不知道楼主建模是否考虑了一些因素:
1、事例:奥弹打精灵龙的结果只有三种,精灵龙2血,1血,0血,故精灵龙死的概率为1/3。
分析:这个统计学错误的原因是,将以上所述三种情况都视为基本事件,但事实上精灵龙0血包含俩个基本事件。
引申:牌组职业,选牌思路之间存在克制,打牌过程中抽牌顺序,打牌习惯及发挥等决定一套牌不能有一个稳定的战斗力估值,这种因素的存在影响如果过大,会对模型造成巨大影响
2、选手打牌打到一定胜场直接弃权是否对模型有影响?这种情况大多发生在0胜,也有概率存在于3胜以下及某些11胜开金币多的信念选手。任务刷5胜的也有可能。
PS:求楼主把建模思路大概整理一下发出来?