3.说说游戏项目。游戏是RM这类节目的主体内容,如何在上面花心思才是以后考验兄弟制作团队的重要课题。第一期的几个游戏,都是RM里出现频率很高的项目,指压板接力、记上菜顺序、弹射入水等,为了首播的可看性,第一期直接照搬原版也是可以理解,毕竟都是一些经过考验的对综艺节目观众很有吸引力的游戏。
说到RM的游戏,当然不能不提今天节目后半段大篇幅展示的“撕名牌”。提到RM,就会想起撕名牌,提到撕名牌,那也就是RM。撕名牌游戏对RM的重要性,几乎等同与早年另一个韩国王牌综艺X-man里面的“当然了”,看看RM前几期没有撕名牌的,看看X-man前几期没有“当然了”的感觉,对比之下,就会懂得一个王牌游戏的重要性。因此国内版在第一期如此着重展示此游戏,也是情理之中。
说到撕名牌,更不能不提今天的铃铛使者——金钟国,众所周知,在RM中,金钟国几乎就是撕名牌的代言人,他在这个游戏中长期的怪物级的表现,也是为他赢得“能力者”称号的重要因素,因而第一期兄弟将他请来担当终极boss,就显得格外合适而又意味深长,这是RM对兄弟的一个礼物,也是兄弟对RM的一种传承和致敬,在往后的节目中,希望看到多一些撕名牌,当然如果国内版自己可以开发出原创的王牌游戏,那就可以堵住更多质疑者的嘴巴了。