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一个庸人的倾诉

只看楼主收藏回复

算来入行已经半月有余了,工作环境挺好的,周围人也都不错,虽然加班时间多,但是也算不上很辛苦,可是我却实在感觉不到很开心
我不是很有自知之明,甚至是到达了自负的程度,一切的烦恼都是与周围人的理念冲突而产生
做的是一款RPG手游,设计一个高强度副本的系统,产出比普通副本要高,因此每天限制进入次数,可以花钱补充
于是我思考,对于R,他们的充钱目的是什么,获得非R难以得到的资源,比非R获得更快的提升,像这种开放次数的模式,R消费了依然还是要花时间来刷,在时间碎片花的手游中能行得通么
得到的回答是“玩家就想刷这种副本,高产出可以让他们觉得很爽”……?
产出是与需求挂钩的,这游戏本身就是卡等级的设计,越往后升级周期越长,拥有大量的时间可以刷产出。在普通副本无压力,高强副本也只是在普通副本的素材上增加怪的强度的情况下,真的觉得这种高强副本的价值,能够达到让玩家消费的程度?
我很想质问“为什么能确信玩家就想刷这种副本”
我的想法是,高强度的副本,是划分玩家战斗力的一个区域,战斗力越强的玩家,获得的产出越多,具体概念就是爬塔,实力越强能达到的层数越高这样的设计,与普通副本区分开来,而不是单纯只是难度加大,产出调高的设计,那样只是拉开非R与R差距的方法而已,而且这份差距完全不足以诱惑玩家消费
让我感到哑然的是高强副本的怪物数值还是我配的,结果最后自己也还是规规矩矩按部就班了
这件事还是我钻牛角尖了,实际上虽然觉得可以换成更好的设计,但是这么设计也算无可厚非,说到头来还是“玩家就想刷这种副本”让我感觉像是吃了一记闷棍,堵得有点不知道说什么才好,最让我头疼的还是跟主策的想法冲突
其一,宣传图问题,快上线的项目自然要做宣传图了,本来我觉得这种事,直接拟个大概的草案,把标语、风格、素材、模版说明一下,交给美术,然后人直接去和美术沟通,有什么其他问题沟通解决,很快就能搞定的事情。下午开的会要的宣传图,到晚上了案子交给了我
好吧,一开始不知道怎么做,懵懵懂懂拟了一份,自己也觉得大概过不去,估摸着第二天过来要改。于是第二天真要改了,改了半天愣是不满意,叫我找一款页游的宣传图当参考,去找了,全是直接用的截图,没法参考,去说,被喷了,认为我没好好找,最后说帮我改好了,结果用的截图跟那页游没半毛线关系
这些都罢了,结果他改出来的案子全是要美术重新画的,3天要的东西,美术说要5天才能做出来,最后还是用游戏截图配合人物素材,跟我原来的提案大致相同。我是真那个火啊,当天就能搞定,隔天开做2天之内完工的东西,拟个案子就把一天拟掉了,最后还是返回原来的状态,这是什么效率啊
其二,游戏说明问题。遇到什么问题跟他请教,发来个链接,“照着写”,- -#。写份游戏攻略,发来个链接,行,先去看。如何跟BOSS战斗:回想自己的游戏经历,就没有要专门弄个攻略的BOSS;VIP礼包有什么:这倒是简单,搬过来就是了,但是这算攻略?好吧,自己参照了下其他游戏的写法,写了份引导成长的攻略,并且向主策说明了,“重写”,- -##。行,忍了,重写了份各职业特点以及如何连招BALABALA,过关了
其实我想说,这些,选角色就会说明了,连招更是没必要研究,根本就是随意连。游戏都不怎么了解就知道仿别人的,到此我实在有些不服了
其三,刚正面。让我写了个系统,想法冲突了,跟他说,说不出什么道道,就告诉我,要按他的想法来。终于不能忍了,直接说,要么说服我,要么我不改。然后把我叫去聊天,说我服从度很低,每个人都跟我一样工作会没法做。最后告诉我,别的游戏都这样做,为什么到我头上就有问题。虽然很想跟他再辩,但是我不知道会不会因此升级冲突最后不可挽回,想想毕竟还是他下级,还是忍吧,照着改了,但是到了这地步,我感觉已经是很没意思了
说到底最大的问题,是我总有种有劲不知道往哪使的感觉。看我这样,也说让我有什么想法提出来试试,但是现在项目都快收尾了,还一堆BUG在调试,程度都忙得不可开交
我想把平A拆分,夹杂在连招中,让连招具有一定变化性,我能提么?
我想把装备数值重新规划,让玩家升不到顶,从而让玩家在有限的资源情况下做出选择,我能提么?
我想把技能动作重新编排,打击效果重做,让战斗具有一定策略性,而不是无脑厨技能,我能提么?
一个收关快上线的游戏,能做的事我只想到测测游戏提提BUG,再配配一些数值,那种不费多大功夫却能有不错成效的游戏碎片优化,我是真想不到了
写到最后,身心疲惫


