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【心得】你要知道,你是上单

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没错,水比我高考后半年终于回来了,为此庆祝水上一贴。
其实来英技吧这么长时间了,看的最多的意识贴无疑是打野和辅助,打野是团队节奏的关键,无疑是需要意识。辅助更不用说了,团队的眼睛和头脑,辅助的发挥影响到整个下路(包括野区),但是其实很少看到关于上单的意识贴,今天我就来总结几点,说的不好勿喷。


来自Android客户端1楼2014-12-19 15:11回复
    首先,无论是什么类型的上单,游戏中后期的开团先手大部分还是要上单负责,前期的团战先手基本是靠打野,到了中后期,打野的任务反倒是切后排,而上单先手抗一波伤害就变的至关重要了,你家打野刷的一下冲进人堆切adc,你躲在辅助后面,ap,adc两个看着都哭出来了。之后就是打野有去无回,apadc双双惨死。


    来自Android客户端3楼2014-12-19 15:18
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      2026-03-27 02:28:20
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      压制 抗压
      关于上单前期的工作,用这两个名词来诠释最好了。solo什么的滚开,那指不定不是你家中单打野不会玩,就是对面中单打野不会玩。上单前期一般还是赖线(后面我会说一些特殊情况)然后配合打野抓一波,把自己的装备发育起来,如果英雄和技术都平分秋色,那就是和平发育,但难免会发生火拼,特别是那种酷爱上单的打野,刚把兵线推入塔外,草丛里就有人影晃动,遇到此情况千万不要浪,就龟缩塔下好好补兵,当然,时不时的还要勾引一下对面。这并非劣势,你的牵制拉住了对面打野和上单,而你的打野就有更多的空间去做些偷鸡摸狗的是,无论是偷下还是偷中甚至是偷野偷龙,必然是要肥起来一路,而你要是塔补好,不缺经验不缺兵,又没吃亏什么。


      来自Android客户端5楼2014-12-19 15:32
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        压制和抗压其实很多时候看技术和局势,贴吧里也有很多讨论哪些英雄强势,或者怎么对线一些英雄,英雄的强势固然重要,对局势的判断和时机的把握则是考验上单玩家的经验。
        这里首先要说的是老生常谈的问题:推线。
        一般上路刚开局,抢二三级是至关重要的,除了血量攻击的大幅度提升,多一个技能更是致命,所谓一级船长二赵信,三级鳄鱼要你命,把握对拼的时机,基本就决定了是怒抢一血还是怒送一血。
        另外说到等级,上单前7级千万别被对面压等级,前7级每升一级防御和伤害都差一截,一般升级时差别人差5~10秒为最优,这么短的时间内对面强拼也只能是赚你一些血,上单相当考验玩家的补兵和推线,如果差一个兵的经验升级,交技能补兵一点都不亏,不能让自己处于劣势,当然压制对面是最好的。


        来自Android客户端7楼2014-12-19 15:52
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          而压制不是无脑压,控制兵线有个小技巧,只补最后一刀,双方小兵的攻击力都一样,互相攻击并不会把兵线推的乱七八糟,线的左右取决于玩家,把线控在自己这方有利无弊,上单不是adc,压兵线疯狂点塔几乎不可能,后面还有一些技巧待会再说。


          来自Android客户端8楼2014-12-19 16:00
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            压线打法
            一般上单打出优势之后开始越过兵线,不是强干,对面会因为害怕你消耗他而后退,只要在兵线周围走来走去就可以了,而我们要将兵线控制在我们这边,这样至少压制两三级(补兵更不用说了)要注意的是,兵线要控好,红方背后三角草丛要插眼,蓝方河道眼


            来自Android客户端9楼2014-12-19 18:30
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              抗压反压制
              依旧是对控线有要求的技巧,适用于长手上单,把兵线控制在临近塔下的地方,躲在塔的攻击范围之下,对面要过来补兵就点他,点虚了自然不敢补刀了,蓝色方好用,紫色方有些难度


              来自Android客户端10楼2014-12-19 18:38
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                技巧差不多就这些了,想到了再更,现在来说说意识。
                小学生玩上单只是玩不惯别的路,你要晋级,你喜欢上单,你就要有责任打好这个位置。
                你要知道,你是上单。


