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【高逼格的脑力激荡——著名的思想实验】

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对于偏执且较真的向量来说,思想实验这个词汇的定义本身就非常纠结。因为实验这个词的定义是用于检验某种假设或验证某种存在理论而进行的操作行为,所以实验的核心定义就是在现实中可以实现的操作行为。然而,思想实验是只能利用想象力进行的实验,因为这些实验要么在现实中无法做到,要么目前无法做到。因而,思想实验与实验本身就是矛盾的。
思想实验这个词汇看似极其抽象,但对于经历过中学理化生洗礼的理科生来说,一点不陌生,其实我们在推导实验结论时,假定零摩擦的物体运动、无杂质的化学反应、无关变量影响均衡的对照试验,其实是在进行理想实验,也可以理解为某种形式的思想实验。两者的区别主要体现在,理想实验是通过现实实验经过一套严密的逻辑推导出可以广泛接受的有解答案;然而真正的思想实验本身就是矛盾的,并且很难得出广泛认可的答案,甚至无解。所以,思想实验的命题设立以及求解过程的价值是远远高于答案的。
下面,向量所要介绍的思想实验,对于人类认知领域的影响,与现实实验相比,绝对有过之而无不及,绝对是大幅提升逼格的滋补良药。


2026-02-01 15:41:21
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缸中之脑Brain in a vat
其实,向量对于思想实验的了解,正是从缸中之脑这一非常著名的思想实验开始的。这是上世纪美国哲学家Hilary Whitehall Putnam的在1981年出版的Reason, Truth, and History《理性、真理与历史》一书中第一章便提出的一个反思问题。关于这本书,向量想多说两句的是,这本书对于突破人们已经惯性的二元对立思维(如主观客观、唯心唯物等)提出了独创的观点,是值得一读的现代哲学文献。
“缸中之脑”说的是,假设把一个大脑从人体去除,放入一个能够维持大脑存活的缸中,并将脑神经连接到一台能够向大脑传递模拟现实信号的计算机上,那么问题来了:缸中之脑能否辨别出感知的世界是真实还是虚拟信号吗?
说道这里,虽然你也许没听过这一思想实验,但是实验内容好像有些印象。没错,这一思想实验其实渗透到很多科幻题材的文艺作品中,包括很多科幻电影《黑客帝国》、《盗梦空间》、《源代码》、《超验骇客》,以及很多电影的某一情节桥段都是对这一思想实验的具象化表达,而且都在不同侧面对这一思想实验进行不同程度的延伸,向量以后会逐一阐释。
这一思想实验看似复杂,但其核心问题原型不难理解,即对于真实与感知的怀疑。在这一问题上,很多古哲人如庄子的庄周梦蝶、柏拉图的地穴预言以及哲学家笛卡尔的恶魔论证都有过不同程度的论述,然而随着对高级大脑活动的深化研究,这一问题又出现了理性科学的全新探讨。
什么是真实?真实判断的根本依据是什么?感官体验能够判断真实吗?甚至经验和经历就一定真实吗?这个思想实验的启发性便在于质疑我们感知下的物质世界是否客观存在,并思考什么的依据才能实现对真实的绝对判断。
由此,向量提一个另类的假设,时间能不能向未来和过去双向延伸,例如一个人真正出现于出生后的某一时间点,而在此之前的记忆是时间向过去延伸的产物并非真实经历。


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黑白玛丽Mary*sroom
与缸中之脑类似,黑白玛丽是另一个怀疑论的著名思想实验,1982年由哲学家Frank Jackson首先提出。关于这位哲学家,向量了解极少,所以不做介绍了。
“黑白玛丽”讲的是,玛丽出生后一直生活在只有黑白两色的房间中,她通过书籍电视等媒介可以了解世界上除黑白色外还有其他色彩并掌握了与颜色相关全部知识体系,但她确实从没真正见过其他颜色。那么问题来了:如果她走出房间,看到外界真实的其他颜色,那么她是否能通过真实感知获得之前学不到的知识呢?比如,在出房间之前,玛丽已经掌握了关于红色的全部知识,然而当她看到真实的西红柿时,是否产生一种全新的感受?
这一思想实验的初衷是质疑物理主义(世界上有且只有一种物理事实,且物理事实基础上的物理知识完备),也就是上面用颜色举例说明的,物理知识不能阐释全部的物理事实,即物理知识不完备。
其实,向量觉得,这个思想实验间接地提出了另外一个问题:知识与感知存在误差吗?比如说,我们先感知到一个事物,然后获得对应知识;或者我们先掌握某一知识,然后感知到对应事物,那么两者完全对应吗?
想象一下,如果物理知识不能阐释全部的物理事实或者知识与感知存在误差,那么我们已经建立的知识体系就存在先天缺陷。向量举个有趣的例子,上帝如果是一个存在的事实,会不会在不完备物理知识以外的死角里,或者我们能够感知却不能理解的知识误差里,所以我们才好像感觉得到他,却始终找不到他。是不是很颠覆啊?