IP属地:上海1楼2014-09-08 22:23回复
    能力不够。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2014-09-08 22:29
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      2026-04-06 17:20:57
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      看完了,只看到“入行半月”吧,虽然我不懂,但我想说还是慢慢来吧,如果这么快就在公司“通关”了,这个“游戏”也是没什么意思的


      IP属地:安徽3楼2014-09-08 22:55
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        半个月....你这口气我以为是干了半年


        来自iPhone客户端4楼2014-09-08 22:57
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          沟通确实很难


          IP属地:浙江5楼2014-09-09 00:35
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            如果没做过R就别谈站在R的角度思考问题


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2014-09-09 06:24
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              成都的?


              IP属地:四川7楼2014-09-09 09:12
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                大概也认识到自己心太大了,确实有点憋不住,目前来说还是会好好干下去的,只是发发牢骚而已,各位见笑啦


                IP属地:上海8楼2014-09-09 09:39
                收起回复
                  2026-04-06 17:14:57
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                  有更好的想法本身没错,只是没有经验不容易让人信服。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2014-09-09 10:33
                  回复
                    我想把平A拆分,夹杂在连招中,让连招具有一定变化性,我能提么?
                    我想把装备数值重新规划,让玩家升不到顶,从而让玩家在有限的资源情况下做出选择,我能提么?
                    我想把技能动作重新编排,打击效果重做,让战斗具有一定策略性,而不是无脑厨技能,我能提么?
                    --------------------------------
                    你有做这些的能力么?
                    你能权衡装备在整个游戏的数值?你能做出升级后其他所有系统相应的等级数据精密不紊的向上发展?
                    你能规划整个技能系统,从系统案,特效需求,人物动作需求,到功能实现到配表,巨细靡遗?
                    你能让美术都照着你说的画?画什么?你和美术沟通过多长时间,如何确保他们做的就是你要的,你要的就是玩家要的?
                    你能让程序都照着你的案子写代码?你能让他们从你的案子里抠不出错?你能应付你的案子里出现的所有突发情况?不出BUG?


                    IP属地:湖北10楼2014-09-09 17:31
                    收起回复
                      刚才有点怒上心头了,现在想想我大概知道为什么10L会有这种反应了,因为我说要把一切重做,觉得我口气太大了吧
                      那么我说下具体好了,别的成长拉法我不知道,就以我知道的而言,是直接把所有当前装备等级加成的数据直接算到人物当前等级总数据里的,后期开始降低产出占需求的百分比让玩家去多刷几次
                      那么这样一来也就是说,装备的存在意义在于,前期每次升级点一下,后期钱不够了刷几次点上去,这样真的有意义么?
                      我的想法是,直接限制产出,让玩家对装备的加成的属性种类做出选择,配置高攻怪,玩家就可以选择堆攻击,争取几刀带走,配置平衡怪,玩家就可以堆防御,让怪打不动玩家,这种实例在经典FLASH游戏魔塔里面不就贯彻得很好么
                      但是现在游戏的整体框架已经成熟,所以我才说,我能提这种点子么?
                      同理战斗部分,原地直接放技能的输出期望比连招的输出期望要大,那连招还有什么意义?为何不调整动作等方面,让技能的施放顺序以及时机变得更有技巧,经典的格斗游戏不就是无责任小技起手,转接大技堆输出么?拉开了技术水平,因此才诞生了那么一群格斗玩家爱好者。那么同样的模型摆在这,为什么不能向这方面学习一下呢?
                      现在项目快上线了,这种大方向的变化已然行不通,因此我才说,我无法做出改变,如果态度太狂妄,那我反省下说话的方式吧


                      IP属地:上海11楼2014-09-09 19:51
                      收起回复
                        有想法是好事


                        IP属地:四川13楼2014-09-09 23:37
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                          我没什么别的想说的,就是觉得LZ好可爱2333


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2014-09-10 00:53
                          收起回复
                            楼主,你什么专业毕业的?做的是系统还是数值啊? 我希望能与你交流交流,我是打算入坑的菜鸟。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-09-10 01:23
                            收起回复
                              2026-04-06 17:08:57
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                              17楼2014-09-10 01:35
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