                来自Android客户端16楼2014-12-19 20:16
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                  2026-03-27 02:22:20
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                  首先,玩上单不是玩solo,你赖着线无法给团队带来任何优势,楼主打上单带的都是点燃和传送,只有少部分英雄会带闪现,原因很简单,如果下路打野中单在小龙那准备开团,你和对面上单solo,你现在传过去,你会失去一波兵线和一塔半血或者一塔被推,但你至少能获得四个助攻和一条龙的经济(现在不知道小龙怎么算了,好像有打就有钱)绝对比对面上单赚,而一波团战的经济比起一座塔显然划算的多,最重要的是,一波团战,四人回家,打完龙再逼一波中路绰绰有余,节奏就被你们把握住了。
                  反之,如果你被压制了,下路被抓一波,你也可以传送,如果顺利打一波,你可以跟着打野去抓打野抓中路,打龙。都是不错的选择,这样你到线上至少有一个不错的小件。
                  上单不能死脑筋,当然也不能无脑抓,前文也说到了,上单压经验最致命,如果你赚不回来这经验,去抓很不值。
                  另外,上路的野区也是你管辖的地方,遇到抓野偷野,上单的良好支援能给于打野不错的发展空间。


                  来自Android客户端17楼2014-12-19 21:01
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                    打野,是你兄弟还是你爸爸?
                    打野和上单的配合其实很重要,开局还是中后期,上单和打野的配合都是不可或缺的,但是配合不是让打野养你,你要知道,打野不是你爸爸,而是你兄弟。
                    开局
                    低端局最大的误区就是上单一开游戏就去线上(大多青铜段位)如果你队伍里有打野,开局对面不老实很可能五个人抓你打野,抓死回上路兵线刚好到还不缺经验。
                    所以,白银黄金段,一开局,五个人应该走一起,在河道处守一波,在1:00~1:25这样的时间段回上路,还没完,回上路的途中尽可能走自己野区,在红蓝buff处草丛看一下,三角草丛看一下,防止对面手脚不干净过来偷野。
                    至于白金以上段位,原谅楼主段位比较低,不过有种开局比较有趣(比赛中也经常见到)从上路到下路野区四个河道口加上中路按上中野辅adc依次站位,具体深意不是很懂。


                    来自Android客户端26楼2014-12-20 22:22
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                      至于线上的配合,我想不用我多说了,兵线控好帮你的制造机会,勾引对面,插眼提醒,配合打野反野,诸如此类,就不一一细说。
                      不过有一个其实大家都很容易忽略的地方要说一下。
                      对面上单的状态,与时机的配合。
                      最近几天因为感冒,加上线上配合细节太多,不知道如何挑重点说,所以停更了几天。
                      其实说到上单的状态和时机的把握,在线上对拼也起到至关重要的作用,除了血量和蓝量,技能cd(不只是大招),装备,怒气,过热等都是很重要的信息。
                      举个例子,出了电刀满怒满血有大的蛮子,而你的打野没有强大的硬控(龙女剑圣),你只有一两个控(你的装备也不错的情况下),点燃还在cd,请问你现在打野要来抓你要怎么做。
                      答案是抓不死,而且你的打野如果真是剑圣还很有可能被蛮子反杀掉。
                      反过来说,如果蛮子没大,或者你有点燃,情况就会好很多。
                      而另外一点,你的状态不好,强上对面很可能把你直接换掉。
                      打野来抓的时机不是打野来决定的,而是上单在判断后能赚才叫打野来。
                      另外,刚才也说到的,对拼时机与状态的把握。
                      还是满怒气的蛮子(这回没电刀),满怒气的暴击几率是百分之30,也就是说,他挂两刀没暴击,第三刀就会暴击,这点很重要,如果蛮子有e,他很可能会飞过来砍你一刀,一刀半管血。
                      同理,如果是鳄鱼,半行怒气就会靠近你q一下进行消耗,兰博就会q你一脸,这类的判断取决于你英雄池的深浅,你要知道对面那个英雄这种状态会怎么找你干架,才有应对的策略。
                      另外还有技能cd间隔,例如剑姬的q,武器的e,猴子的分身,在前期这些技能cd都比较长,在线上对拼时骗掉他的技能在与其对拼将获得不小的优势,此外也能运用在打野gank时,一个没e的武器残血躲塔下你或许能gank成功,而一个有e的武器残血躲塔下可能就是送双杀。


                      来自Android客户端30楼2014-12-23 16:27
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                        看很多人都提到我的召唤师技能,这里我还是要说一下的。
                        上单你召唤师技能带什么全看你英雄和打法,如果是玩剑姬,我还是带闪现,至于带传送,上面也讲到了,支援队友用,而不是用来传线上这么浪费的打法,一般都是一些充当前排的英雄适合带传送,至于线上,没有闪现被抓容易死是没错,而会不会被抓,看你的意识而不是一个召唤师技能。


                        来自Android客户端35楼2014-12-24 17:54
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