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影的配装,因为现在的巢穴装备的套装属性都是加物攻了,所以如果是穿整套的话,哪边都是差不多的。也有混搭的办法,3套或者4套装的效果加最终,然后就可以按照3、4来搭配两个套装。
龙玉的选择,防具带敏捷生命,武器带暗敏捷,戒指戴暗。耳环和项链坚强所以没有龙玉可以戴。也有防具敏捷力量的,但是那种完全是神艹的做法,最大化输出能力,然后生存能力极限降低。现版本这么玩儿的话,是连火山深渊都进不了的,因为两三下就把你拍死了,你还输出个毛,除非全程无伤或者仅仅中两三次,然后奶来得及。
这些的前提都是神艹,好孩子看了不要模仿哦。
板子带敏捷物攻的板子,参照游侠狙翎还有工程的。技能板子应该是带致命狂镰加伤害,惩罚加伤害,终结加伤害,天降雨点加伤害(可能雾),九齿钉耙加伤害(可能雾)之类的。


281楼2014-09-15 17:09
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    移位打击,一边向前突进,一边快速出拳,伤害一般,没有EX之前破霸体能力也不是那么高,但是有EX之后,出手立马右键的破霸体是很强的,并且会转换成火属性。
    火焰破坏者,翻滚+右键,快速的踢腿将敌人挑飞,EX之后增加额外攻击,额外攻击是范围伤害,还不错,并且转换成火属性。
    刀锋疾驰,向前肘击,然后瞬间移动到目标上方重拳脑瓜崩,说实话我是没看出这技能有啥伤害……EX之后有额外范围攻击,破霸体能力奇低,无法理解这个额外攻击的存在意义。
    极度打击,瞬间消失,再出现可将敌人推开,翻转一圈用偃月刀猛劈,烈的主要伤害技能,火属性,和雨点同理,6,11级都会增加冷却时间重置次数,可连劈三刀,不过当初有一个BUG,如果你连劈的话后面两刀的HIT出不来,所以还是间隔一个技能再劈为好,不知道现在这个BUG还在不在。
    风雷震落,烈伤害最高的技能,将敌人带上空中,然后猛然落地,落地瞬间造成大量的伤害。字面道理这个技能最主要的伤害hit在最后一下,所以如果在被连上空中的时候交浮空或者其他无敌技能,那风雷就废了。EX之后转换成火属性,并且在落地的时候用火焰强化效果。
    致残惩罚者,烈系的大招,伤害一般,开启之后持续时间内,左键为连击三下,右键为瞬移一段距离,一般来说都是疯狂瞬移的,专门用来逃命。有些影也点了1级这个技能,就是为了逃命或者赶路(迷雾巢穴,链风山丘)。


    284楼2014-09-15 18:57
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      2025-12-27 15:28:17
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      阿索尼斯特,不知道为什么要叫这个名字,也许是某个单词的音译,总之这个技能是加火攻和火抗的,以前只能给自己加,现在可以给队友加。火攻队必备……就算这么说但是也没多少烈了现在。
      灵巧猎手,陷入疯狂,对前方的敌人进行连续攻击,烈的主要伤害技能,EX之后增加一次额外攻击,然后爆炸后退(和火焰核心是一样的),相当于多了一次火焰核心。曾经被某个吧友戏称为:(“我家烈儿子变成了连砍人18刀然后自爆的恐怖分子”)。
      总的来说烈的输出环境相当的危险,因为技能霸体不高,皮脆又没有减伤技能,小无敌也不怎么多,所以要利用好本来就很少的几个小无敌技能。烈的伤害其实和影差不了多少,但是影的操作是比烈简单了不少,而且又暴力,影这个字好多人也喜欢,所以说烈打从出来开始就没有被大家重视过,哪怕是一次都没有。
      烈的配装和影同理,不过有两个需要修改的地方就是:一,耳环和项链还是带敏捷的去;二,攻击龙玉带火攻。
      需要带的技能板子,说实话我也不知道,应该是要带灵巧加速度,极度加伤害,风雷加伤害这几个伤害技能的吧。灵巧不带加速度板子太慢了。


