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待会把已经设定完成的暴徒放上来
暴徒优点:血厚、近距离CQB强力
缺点:远距离射击不行、移动速度慢


28楼2014-11-02 00:24
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    暴徒
    伤害输出、近距离CQB、血牛
    基础:便携式掩体(固定式盾牌,部署展开后使用,可以抵挡枪弹、但无法良好抵挡格斗)
    可抵抗100发步枪、冲锋枪和手枪或50发散弹枪、左轮和狙击枪或1次近战攻击
    1阶段:
    铁拳:对非特殊敌人格斗增加50%
    ACE:对所有敌人格斗再增加50%
    善背:你捡拾包的速度增加50%
    ACE:你可以把包扔得更远
    掩体升级:现在你的掩体面积更大
    ACE:现在你的掩体血量增加可抵抗200发步枪、冲锋枪和手枪或100发散弹枪、左轮和狙击枪,5次近战攻击
    2阶段
    重甲爱好者:在使用最重的3个护甲时,你的移动速度更快
    ACE:在使用最重的3个护甲时,你的武器稳定性上升
    虎胆龙威:倒下后生命增加50%
    ACE:倒下后可以使用主手武器
    受压迫者:被3个和以上敌人包围时攻击力增加25%
    ACE:被3个和以上敌人包围时防御力增加25%
    3阶段
    硬汉:子弹击中你所造成的晃动减小
    ACE:增加25%的血量,而不是我擦的倒地血量
    眩晕抗性:你受闪光弹的影响减少25%
    ACE:你受闪光弹影响减少50%且不会僵直
    (增强闪光弹,击中玩家后产生2-6秒僵直,视程度而定)
    霰弹枪专精:霰弹枪后坐力降低
    ACE:霰弹枪威力提升
    4阶段
    掩体专家:便携掩体现在可以携带2个
    ACE: 你的便携掩体现在可以移动到其它位置
    霰弹枪CQB:霰弹枪装填增加25%
    ACE: 现在你的散弹枪必然对普通警察造成击退效果
    狂战士:生命值不足30%时格斗武器攻击力上升
    ACE:生命值不足25%时所有武器攻击力上升
    5阶段
    钢铁侠:可穿着超重甲
    ACE:可推盾
    临终一搏:生命值为零倒下前,你将有3秒无敌时间
    ACE:倒下前你将有6秒无敌时间,且子弹无限
    全垒打:使用重型格斗武器(斧头、铁棍等)蓄力攻击可伤害面前所有单位
    ACE: 重型格斗武器蓄力攻击可击昏普通警察8秒
    6阶段
    人形坦克(需要钢铁侠):在穿暴徒甲时,近战攻击对你不会造成晃动和击退
    ACE:暴徒可以撞开不太坚固的铁门和铁栅栏。既那些不是电子锁,但子弹打不开的门,当然,银行大门也不行
    门神:你的便携掩体现在可以被修复,需要大概是修热力钻机或更长的时间
    ACE:现在便携掩体是无敌的,除非近战,否则无法击倒(击倒等同于摧毁,需要修复,这么设计也是为了平衡)
    杀戮兴奋:每近战或喷死一个敌人,你回复1%的血量,可以累积。
    ACE:你每近战或喷死一个敌人,你和周围的战友提升攻击力25%,维持5秒,不可累积


    29楼2014-11-02 01:01
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      2025-12-12 02:40:37
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      不感兴趣
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      闪光弹击中玩家后,玩家会惨叫,捂住眼睛,无法做任何行动一段时间,视波及程度而定。在这段僵直时间,玩家就是活靶子
      会叫喊:该死,我的眼睛;啊,我看不见了;


      30楼2014-11-02 01:06
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        格斗武器分为钝器、利器、重型3种
        钝器击退度高、蓄力攻击高
        利器伤害高、挥舞速度快
        重型击退和伤害高,但挥舞速度慢


        31楼2014-11-02 01:10
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          我设计技能点的目标是每个技能都对你有不小的帮助,没有类似于斯德哥尔摩综合征这种垃圾,鸡肋也尽量少
          让必须让你忍痛割爱,感受选择的幸福与痛苦


          32楼2014-11-02 01:30
          收起回复
            好吧,感觉催泪弹发射员太变态,修改一下
            不损失血,或损失速度非常慢,因为现实中没人被催泪瓦斯给毒死过
            但干扰视线,同时吸入瓦斯后一段时间内无法冲刺,伴随玩家角色的咳嗽声
            还有视线的模糊和明暗切换,模拟中了催泪瓦斯的效果


            35楼2014-11-02 13:40
            收起回复
              虽然给玩家直接造成的伤害不大
              但是一堆负面效果还是让玩家会非常头疼,尤其是身陷重围时中了催泪瓦斯的玩家会发现自己无法奔跑,视线模糊,还有断断续续的僵直,闪避能力大幅度下降
              这是针对西装浪货的直接打击


              36楼2014-11-02 13:43
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                哈哈,发现设计警察也蛮有趣的,再来一个特殊条子
                强光警察
                使用步枪和强光手电,手电功率极大,带着墨镜也没用
                强光手电照射玩家正面或侧面时会产生类似被闪光弹晃瞎的效果,但不会产生僵直
                你还可以盲射,但准头嘛
                但效果只有一个人
                同时,闪光弹也成为强光警察专用武器


                37楼2014-11-02 13:51
                回复
                  2025-12-12 02:34:37
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                  SWAT队长
                  外观分为白色,衣着样式按照难度和蓝皮、绿皮警察类似
                  手持带有激光瞄准器的步枪
                  激光瞄准器对准玩家时,玩家相当于被标记,受到远距离攻击伤害加1倍!
                  同时,有SWAT队长时,条子的刷新速度加快
                  会使用闪光弹、烟雾弹
                  请务必将其快速击毙


                  39楼2014-11-02 15:43
                  回复
                    杨教授强化
                    特殊攻击分为电击弹和泰瑟枪2种
                    后者与现状的一样
                    前者击中玩家会使玩家触电僵直5秒
                    可以被技师的技能免疫

                    还有眩晕步枪


                    40楼2014-11-02 15:46
                    回复
                      被SWAT队长标记的玩家会受到附近警察的集中火力
                      同时被标记的玩家闪避能力下降25%
                      类似求生之路的胃魔


                      41楼2014-11-02 15:48
                      收起回复
                        狙击手分为2类
                        1类轻狙击手,使用半自动狙击步枪,如M24等
                        和一代一样,没有激光瞄准
                        攻击力较低,但射速快,而且不容易暴露
                        重狙击手
                        有激光瞄准,使用LA96等重型狙击步枪
                        拥有一击重伤玩家的能力


                        42楼2014-11-05 12:17
                        收起回复