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视频来自:优酷

作者 : melufia(菲儿)
经过短暂交流得知是个女玩家。(我表示怀疑)
不过技术绝对吊炸天
矮人
(主流型:投摔雷槌型)
配点:
巨力摔掷 LV10(Max):疴...摔技必点吧,既然是投摔主流类型
凶器之拳 LV10(Max):个人爱用,搭配符文后攻击力颇高,但点多高看个人,也可以舍 弃不点
飞鹰俯冲 LV5(Max):个人喜好,对上幽灵时可以有效克制,也可以用於连段
雷神之槌 LV5(Max):必点吧这个~!
狂乱 LV5(Max):打中Boss专用,500F后对王使用率低
炸弹袋 未点
炸弹桶 未点
熔岩手环 未点
火焰专精 未点
珠宝狂人 LV9:不是不点满,而是我没点了
石肤化 LV5(Max):这个好像也比较没争议,必点技能
韧性 LV4:承受80伤害不被击退我个人觉得够用,加上石肤跟减伤,除魔法外很难 击退矮人了
共通:
金币治疗 LV1
营养学家 LV1
提升生命力 LV6
闪避 LV3(Max)
额外口袋 LV2
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------<<分隔线
以下还是以攻击最大化的骑兵队套装为主,但由於矮人本身雷槌就有雷电,也有大雪山OP槌
所以挑选的装备可以有较多的变化,当然所有的物理攻击职业都能这样配,只是矮人配起来很
轻松
主流型
武器能力挑选:(☆为最主要)

其1型
1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
2.强攻击时XXX威力龙卷、雷击、爆发追加 ☆
其2型
1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
2.大雪山OP ☆
其3型
1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加、炎冰XX%攻击附加、雷冰XX%攻击附加) ☆
共通
1.强攻击威力XX%上升
2.攻击+XX%
3.爆击率+XX% ☆
4.攻击时X属性XX%伤害附加 ☆
5.XX%机率打出硬币或是打出宝石
6.投掷攻击力+XX%
7.投掷XX%机率爆发
1.虽然雷槌使用投掷的方式丢出,CD时间较短,但由於高层BOSS使用风盾的机率颇高
还是强烈建议直接强攻击2发较实用(因为你用丢的一样会落在王身上,王开风盾你还是要捡)。
2.如果装亚马光混沌项练(项鍊上也会机率会附有金币回HP的OP)+1把烈风槌+1把大雪山(最好有附打出宝石或是金币),基本上回HP的速度非常之夸张.....
3.防御药水大活跃~!!石肤化配上防御药水,只要减伤OP弄好,风盾可以硬吃约2~3秒,减少死亡的机率,且矮人Con值相当的高,非常适合搭配防御药水
4.魔师OP+攻击时X属性XX%伤害附加,假设打甲虫那就搭配炎雷或是炎冰+攻击时炎属性XX%伤 害附加,暴击攻击力保证满意
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防具能力挑选:
项鍊
1.防石化 ☆
2.防燃烧 ☆
3.防毒 ☆
4.防冰冻 ☆
5.INT+XX ☆
6.减伤XX%
7.各式耐性(炎、冰、雷、魔法耐性)..........物理耐性较不重要
8.魅惑OP ☆
9.亚马光混沌项练 ☆
1~4: 针对王使用即可,因为最多最多防止异常状态就我打过的最多两个
ex: 恶魔领主+梅杜莎----->防石化
甲虫 ----->防毒
共通 ----->防燃烧(燃烧太痛,有防燃烧在HP控制上会轻松许多)
5:INT重视,雷槌的雷电攻击力、大雪山的雪攻击力,都跟INT有关~!!!
8.魅惑OP,包包内魔法戒指数量乘上XX,INT上升,提高INT数值好用的OP
9.光混沌项练虽然没有天廊特殊的OP可以加,但搭配上类似烈风或是大雪山这种OP
很不容易死
虽然增加INT数值雷槌雷电攻击力似乎有上限,但是不确定是多少,如果INT约120~150之间时
雷击攻击力暴击有3WUP左右,烈风OP攻击力则是1段2000UP左右(没有验证其他OP,INT高低是否会影响,只确定雷槌本身雷击会受影响)
手甲
1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
2.太阳属性
3.爆击率+XX% ☆
4.断罪OP(回避无敌中攻击力增加50%)
5.XX%减伤 ☆
1.骑兵队为主要如果有附加太阳或是断罪会更好,两属性可共存,太阳属性主要是为了提高装备耐 久度,主要装在泛用型包包,所谓泛用型包包就是对较弱势的王使用的包包或是较常用的包包
2.爆击率必要
4.断罪OP,由於高层BOSS风盾常开,在回避的时候角色相当常进入回避无敌状态,个人非常推荐 此OP,习惯之后等同於有赌场腰带效果,战士、亚马、矮人、精灵都适合用(与日本战友聊天时配的装,没想到断罪很猛)
腰带
1.攻击+XX% ☆
2.魔术师属性(INT&MGR++)
3.迅雷混沌腰带
1.攻击力+XX%必须
2.魔术师属性提高INT(雷槌攻击力)、MGR提高魔防
3.迅雷混沌腰带个人相当爱,在使用雷槌时也有可能会发动,帅气!!!!!
披风
1.炎冰雷属性攻击XX%减轻 ☆
2.魔术师属性(INT&MGR++)
3.攻击+XX% ☆
4.减伤+XX% ☆
1.魔防低的矮人最好要配封魔披风
2.魔术师属性提高INT(雷槌攻击力)、MGR提高魔防,同腰带
以上为我认为比较重要的OP,当然针对不同的王要再加上种族加伤减伤的OP
矮人255级LUC值有224,不算低,撑上去也几乎有50~60%的暴击率
而我INT撑最高的包包,INT有178,算是有点撑过头
(项练 :魅惑OP+INT +魔术师腰带跟披风 + 一个戒指)
由於此数值放在对龙专用包包(针对红龙&飞龙,古龙还正在搜集)+对龙增伤减伤装+吃饭
最大1发雷槌攻击力,曾经到25WUP,两发最多可以破50W,乱入高层时还曾经看到战友2发打出60W以上的夸张伤害
(对象为战士与亚马逊,不过他们不是撑INT,而INT也不是影响我矮人攻击力的最主因,主要为种族的增伤、属性弱点跟骑兵队装备,只是我想尽量提高雷槌的伤害)


