接楼上
先将魔方打乱一下,因为很多不等阶魔方(比2x3x4、3x4x5、4x4x6等等)是会变形的,这也是不等阶魔方的乐趣所在。所以对于不等阶魔方来说,一般先打乱颜色,然后在打乱形状。这个3x3x4魔方不会变形,我们只打乱颜色即可。

一、复原中间的两层(即中间的332:先N2D层,再N2U层);
1.N2D层复原:
(1).先复原中心块,这里中心块要按照3阶的配色顺序,如果你记不住的话,可以拿一个3阶放在旁边参照。将3x3部分的中心块放在底层,我习惯是白,将白色的中心块放在底层。
我先找到蓝色的中心块(这里随便找 ,我习惯先找蓝色),因为两个蓝色中心块有图案,N2D层的中心块辅助色是橙白红,我们找到这个中心块,如果它在N2U层的话,我们转180度让它下来;如果在N2D层的话,就不用转了。
蓝的右边是红,我们找到红色中心块(辅助色是蓝白绿),如果这个块在N2D层的话,我们先将该块所在的层转180度,让它到N2U层,然后拨T2U层将它拨到蓝色的右边,然后R2转到正确位置。如果在N2U的话,直接拨T2U层,将它拨到蓝色的右边,然后R2转到正确位置。
红的右边是绿,绿的右边是橙,同样的方法将绿色(辅助色是红白橙),橙色(辅助色是绿白蓝)复原。

(2).复原棱块。这里只用到一个公式,
公式1:(R2 T2U R2 T2U* R2)。
注意:做公式的时候,将需要的棱块放在正确位置的正上方(即前层右上位),并且棱块两面颜色和两侧中心块颜色是反向的,例如下图中红绿棱块。

如果需要的棱块在N2U层的话,直接拨T2U层,将它拨到正确位置的正上方;如果它在N2D层的话,使用公式一,用一个杂乱的棱块将它替换到N2U层。 然后再拨T2U层到正确位置正上方,再使用公式一复原。例如下图中红蓝棱块(我就用上面那个绿橙棱块替换它)。

同样的方法将N2D层其它两个棱块复原。
楼下继续
先将魔方打乱一下,因为很多不等阶魔方(比2x3x4、3x4x5、4x4x6等等)是会变形的,这也是不等阶魔方的乐趣所在。所以对于不等阶魔方来说,一般先打乱颜色,然后在打乱形状。这个3x3x4魔方不会变形,我们只打乱颜色即可。

一、复原中间的两层(即中间的332:先N2D层,再N2U层);
1.N2D层复原:
(1).先复原中心块,这里中心块要按照3阶的配色顺序,如果你记不住的话,可以拿一个3阶放在旁边参照。将3x3部分的中心块放在底层,我习惯是白,将白色的中心块放在底层。
我先找到蓝色的中心块(这里随便找 ,我习惯先找蓝色),因为两个蓝色中心块有图案,N2D层的中心块辅助色是橙白红,我们找到这个中心块,如果它在N2U层的话,我们转180度让它下来;如果在N2D层的话,就不用转了。
蓝的右边是红,我们找到红色中心块(辅助色是蓝白绿),如果这个块在N2D层的话,我们先将该块所在的层转180度,让它到N2U层,然后拨T2U层将它拨到蓝色的右边,然后R2转到正确位置。如果在N2U的话,直接拨T2U层,将它拨到蓝色的右边,然后R2转到正确位置。
红的右边是绿,绿的右边是橙,同样的方法将绿色(辅助色是红白橙),橙色(辅助色是绿白蓝)复原。

(2).复原棱块。这里只用到一个公式,
公式1:(R2 T2U R2 T2U* R2)。
注意:做公式的时候,将需要的棱块放在正确位置的正上方(即前层右上位),并且棱块两面颜色和两侧中心块颜色是反向的,例如下图中红绿棱块。

如果需要的棱块在N2U层的话,直接拨T2U层,将它拨到正确位置的正上方;如果它在N2D层的话,使用公式一,用一个杂乱的棱块将它替换到N2U层。 然后再拨T2U层到正确位置正上方,再使用公式一复原。例如下图中红蓝棱块(我就用上面那个绿橙棱块替换它)。

同样的方法将N2D层其它两个棱块复原。
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