一连几天都持续有更新,这么频繁真的很不好。本来刚刚两个修复是不准备发布要到下一次再一起更新的。可是偶然间在使用豪曹测试时候发现狗熊的血竟然显示不出来:
查看了一下才发现原来是因为狗熊穿了加血的衣服,使得【当前HP】>【原始HP】,导致程序判断属于无效条件而不显示。由于程序最初是直接获取原始HP数值判断的,没有考虑到宝物会带来血量加成的情况,因此就会产生这个bug。感觉这个bug,不大不小的,还是更新一下吧,免得给大家带来困扰。一直以来,这个补丁感谢了不少人,没想到这次,竟然要感谢一下狗熊。。。
还有一个需要特别感谢的人,昨天发布说明写得比较赶,忘记要感谢
@裤袜大落大尉 了,实在是很抱歉。上个版本里添加了友军和敌援颜色的判断都是多亏他的建议和赐教。如果不是他的指点,我恐怕一直不会知道还有敌人援军这个设定。再次感谢伸出援手!
此外还要感谢
@上下五千wyw 反馈了东吴霸王传不能使用的问题,并提供下载链接。下载测试后发现是因为加密的mod里面的函数接口地址是非正常方式导入的,所以再调用新音乐接口的时候就会出问题,宋江传也有类似问题。现在把旧音乐接口的dll作为补丁的默认dll,这样一般就没问题了。还有随便修复一个加密的mod双缓冲无效导致血条闪烁的问题,也是由于函数接口地址的原因。
当前补丁版本v1.36
1. 修复武将带增加HP宝物时,获取初始HP值不正确,导致无法显示血条。
2. 修复加密的mod双缓冲无效导致血条闪烁。
3. 添加血条底色设置项,不勾选则为空槽。