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回复:【创造PK】合战战法全分析

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版本问题吗?我的半藏战法是离间


IP属地:中国台湾32楼2014-12-20 15:53
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    没了???
    还有吗?


    IP属地:浙江33楼2014-12-20 15:53
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      2026-04-06 07:38:33
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      好评··


      IP属地:湖北34楼2014-12-20 15:54
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        3采配战法
        追讨
        自身乱战+50,持续时间2000;且敌方速度-50,持续时间500
        点评:追杀或逼战用战法,减速的效果还是比较实在,而且减速持续时间500算良心,算是中规中矩吧。虽然妨害系的足止效果更好,但考虑到要花2采配,并且要一次命中敌方多个队伍,技术上有点难度,所以追讨还是很可以的,大众战法也不能要求过多了。


        IP属地:中国台湾35楼2014-12-20 15:56
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          前田利家的枪之又左,很不错,就是采配比较多


          IP属地:福建来自Android客户端36楼2014-12-20 15:58
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            2.一之太刀(稀有技能,代表人物足利义辉)
            乱战中混乱敌方率+100,持续时间300
            点评:开了后混乱率其实还算不错,不过毕竟不是必混乱,这种看脸的东西很多时候伤不起,持续时间也很短,我自己反正是不怎麼常用。混乱更多是靠夹击和躲开齐射后突击对方来达成的。
            3.奥义一闪
            乱战中混乱敌方率+100,持续时间300
            点评:同一之太刀
            4.无刀取(柳生十兵卫,兵库助独有)
            乱战中混乱敌方率+100,持续时间300
            点评:同一之太刀


            IP属地:中国台湾37楼2014-12-20 15:59
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              5.钓野伏(除义久外的岛津三兄弟独有)
              自身射击+50,持续时间2000;嘲讽敌方,且敌方速度-50,持续时间300
              点评:强力战法,虽然自身的射击加成不是很高,但附带效果比较给力,嘲讽对方并减速,可以迅速的拉开距离射击对方,并且很容易就能制造出如下图这样的夹击效果,整体来说个战术性很强的技能,非常适合用来狙杀敌方的强力部队或斩首。

              这边义弘近战场时,本来就只带了400兵左右,只要钓野伏用的好,就能打出很漂亮的战损,远远的三方夹击射击对手,对手在刚被钓野伏时常会放乱战强化,但在减速状态下基本就是被风筝,然后白白射死的节奏。而且敌方不可控下,夹击+齐射非常容易打出混乱。


              IP属地:中国台湾38楼2014-12-20 16:01
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                每个战法要补充一下采配消耗,比较直观。


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2014-12-20 16:04
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                  2026-04-06 07:32:33
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                  6.六文钱(真田幸村独有)
                  自身乱战、射击+100,守备-25,持续时间1000
                  点评:龙虾专属。其实六文钱乍看比不上很多二采配的单体战法,但胜在时间远比那些300持续时间的技能要高很多,缺点就是要减防。
                  正确的用法其实是把龙虾作为远程打击主力,100射击加成加上不短的时间,代表龙虾可以提供稳定且高效的远程打击。近战的伤害虽然比较高,但别忘了这是要付出高战损来做为代价的。
                  所以不要强迫症让龙虾去突击对手(如果对方齐射中当然还是过去开突击),这代龙虾的突击可没有什麼额外加成。当然由於持续时间不差,所以如果已经孤立敌方主将的话,六文钱也是个非常强的斩首战法。


                  IP属地:中国台湾40楼2014-12-20 16:05
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                    7.三日月(山中鹿之介独有)
                    自身乱战、射击+100,守备-25,持续时间1000
                    点评:同六文钱。这代的山中小受如果用的好,完全可以让对方感觉到七难八苦。其实从太阁开始我就一直比较喜欢山中幸盛这个角色
                    8.死兵(泛用,代表人物岛清兴)
                    自身乱战、射击+100,守备-25,持续时间1000
                    点评:同六文钱


                    IP属地:中国台湾41楼2014-12-20 16:10
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                      9.肥前之熊(龙造寺隆信独有)
                      自身乱战、射击+25,栅破坏,持续时间2000
                      点评:虽然战法名很吊,不过攻击加成其实非常低,唯一的效果就是破坏木栅了。但一般来说,除非可以迅速秒掉敌方,不然一般都是等守城方自己冲出来比较多,整体来说是比较悲剧的战法,毕竟花3采配还是挺多的。如果有PVP的话也许是个不错的战法?


                      IP属地:中国台湾42楼2014-12-20 16:12
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                        10.伊达者(伊达政宗独有)
                        自身乱战、射击+25,乱战、射击混乱率+20,持续时间2000
                        点评:二十年独有。不过加成也是有点少,不管是攻击还是混乱率都不是很理想。很全面,但样样不通,加上要花3采配,实在是不怎麼合算。我一度以为这是个团队BUFF,但就像原版那个”独眼龙”BUG一样,20年再一次让我失望了,把龙击还给我啊。

                        他真的是个单体BUFF。。。有人要出来替20年翻案的吗?求20年手合的正确姿势


                        IP属地:中国台湾43楼2014-12-20 16:15
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                          11.枪之又左(前田利家独有)
                          自身乱战+50,守备、速度+25,持续时间2000
                          点评:全面性的BUFF,加成还算不错,持续时间绝对包你满意。虽然单看数据并没有很亮眼,但他所能提供的稳定性是非常强的,更适合一些对时机抓的比较不好的初学者使用,毕竟几个超强力战法和妨害系战法对时机的要求都挺高的,甚至於群体BUFF由於范围小,也是非常考验布阵跟换阵。
                          我自己是给这个战法很高的评价的,就为了这个,我还会破格让利家担任主城的城主。群雄剧本利家一般是排不上主城的位置。。。


                          IP属地:中国台湾44楼2014-12-20 16:26
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                            12.先悬之众(石田三成、大谷吉继独有)
                            自身守备、速度+25,持续时间4000
                            点评:时间超长,不过以3采配来说,加成幅度确实不是很亮眼,但再怎样我觉得还是比肥前之熊和伊达者性价比要高些的。
                            13.七本枪(除加藤外的七本枪独有)
                            自身乱战、射击、速度+25,持续时间4000
                            点评:先悬的攻击版,评价也是差不多的,整体算是值得一用。时间真的很长,经常快打完了buff还在


                            IP属地:中国台湾45楼2014-12-20 16:28
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                              2026-04-06 07:26:33
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                              16.三本之矢(毛利三兄弟独有)
                              自身射击+25,射击混乱率+15,持续时间2000
                              点评:远程版的黑田武士,不过攻击加成却比较低。感觉暗荣对於混乱率加成给予很高的评价,我在伊达者那边已经黑过了,但三本之矢实际上比伊达者更弱。。。毛利家合战略抓急啊,难道只能靠毛爷爷了吗?
                              还我三矢训跟天弓啊。。。还记得革新三矢训爆击一下破万吗?


                              IP属地:中国台湾47楼2014-12-20 16:30
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