      285楼2014-09-15 19:06
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        曜篇。
        暴怒,用拳头向前突进一段距离,连续的攻击,伤害比较低,所以一般都是6级前置。
        能量之轮,CD只有15秒,但是却能加20%左右血量的神技能,缺点是只能回复两个人,EX之后可以恢复三名成员的血量,并且加速。顺带一提,这个技能的范围非常非常的远,隔老远了,你只要是队伍里血最少的他都能给你加上。
        查克拉圆环,一个通道,加移动速度和减伤害,曜得点满,蛮实用的其实,只不过有些时候可能会忘了放,或者也可以把这个技能完全当做是一个加速通道……赶路专用。
        圆环强击,全职业伤害面板最高的技能之一(工程加强以前),光怒都得点满这个技能,伤害非常的高,EX增加范围和伤害。这个技能要注意一定要是体积大的BOSS,不然圆环强击的HIT打不了多少,那就没意义了,因为就单HIT来说圆环强击上不了TOP榜。
        查克拉治愈术,打坐,就不多解释什么了,打坐的时候恢复范围内队友的HP和MP,唯一一个可以加蓝的技能(以前法师好像可以,但是后来没了),增加大量攻击力,但是由于BUFF持续时间短,所以一离开打坐范围差不多就消失掉了。EX之后变色,范围内队员减伤50%,按左键可以施展日光焰。
        奇迹之轮,聚气过程中按左键小型奇迹之手,和奇迹之手的作用几乎一模一样,只不过范围比较小;聚气过程中按右键可以发射查克拉能量炮,但是伤害很低,所以一般都是放左键。顺带一提这个技能,你一旦按了左键,后面就只能按左键而不能放炮了,而你一旦放了炮,这个技能就结束了,也就不能扔小奇迹了。
        奇迹之轮,回复量非常大,3秒内持续治疗,根据释放者的物理攻击力来计算的,所以物攻越高奶量越足。CD60秒,和牧师的治愈一样,一般都是救急,如果不急的话还是能量之轮EX划得来。
        日光焰,伤害很高,曜的输出技能之二,之一是圆环强击。在打坐的时候按左键可以释放,或者在地上按他会跳起来放,主动跳起来放的话,会再升高一次,差不多和其他职业的腾空技能是一个道理。EX增加额外爆炸,和额外伤害。PVP伤害非常高,基本是一发教你做人的节奏,并且一次翻滚是躲不开的,因为还有一次额外爆炸。
        曜的65被动是加光攻,奇迹之轮和暴怒施展之后会增加10%物攻,所以曜要输出的话,要先手暴怒。


        287楼2014-09-15 21:37
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          曜有输出曜,奶曜和打坐曜。输出曜堆光,奶堆物攻,打坐曜堆血。
          输出曜的手法我在讲解技能的时候就说过了,主要伤害技能是圆环强击和日光焰,曜的输出也不低的;
          奶曜堆物攻,这样奇迹之轮的奶量也高了,自身因为阿兹那之息和65被动的缘故,所以光攻不会太低,输出也是有的;
          打坐曜我不知道现在还有没有,是曜刚出来那段时间,由于打坐非常的变态,而有人开发出来的超级无聊的打法,就是尽量让自己肉起来,反正打坐时百分比回血,所以不用担心自己受伤,刷图的时候飘起来打坐就可以去看电影了,反正肉,死不了,倒了再打坐就行了,无压力这样。不过这样的曜实在是太无聊了…………适合手残和旁观党。
          输出曜的装备和烈一样,只不过要把攻击龙玉换成光;奶曜的话,把攻击龙玉换成物攻;打坐曜的配装参照圣骑去。
          板子也和影、烈一样,技能纹章的选择的话,圆环强击加伤害,打坐加速度,日光焰加伤害,能量之轮减CD……应该是这样。


          288楼2014-09-15 21:42
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            表示浏览器崩了,无法登陆贴吧…手机打字太慢更不了,楼主看能不能弄好。