IP属地:中国香港1楼2014-09-13 11:02回复
    (非主流型:游击火焰流)
    配点:
    巨力摔掷 LV10(Max):摔技还是必点
    凶器之拳 未点
    飞鹰俯冲 LV5(Max):使用频率虽低,但火焰流还是点吧
    雷神之槌 LV5(Max):依然必点
    狂乱 未点
    炸弹袋 LV5(Max):虽然跟雷槌吃同一CD但是取炸弹的CD时间相当短
    炸弹桶 LV5(Max):同上
    熔岩手环 未点
    火焰专精 LV10(Max):
    珠宝狂人 未点
    石肤化 LV5(Max):这个好像也比较没争议,依然必点技能
    韧性 LV4: 依然必点技能
    共通:
    营养学家 LV1
    提升生命力 LV3
    灵巧之手 LV7(Max)
    闪避 LV3(Max)
    额外口袋 LV2
    这类型矮人的包包寿命比较短,原因还是出在道具的使用次数上,过图至王前还是可以依赖
    雷槌跟摔技来打,只是打王会变成投掷与设置居多,不过依然相当的威猛就是,且除了一些王
    之外,安全性很高,因为转变为中距离攻击型
    但麻烦的是,行囊的区分要非常仔细,搜集也困难
    且对上某些Boss相当无力(ex:大章鱼~库拉肯)
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------<<分隔线
    武器能力挑选:

