根据
@无敌神鸟人 楼上的建议,虽然只是提及第一回合的战场配置道具,但是我想起即使是战斗过程中,交换了增加HP/MP道具后,经常会出现溢出的情况(当前HP>最大HP),此时光标HP信息里超出范围的长条还是有点难看的。所以决定统一把对交换道具后HP/MP都重新验证一遍。
修改后的效果为:战场武将在满HP/MP的情况下交换道具后会自动补满HP/MP,如果当前值大于最大值,也会自动重设为最大值。跟以前相比有可能会亏也可能会赚,具体各种可能性就留待感兴趣的朋友自己体会了。个人认为现在这样调整后还算是较为合理的,而且也很难影响到战局,所以就不再额外增加是否使用这个功能的选项了。
有点不大想专门就为了一个小改动而发布一个新版本,浏览了一下本吧,发现一个讨论曹操缺点的帖子
http://tieba.baidu.com/p/3885695564 。里面说的对于移动后地形效果的困扰我也曾有遇到,在现有补丁已实现的模块里倒是可以添加这么一个额外提示信息。由于最终效果跟那位楼主所期望的并不一样,这里就不@他了,何况只是写来消磨时间的。

当前版本v1.52,修改项如下:
2015-7-12 v1.52
1. 战场武将在满HP/MP的情况下交换道具后自动补满HP/MP。
2. 添加当前选中人物移动光标的地形效果百分比显示。
注:由于有的mod(如豪曹14)的地形效果是以5%为最小单位间隔的,因此对于此类mod需要在配置界面改一下地形效果里的最小单位为5。
关于地形效果显示,一般情况下大概没什么用,或许改设置为默认不显示才好。然后在需要显示的时候可以按住ALT键来强制显示,或者新建一个快捷键也行。