            来自Android客户端290楼2014-09-16 10:27
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              暗篇。
              暗的主要伤害是暗攻,虽然他也要讲圆环强击点满,由于黄昏之光的存在,所以暗的圆环强击伤害也不会太低。而且暗还要更加灵活一点,走位技能稍微多了点,加上自身有点点小奶,所以不用太过于纠结生存问题。
              暗的配装和纹章一切参照影。不过暗可以带坚强也可以不带,就平民小康的配装而言,暗进图就可以暗攻破百,舍掉坚强取回那么点血量面板也是非常划得来的。
              暗的技能EX颜色特效变化,基本都是从深蓝色转化为黑红色。
              幻象攻击,机关枪似的向前射出大量飞镖,这个技能PVE伤害很一般,因为65被动的缘故通常用来起手,并且CD短,可由此全程保持被动的BUFF。EX之后左键向前射出额外攻击,右键向四周射出额外攻击(类似扇之刃,但是打不满。)。
              暗夜爆破,伤害中等,在前方释放魔法阵然后引爆,EX之后增加伤害额一个额外的黑暗光球,有少量吸力和伤害,不过PVP完全吸不住人。
              血浆迸射,飞向空中,然后一脚踩下去,和游侠的大脚有点像,EX之后会在地上留下黑暗火焰,造成少量持续伤害。是暗的主力伤害技能之一。
              暗影聚焦,暗的所有伤害技能都会在敌人身上留下黑暗火痕,聚焦则会引爆敌人身上的火痕,伤害不是很高,所以一般都是前置,用来触发65被动。PVP有个特殊设定,如果是施展技能的时候是正面面对着敌人的话,那么敌人会在那么一瞬间瞎掉狗眼,不过也只是一瞬,并且如果不是面对面就没意义了。
              黑暗线条,暗的主要伤害技能之一,向前突斩,可斩击两次,也就是突进两次,EX之后增加一次使用次数,并且变化特效。这招可以配合转身键使用,不过最好还是把鼠标灵敏度提高,然后直接用鼠标转屏幕即可。
              黑暗信念,据说这招的伤害面板如果打全了是上亿的,这个上亿是指的百分比而不是具体伤害值,不过那也单指龙。一般的BOSS都只会中不到一半的HIT。因为是瞬发,所以很好用,只需要看准时机即可。
              黄昏之光,召唤黑暗魔法阵,在魔法阵内的敌人受到伤害会增加,由于CD不长,而且持续时间也比较长,所以可以经常用以爆发输出。通常配合的技能是线条和圆环强击以及大招。EX增加额外伤害……
              黑暗化身,CD60秒,持续时间30秒的增加暗攻的技能,这个技能比较单纯,推荐要带减CD板子,这样比增加持续时间有意义些。因为持续时间够长,减CD的话,可以让CD减到48。而实际CD(CD-持续时间)就只有18秒,差不多可以全程续航了。


              294楼2014-09-16 14:21
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                暗的玩法主要是依靠幻象攻击和暗影聚焦不断刷新被动BUFF,达到全程增加面板,然后配合黄昏之光爆发输出。暗的伤害不输影的,并且在生存上要强于影一些。
                暗需要携带的技能板子是,线条加伤害,黑暗化身减CD,圆环强击加伤害,黑暗信念加伤害。
                技能升级纹章推荐黑暗化身,配合一个技巧的话,黑暗化身能增加35%的暗攻,非常的可观


                295楼2014-09-16 14:23
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                  2025-12-27 15:22:17
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                  好了职业篇只剩下新职业的萌骑士,不过楼主不得不说一句,皇家我没玩过,所以这里只讲解魔枪,皇家不要哭,兴许N久以后我会一时兴起去玩一下,不过那也是N久以后的事情了……我喜欢魔法,所以喜欢魔攻职业多一点o(╯□╰)o
                  还有关于物卡跳舞我是不是没说?没说的话,待会儿说完萌骑士我说一下。


                  299楼2014-09-16 20:40
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                    萌骑士篇。
                    作为新职业的话,萌骑的输出并不像之前出来的刺客那样耀眼无比,但是也不能算是低了,而且对于光攻队伍的辅助能力更是一绝,特别是对于十字军来说,是莫大的裨益。
                    无论是皇家,还是魔枪,萌骑士的输出手法要求都很高,再加上女职天生脆皮,生存方面也有一点小问题,但是不大,毕竟有小无敌。
                    中段斩,挥枪向前一扫,毫无意义,可以在PVP的连段中衔接,但是没伤害,打断不高你自己掂量着办。
                    光影消散,这名字很厉害的样子,不过也只是提枪上挑,把敌人打浮空而已,没伤害,可以趁别人不注意挑飞然后开始连段。
                    锥心戳刺,向前突进的技能,不知道为什么是魔攻,而且也仅仅是一个突进,这个技能的判定范围太蛋疼,经常和怪擦肩而过。
                    十字切削,连斩两次,然后向前大力劈砍,6级之后强化效果可以扫地,所以PVP可以点到6作为扫地技衔接使用。
                    轮转之刃,持枪在头顶转一圈,然后大力挥砍出去,可以当做冲击波流的缩小无枪芒版,点到6的貌似是增加伤害和范围。
                    马蜂戳刺,可以主动触发,也可以在任何一个攻击动作中使用,这是一个防反技能,可以格挡一次伤害,并且向前突击。
                    这里不得不提一下,如果盾挡挡不了,那你也别去挡;反击的时候霸体奇低,很容易被断,所以不要以为有这招所以你和战神刚正面,很容易就会被教做人的;防御起效只有发动那一瞬间,一瞬间过后虽然光壁还会持续不到一秒,但是那个时候的你已经不能再防御了。
                    美妙和声,范围内队员的三围属性值,取最高值复制给另外两个属性。比如三围中力量最高,是3W,那么敏捷和智力也会在BUFF持续时间内提高到和力量一样的程度。
                    和声配合十字的正确释放顺序是,化身→和声→审判,再加上红圈、粉圈、凝视,能让十字的面板攻击力和光攻提升超级多。一般情况下十字不坑爹的话,是可以让他上6位数的面板的,也就是十数万的攻击力,而且是双攻。
                    说一下萌骑士的二段右键……真的笑死我……一个女孩子用头槌什么的,要不要这么萌……而且不管是韩语还是日语的CV,都炒鸡萌。韩服的“嘿……哈啊~~”,日服的“嘿呀,ち呀~”这样的…………虽然没伤害,不过也不会有萌骑去满头槌的,提前等下一个一转的80级萌骑除外……