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猴子与打字机Monkeys and Typewriters
猴子与打字机是数学家Émile Borel,在1909年出版的一本关于概率的书籍中介绍了这个思想实验,至于书名已经无从查找了。看了这个实验内容,你会发现数理学家好像都很讨厌动物,不是虐待猫就是欺负猴子。
“猴子与打字机”提出了一个简单有趣的实验,如果在无限的时间里,让一只猴子在一个打字机上胡乱打字,它“几乎必然”能够打出任何既定的文字,如莎士比亚的全部著作。在此基础上,这个思想实验又演变出了多只甚至无限只猴子打字,完成百科全书甚至图书馆全部藏书等更夸张的表述形式。
请注意描述的用词,“几乎必然”与“必然”是有差别的,类似于事件发生的“概率100%”和“总是发生”的细微区别。我们可以相信,尽管猴子打出文字的可能性微乎其微,但是一定是可以完成的,并且在数学公式的计算下是一个确定的概率值,当然这个数字极小;与此同时,我们也可以想象的到,现实世界几乎不可能真正看到这个事件发生。
借助猴子与打印机,我们可以感觉到,现实世界无法完整展现理论体系的全貌,所以有些理论体系在指导实践过程中的效果就会大打折扣甚至完全失效。比如,你将自己全部身家赌在一场理论上输赢各半的赌局中,如果你第一局就输了,即便第二局还有一半的希望赢回来,但是你已经没钱赌第二局了。很多学科发展到今天,都面临与概率学类似的窘境:尽管这些学科帮助我们理解和分析实际问题,却无法直截了当的给出正确答案。


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早安


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早


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贴吧加精贴里有了


2026-02-01 15:35:21
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虽然是老贴子,但是还是有一些没见过的元素,希望继续努力哦,给予加精鼓励,希望大家学习


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第一次了解上面思想实验的人,不知现在会是怎样一种心态,有没有一种逼格瞬间暴涨的感觉。关于这些思想实验的相关资料,网上都是些千篇一律的内容。所以,向量试图换种角度或者侧面审视这些实验,也有一些想法与设计者的初衷有所差异。
其实,每一个思想实验的提出,都在倒逼我们反思甚至怀疑人类发展并积淀了百年的认知体系,是否存在着致命矛盾或缺陷,从而推动世界观和方法论的革新。正是如此,向量才对思想实验一直保持着浓厚的兴趣,这也是向量所倡导的理念“打破认知惯性,重塑思维格局”。


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【高逼格的脑力激荡2:著名的悖论诡局】
悖论Paradox,也称为诡局,是一种在推导或证明下难以得到结论或者自相矛盾的命题。这与向量之前介绍的思想实验有很多相似的之处,而且很多思想实验也属于悖论的范畴。但是,悖论更关注的是命题本身的逻辑严密性,比如匹诺曹悖论(说谎鼻子会变长的匹诺曹,如果说,我的鼻子会变长,会怎么样?);或者悖论命题与人们直觉和常识判断的矛盾,比如节约悖论(经济萧条时,国民会增加储蓄减少消费,从而使经济更加衰退,所以国民因节约反而更加窘迫)。与虚幻的思想实验不同,很多悖论随着相关学科的发展,得到了严密答案或证伪。
在众多悖论中,向量选择了几个影响力较大的悖论,以满足广大装逼爱好者提高逼格的迫切需求。


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祖父悖论Grandfather paradox
祖父悖论也可以叫做族谱悖论,很多版本衍生出了祖母、外祖父母、爹妈悖论,反正扯上任何一个跟你出生有关的人都可以。
科幻作家René Barjavel在其1943年的小说The imprudent traveller 《不小心的旅游者》中谈到了祖父悖论:如果你回到过去,杀了年轻的祖父母,你的父母就不会存在,随之而已你自己就不会存在,你也就不可能回到过去……
自科学家提出了扭曲时间的理论可能性后,时间旅行的概念便应运而生。而祖父悖论对于早期时间旅行题材的众多文学影视作品影响巨大,包括著名科幻小说《时间机器》、电影《回到未来》、《蝴蝶效应》。
之后,随着时间物理理论的发展,祖父悖论实际上得到了两种不同方向上的合理猜想。根据Multiverse多重宇宙论的解释,当你回到过去杀了祖父母,并未影响你现在的世界,而祖父母死去的另一个世界将不会出现你自己,也就是说,世界从你杀死祖父母的那一刻分开了两条时间线,互不影响;而根据Chronology protection conjecture时序保护假说,只要你存在,你就会由于各种原因而无法完成杀死过去祖父母的行为,这种感觉像是,你向河里扔一块石头,河面会激起涟漪但是水流始终会矫正回原来的流向。
不知有没有人发觉,这两种看似完全相反的猜想,其实背后都是为了避免触及根同一问题:无论是回到过去还是去往未来都不能对现在状态产生任何影响。其实,这一点源于人类对未知领域本能的回避和恐惧。
人类有时候很矛盾,我们经常对做过的事情感到悔恨,也对未做的事情抱有期待,所以我们才对时间旅行的概念充满兴趣;另一方面,我们又不希望自由更改过去或未来的行为时对现在的状态造成不良影响。举个例子,如果确信你现在砍掉一只手,就可以导致在未来取得巨大成就,你现在能下狠心砍吗?


  • 繁华不过是落寞
  • 千愁万绪
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不错,很有思想!顶!!


  • 喵喵我是学习狂
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哇好帖子收了


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