    其1型:对弱炎属性(兔子+甲虫)
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加) or 爆炎OP(红莲不推荐,攻击力不高) ☆
    3.攻击时炎属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对自然种族加乘+XX% ☆
    其2型:对弱雷属性(海盗+吸血鬼+哈比+牛头人+库拉肯)
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加) or 闪雷OP ☆
    3.攻击时雷属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对人型种族加乘+XX% ☆
    (哈比是魔物但他比较好打,地型有水以雷槌为主
    大章鱼则是自然种族,地型也有水,也是以雷槌为主即可)
    其3型:对弱冰属性(火龙+飞龙)
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.吹雪 OP ☆
    3.攻击时冰属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对龙种族加乘+XX% ☆
    其4型:对死灵属性(死神)
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加) ☆
    3.攻击时炎属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对死灵种族加乘+XX% ☆
    其5型:对魔物属性(梅杜莎+大恶魔+眼球怪+奇美拉+恶魔领主)
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加) ☆
    3.攻击时炎属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对魔物种族加乘+XX% ☆
    其6型:对人型属性(独眼巨人+大魔导师+石像鬼之门+石巨人)
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加) ☆
    3.攻击时炎属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对人型种族加乘+XX% ☆
    其7型:对古龙
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.魔师OP(炎雷XX%攻击附加) ☆
    3.攻击时炎属性XX%伤害附加 ☆
    4.攻击+XX% ☆
    5.爆击率+XX% ☆
    6.对龙种族加乘+XX% ☆
    1.针对属性配装,所以很麻烦,且道具使用回数限制了爬的楼层数量
    2.火药桶,炸弹为物理攻击,据朋友说明如搭配上闪雷或是吹雪OP,攻击属性也会变化
    但因我自己没去证实过,所以魔师OP反而比较可靠
    3.以上武器都为矮人双武中的1把即可,不用两把都配一样的,不然到王前的图会过得很辛苦
    另一把就不要有吹雪、闪雷、火龙的OP
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    防具能力挑选:
    项鍊
    1.防石化 ☆
    2.防燃烧 ☆
    3.防毒 ☆
    4.防冰冻 ☆
    5.亡国OP ☆
    6.减伤XX%
    7.各式耐性(炎、冰、雷、魔法耐性)..........物理耐性较不重要
    1~4: 针对王使用
    5:亡国,死亡时会爆发,炸出25W以上的数值没问题
    手甲
    1.骑兵队:爆击威力+30% ☆
    2.爆击率+XX% ☆
    3.XX%减伤 ☆
    4.种族增伤XX% ☆
    腰带
    1.攻击+XX% ☆
    2.矿山腰带:爆弹威力增加 ☆
    1.攻击力+XX%必须
    2.增加爆弹威力
    披风
    1.炎冰雷属性攻击XX%减轻 ☆
    2.攻击+XX% ☆
    3.减伤+XX% ☆
    火焰流的部份希望大家看看就好,原因在於都是战友配装的部份只有它比较清楚
    没有亲自验证我没办法打包票,不过依靠道具,就必须在武器跟防具上针对王做搭配比较麻烦
    (也是为了能让道具的攻击能力最大化)
    战友在死亡时我亲眼看到爆炸有破25W(所以火焰专精的部份有影响到亡国OP"应该"是可信的),
    以及火药桶预判放置跟引爆,还有在丢炸弹跟丢槌子之间的选择,打Boss一样相当的快也很可怕
    (不过太难搞,我实在没力气弄一套跟他较相近的装)
    他陪我打得层数实在不多,没办法从他身上挖出更多的东西
    所以在火焰流的部分错误应该颇多,希望大家不要介意,看看就好
    而我本身还是主流型,上面的技能配点也是我目前的配置


    IP属地:中国香港2楼2014-09-13 11:30
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      2025-10-20 05:27:45
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      顺便说明一下,视频是2410层无料理,武器估计是骑兵魔师和骑兵裂风,手甲应该是骑兵加断罪,因为看他有不断找攻击判定闪躲。腰带不是铁火。武器上估计除常规加伤词条外可能还有人族加伤,因为打boss伤害明显高很多,一个人族应该打不出来


      IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2014-09-16 07:03
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