                    300楼2014-09-16 20:59
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                      不管是皇家还是魔枪,都应该单修,物理那边不吃光攻,魔法这边不吃弱点暴露,所以也只能单修。
                      不管皇家还是魔枪,伤害都很不错的,不要以为魔枪的就低了,长钉+蜂巢吓死你,就问你怕不怕。
                      不管皇家还是魔枪,都应该找对你自己的位置,魔枪别进暗攻队,物枪也别进光攻队。
                      皇家主堆力量物攻,配装是推荐巢穴物攻套,龙玉搭配防具生命巨熊,武器破坏巨熊,项链耳环巨熊,戒指破坏。纹章的搭配参照物卡,技能纹章我不知道,只记得貌似有一个枪舞姿态加速度的板子,这样32大不至于释放速度太慢。
                      魔枪主堆智力光,配装是推荐巢穴魔攻套,龙玉搭配防具生命智慧,武器光智慧,项链耳环智慧,戒指光。纹章参照所有魔攻职业,技能纹章配备应该是有长钉加伤害和蜂巢加伤害,剩下的随便,我的是盘旋减CD,现在还在探索之中,有建议的可以提出来。


                      301楼2014-09-16 21:07
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                        先从通用的技能技能讲起。
                        动荡能量,增加动作速度和最终伤害,是主动开关的技能,但是开启的时候会开始增加疲劳值,疲劳值达到10就会减少移动速度并且每2秒掉2%的血量。这个的话,一定要把握好时机,不能乱放,也不能放太久,如果队伍里有一个打坐的曜的话,那么战斗的时候动荡能量可以不关了,反正有曜等于无消耗。
                        不过这年头打坐曜太少,所以还是自己注意点。
                        战意激增,一个红圈圈,简称红圈,站在红圈里的队友会一直刷新一个4秒的加攻击力BUFF,离开红圈后4秒就会消失掉,所以最好是站在红圈里爆发,因为CD5秒持续10秒,所以红圈可以全程放。增加40%的攻击力,如果有技巧+技能升级板子的话,就是50%,非常的强大。
                        绝对防御,和上面的红圈同理,不过是蓝色的所以叫它蓝圈吧。增加28%的减伤率,还算可以。
                        以上两个技能,每次开启都会生成2点疲劳值,所以最好不要在开启动荡能量的时候放红蓝圈,因为开启动荡能量的时候,疲劳值是不会恢复的。
                        以及,多为队友考虑一点,这两个技能的增益是强大,但是不分享给其他队友不就没意义了么?能分给大家的东西还是分给大家为好,一个人独占不是长久之计。所以红蓝圈尽量在BOSS附近集结的队友们中间开,或者你在BOSS附近开了之后按F3叫人过来。
                        灵巧,和LOL小鱼的E一样,翻滚+空格之后,将倒立在枪尖一秒,随后按左键会立刻落地用枪将敌人打飞,右键会把枪当做撑杆跳往前再跳一段距离。施展的时候生成1点疲劳值,不是很伤,注意不要在动荡能量的时候用,不然很划不来的。一般都是用右键,左键没伤害,PVP用吧,PVE不用。
                        消噪,这个技能和神圣之光同理,被攻击之后陷入僵直状态按左键可以解除,并且将周围的敌军推开。
                        狂猛之刃,我是没看出这个技能有啥狂猛的,翻滚+左键,一个小位移,其实可以不点。
                        地刺,和刺客的扇之刃有点像,打全的方法也是一样的,就是伤害很捉急。全魔系可以满,打满也有个接近100W的伤害了。


