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【游戏机制】关于亲密度和亲密度进化 By Zek

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大家好又是我Zek,最近我在准备让利欧路进化卢卡里欧繁殖,需要完成亲密度进化。特此我去wiki查了一下关于亲密度的资料,就把我的理解说说吧. 英语好的详见wiki的Happiness条目..http://pixelmonmod.com/wiki/index.php?title=Happiness
亲密度
亲密度是原版游戏中的一个隐藏数值,但是在此mod中可以在精灵资料中看见。取值为0~255。新抓到的精灵会拥有它的初始亲密度(本mod由于bug,初始亲密度都是0,原版游戏中一般是70),交换后的精灵亲密度变为70,用朋友球抓到的精灵初始亲密度为200。
以下行为会改变精灵的亲密度:
丶让精灵在外面遛着会缓慢增加亲密度
丶精灵升级会提升亲密度(亲测貌似升一级+5)
丶精灵进入濒死状态会减少亲密度
丶使用努力值提升药剂会增加亲密度
丶使用减少努力值的树果会增加亲密度
用豪华球抓到的精灵或者装备了安闲铃的精灵(注意区分原版)每次增加亲密度时,额外+1点亲密度,效果可叠加。
亲密度进化
以下精灵需要达到220亲密度后升一级才能进化:
大嘴蝠→叉字蝠
伊布→太阳精灵(白天)
伊布→月精灵(晚上)
皮丘→皮卡丘
宝宝丁→胖丁
小卡比兽→卡比兽
利欧路→路卡里欧(白天)
宝包茧→保母虫


IP属地:上海1楼2015-01-03 21:05回复