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3x3x4不等阶魔方解法---Layer by Layer(直播)

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惯例,镇镇楼
铭浩之(C4U)3x3x4

铭浩之(C4U)3x3x5和3x3x7

MF8 3x4x5



铭浩之(C4U)3x3x5变形版



IP属地:山东1楼2014-09-29 21:58回复


    3楼2014-09-29 22:08
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      2026-04-06 02:42:09
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      来自Android客户端4楼2014-09-29 22:11
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        IP属地:北京来自Android客户端5楼2014-09-29 22:20
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          来自Android客户端6楼2014-09-29 22:23
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            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2014-09-29 22:44
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              IP属地:上海来自Android客户端8楼2014-09-29 22:49
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                来自手机贴吧9楼2014-09-29 22:52
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                  2026-04-06 02:36:09
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                  好高端的样子,收藏了


                  来自Android客户端10楼2014-09-29 22:55
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                    接楼上
                    先将魔方打乱一下,因为很多不等阶魔方(比2x3x4、3x4x5、4x4x6等等)是会变形的,这也是不等阶魔方的乐趣所在。所以对于不等阶魔方来说,一般先打乱颜色,然后在打乱形状。这个3x3x4魔方不会变形,我们只打乱颜色即可。

                    一、复原中间的两层(即中间的332:先N2D层,再N2U层);
                    1.N2D层复原:
                    (1).先复原中心块,这里中心块要按照3阶的配色顺序,如果你记不住的话,可以拿一个3阶放在旁边参照。将3x3部分的中心块放在底层,我习惯是白,将白色的中心块放在底层。
                    我先找到蓝色的中心块(这里随便找 ,我习惯先找蓝色),因为两个蓝色中心块有图案,N2D层的中心块辅助色是橙白红,我们找到这个中心块,如果它在N2U层的话,我们转180度让它下来;如果在N2D层的话,就不用转了。
                    蓝的右边是红,我们找到红色中心块(辅助色是蓝白绿),如果这个块在N2D层的话,我们先将该块所在的层转180度,让它到N2U层,然后拨T2U层将它拨到蓝色的右边,然后R2转到正确位置。如果在N2U的话,直接拨T2U层,将它拨到蓝色的右边,然后R2转到正确位置。
                    红的右边是绿,绿的右边是橙,同样的方法将绿色(辅助色是红白橙),橙色(辅助色是绿白蓝)复原。

                    (2).复原棱块。这里只用到一个公式,
                    公式1:(R2 T2U R2 T2U* R2)。
                    注意:做公式的时候,将需要的棱块放在正确位置的正上方(即前层右上位),并且棱块两面颜色和两侧中心块颜色是反向的,例如下图中红绿棱块。

                    如果需要的棱块在N2U层的话,直接拨T2U层,将它拨到正确位置的正上方;如果它在N2D层的话,使用公式一,用一个杂乱的棱块将它替换到N2U层。 然后再拨T2U层到正确位置正上方,再使用公式一复原。例如下图中红蓝棱块(我就用上面那个绿橙棱块替换它)。

                    同样的方法将N2D层其它两个棱块复原。
                    楼下继续


                    IP属地:山东11楼2014-09-29 22:59
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                      来自Android客户端12楼2014-09-29 23:06
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                                              --我是一瓶萌萌的红花油。⊙▽⊙用了还能用,一瓶更比六瓶强!


                        来自Android客户端13楼2014-09-29 23:07
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                          居然舍得玩。


                          来自Android客户端14楼2014-09-29 23:11
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                            接楼上
                            2.N2U层复原:
                            先复原棱块,再复原中心块。(这里如果我们忽略上下两层的话,我可以将这一层的棱块叫做“角”,中心块叫做“棱”)。在第2小步的复原中我都这样做说明,大家不要误解了。
                            (1).复原棱(以下叫做“角”)。这里用到一个公式:
                            公式2:(R2 T2U R2 T2U* R2) (T2U* T2D) (R2 T2U* R2 T2U R2)
                            公式2可以让右层上面的前后两个"角"互换。那么这个公式怎么使用呢?将侧面相同颜色的两个“角”放在左侧,然后一遍公式2,这样四个“角”就复原了。
                            如果没有两个侧面相同颜色的“角”,我们只需要做一遍公式2,就会出现。
                            见下图示。

                            (2).复原中心块(以下叫做“棱”)。这里你可以灵活使用三个公式:
                            临棱互换(前、右) 公式3:R2 T2U R2 T2U* R2 T2U2 R2 T2U2 R2 T2U* R2 T2U* R2。
                            三棱逆时针循环(前、右、后) 公式4:(R2 T2U R2 T2U R2 T2U2 R2 T2U2)x2。
                            三棱顺时针循环(前、右、后) 公式4*:(R2 T2U* R2 T2U* R2 T2U*2 R2 T2U*2)x2。
                            对棱互换(前、后) 公式5:R2 T2U2 R2 T2U2 R2 T2U2。
                            这三个公式灵活运用即可。
                            对于公式1-3,可能看着很乱很长,实际上公式开始的前半部分都是一样的,都是R2 U R2 U* R2。之后中间加上几步,后面的也挺好记。

                            二、复原底层。
                            先复原中心块(因为这个中心块有方向,辅助色蓝红绿橙,依次对照着侧面中心颜色),如果你的没有图案就不需要了。
                            再复原棱块,比如白蓝棱块,先将它拨到蓝色面左侧,然后R2 U* R*2回去即可。
                            对于在底面的棱块,先将该层转180度让它到顶层,拨顶层将这个棱块让开之后,之前那层转180度回去。比如下图中白绿棱块,F2 U* F*2 回去。这样再按照上面讲的白蓝棱块的方法复原即可。
                            这一步有3阶基础的很容易复原。

                            然后复原底层角块,这里用不到新的公式,使用公式1即可,先将需要的角块转到正确位置的正上方(即顶层正上位置),然后做公式1即可。比如下图中白蓝红角块。
                            注意:公式1有个副作用,会让右层的前后两组棱块发生对棱互换,复原底层角的时候,都要放在前层右下位置复原,可通过拨底层来实现。比如下图中白绿红角块。所以尽量两组一个循环。
                            当然后面也会讲到单独这两组棱块,对棱互换的公式(放在后面再讲吧)。

                            最后你可能会遇到,底层只剩下一个角需要复原,但是中间两层的棱块都是好的,这时候
                            我们用一个杂乱的角块(黄色面的)比如下图中的黄绿橙角块,来替换。先将他转到正确位置。这时候产生副作用,再将正确的角块复原,再次副作用,两组相互抵消。

                            楼下继续。


                            IP属地:山东15楼2014-09-30 00:10
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                              2026-04-06 02:30:09
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                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-09-30 00:19
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