                        302楼2014-09-16 21:18
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                          魔枪骑士篇。
                          魔枪的技能都挺好看,和魔羽有的一拼。魔枪的输出主要在于一个瞬间伤害爆发,有两种输出模式,就是我接下来要讲解的。
                          盘旋之刃,挥枪向前打出三道枪芒,伤害平平但是hit数比较多,所以很难得有人能在练职业初期就能发现这个技能的价值,然后跟风转了皇家。EX之后变成光伤害,左键挥出强化型枪芒,右键挥出自动导航的枪芒,到达极限距离之后会会到施展者身边。和审判锤EX有点像。
                          关于枪芒伤害的问题,我在讲解凝视的时候一并说了。
                          聚能长枪,这个技能可以在聚气之后将长枪扔出去,或者是直接左键在原地引爆。处于爆炸中心的敌人会受到双倍伤害,所以一般都是直接贴脸糊人。EX之后变成光伤害,并且提高30%的伤害。
                          刺骨长钉,楼主转魔枪的主要原因,这个从空中投掷长枪的姿势让我想起了大狗突刺死翔之枪对阵红A的炽天覆七重圆环的场景了。可以在空中施展,或者站在原地施展,一般跳到最高放,可以升空到最高距离。伤害不错,是魔枪的主要伤害技能之一。EX之后改成光伤害,并且投掷出两支长枪。
                          怒意冲刺,向前翻滚冲刺两次,可以在空中按翻滚键使用,也可以平地上使用。没有EX,但是直接就是光伤害了。这个技能和锥心戳刺同理,有点难打中,而且魔枪的连段很少有能用到这个技能的时候,也就是面板看上去好高的样子。
                          冲击波流,在头顶旋转长枪,然后挥出大型枪芒。EX之后改成光伤害,并且可以挥出两道枪芒,伤害可观,是主要伤害技能之一。
                          香槟爆冲,伤害平平的40大,但是在施展途中会在身边形成一个粉圈,粉圈增加25%的光攻,持续15秒。光攻队集中爆发的时候使用会有奇效。


                          303楼2014-09-16 21:33
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                            神秘凝视,向前射出一个光球,光球命中敌人的同时会降低被命中敌人的光抗,并且提升周围队友的光攻击。并且被凝视击中的对象,还存在于场上的所有枪芒都会直接转头飞向敌人。
                            无论是盘旋之刃还是冲击波流的枪芒,它的伤害都是双倍的。也就是说,枪芒飞行中的连击,如果没有打完,那么凝视击中一个敌军之后,枪芒飞过去会瞬间造成面板伤害的10倍(面板伤害很低,但是可以攻击10次,所以也不算太低,而且CD短),并且将没有打完的hit也打出来。
                            打个比方,一个盘旋的枪芒只打中的三次,怪就离开攻击范围了,这个时候用凝视,枪芒飞到怪身上去,会瞬间造成面板伤害的10倍,并且把剩下的7个hit打出来。冲击波流同理。
                            盘旋和凝视的CD都很短,拖CD衔接的时候,可以频繁使用盘旋+凝视。
                            芒刺蜂巢,召唤一支巨大的魔法长枪从天而降,有吸力但是没EX不是很高,伤害非常高,毕竟尾数都有10W+。EX之后增加伤害和吸力,并且可以将敌人吸上天,可以立刻引爆刺骨长钉。
                            这里说一下,刺骨长钉的伤害是分两段的,一段是砸脸上的伤害,另一段是8秒之后落在地上的长钉会爆炸,这两段伤害的面板都是相同的,所以在没有蜂巢EX的情况下,长钉的二段很难打出来,毕竟这年头的怪多动得要死。
                            然后在蜂巢有了EX之后,可以直接引爆附近的刺骨长钉,并且由蜂巢引爆的长钉会造成400%的伤害,这个伤害是非常恐怖的,因为长钉有两个。
                            由此可见魔枪的输出能力必须在二转之后才能体现出来,而皇家的优势在一转的时候,物理技能的伤害很高,并且命中不难,有小无敌。并不是说皇家二转就没优势了,我说过皇家和魔枪的伤害都不低。
                            魔枪的65被动是魔法攻击奏效之后,2秒内提升自身30%魔攻,不过这个对连击多的魔枪来说并不是难事,全程保持被动存在很简单。


                            304楼2014-09-16 21:44
                            收起回复
                              2025-12-27 15:16:17
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                              职业篇结束,楼主在考虑接下来,要不要详解每一个副本……


                              305楼2014-09-16 21:49
                              收起回复