测试2:活动型的大体积BOSS:哥布林王(开兰博基尼的状态)2次、3次、4次测试



这次数据都比较稳定。
实际刷图中,可以充分利用走射的延缓效果和体术的0.3秒霸体切乱射来强杀BOSS。
平均伤害(取最大值,取整)看:
一觉:506
走射:461
鹰枪:424(由于哥布林王的活动性,导致不能像布鲁一样饱和输出)
二觉:276
乱射:224
疾风:147
多爆:71
以伤害最稳定的多爆为准,对应数据百分比后,乱射依然是实际比数据多出2%左右伤害,疾风实际伤害少11%(疾风的线性攻击看来也不是很稳定),一觉百分比在102589左右,二觉百分比在55919左右,鹰枪百分比在85967左右,走射实际伤害比数据高12.7%左右,在93466左右。