备栏
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Script
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SetPlayerMagicToUseWhenBeAttacked(a,b)
a - 武功文件名
b - 0 : 目标位置为攻击该NPC的攻击者位置
1 : 释放方向为被攻击到的武功的反方向,比如攻击该NPC的武功是往右飞的,
则该释放的武功方向往左。
如果武功是固定类的,不飞行的,则释放的方向为该NPC的当前朝向。
2 : 释放的方向为该NPC的当前朝向
比如:SetPlayerMagicToUseWhenBeAttacked("magic-毒液.ini", 0)
SetNpcMagicToUseWhenBeAttacked(a,b,c)
设置当NPC被攻击时,会释放的武功。
a - npc名字(Name)
b - 武功文件名
c - 0 : 目标位置为攻击该NPC的攻击者位置
1 : 释放方向为被攻击到的武功的反方向,比如攻击该NPC的武功是往右飞的,
则该释放的武功方向往左。
如果武功是固定类的,不飞行的,则释放的方向为该NPC的当前朝向。
2 : 释放的方向为该NPC的当前朝向
SetNpcMagicToUseWhenBeAttacked("刺客","magic-毒液.ini", 0)
@teaqinpeng2018