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剑灵期待你真正公测的那天而不是现在的白青!!!

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1楼2014-09-01 14:21回复
    剑灵流失的玩家越来越多了。。真心喜欢这个游戏所以写了这么多。其实楼楼也动摇了,吐糟了一些,期待一个完美版本剑灵的公测,我们一起再来玩!。以下五点建议。想必都是老玩家的心声吧!。


    2楼2014-09-01 14:24
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      2025-11-22 00:48:10
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      1.副本优化。剑灵在玩家的口中,有一个外号叫每日灵,想必所有老玩家都感同身受吧。可是别的网游也有每日任务,可为什么只有剑灵被大家这样称呼呢?大家是否有这样的感觉,现在剑灵的英雄本和副本基本上每天只进去做个每日,就不想在刷第二次。有时候刷英雄本队友坑了退队喊人都喊不来,因为没人想做第二次,费时间,奖励低,还没经验。四人英雄难度高,奖励还不如六人英雄本。更为逗比的是在剑灵中组队刷图是平分经验的,经验本来就少还平分,这是楼主玩过几款网游所没遇到的情况。一般游戏都为鼓励玩家组队,组队人数越多,经验越多,而剑灵则则相反。很明显不利于玩家之间的交流互动。大家想必都遇到过这种情况,出了洪门等级之后用脚本在24人兰兰挂机刷经验的特别多,现在不常见了。因为官方开始封了。可是这是治标不治本。要清楚玩家为什么要用脚本去刷,因为洪门等级那几十亿的经验,而剑灵副本却没有足够的经验带给玩家爽快的体验,英雄本势必加强经验奖励,金币掉落奖励,道具奖励。这样才会有更多的玩家去做。像之前的迷宫,现在的鬼门关,费时间长,经验也少,奖励更不堪入目,这会导致许多人不想去刷,更不会去带人去,久而久之只有老玩家没新玩家。另外四人英雄本是有挑战性的。建议奖励翻本,否则四人六人又有何区别。白青四人副本不掉落八卦牌,毒针掉落跟六人无样,这很不合理。。


      3楼2014-09-01 14:25
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        2.PVP优化。动作游戏最基本的玩法PVP跟PVE这是最基础的,可是这俩点在剑灵中好像都被忽视了。楼主是很喜欢玩PVP的,之前玩其他网游的时候【怕被说做事托,不说游戏名字】,等人上线做任务,一个人无聊就去竞技场玩玩。可是剑灵的PVP真的让人进了第一次就不想去第二次。都说土豪做S3PVP有优越感,我想有啥优越的,电信洪福区PVP基本都没多少人了,等待时间久,3V310几分钟排不到的不在少数。一局一胜致,进去等待25秒。打架不到一10秒差不多就结束,然后就是读图,这真的有意思?看看下面那张图,是否惊呆了。。12Y,一次。没经验。没金币。有几个人会去做。白青都开了。。PVP还不更新。看看各区灵石都涨成啥样了。。。开新版本。灵石需求一次比一次大,而比武豆换袋子灵石还是那么多。这合理吗。??不信官方做个调查,现版本中玩PVP的玩家有多少,表示楼主玩了剑灵后加了100多个好友从未讨论过竞技问题。说实话感觉剑灵PVP各职业技能做的都挺好的,也算平衡,不过平台做的很不好。奖励低,做的人少。10秒决斗。就像一个没有PVP的动作网游,称之为每日灵!!!,强烈奖励PVP任务奖励增强,比武豆奖励随版本更新兑换跟上节奏。让更多玩家参与,让土豪也有优越感。可以出平衡竞技场让玩家做每日PVP任务。出跨服竞技PK赛,让土豪有秀的地方。增强比武奖励,跨服竞技排行榜,普通玩家参与一定次数即可赠送绑定点卷,刺激活跃度。


        4楼2014-09-01 14:29
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          3.公会优化。大家玩剑灵的时候是否有这样的感觉,小公会玩家交流互动很少,而大公会对装备要求很高。公会基本上名存实亡,如同鸡肋。白青版本好不容易出了一个决战岛,却只成了大公会的战场。换句话说只有少数玩家可以玩的地方,大公会,土豪玩家。而并不是一个全民参加的门派活动。就那海誓山盟和土门阵来说。能打决战岛的只有三个公会,钟摆,cheer.HT.更重要的是只有一个公会的成员有奖励。其他全部炮灰。月石除了决战岛,几乎没产出,也就是说它掌控在少数人的人数,其他的玩家呢??、、CH想想久而久之,可能就只有一部分玩家去玩决战岛门派战。这样的话又会流失大批体闲散人玩家。剑灵公会系统不像是一个公会,同一公会玩家交流极少,大公会人虽然多点但也大都只看装备不认人。。剑灵中歧视感特别严重。这不利于游戏长期发展。给大家说下我玩过其他游戏的公会战模式,看看是否更加合理一些。公会战全名参加,采取的是跨服竞技模式,大公会除了看装备,也看人数。攻击高的去打架,攻击低的小号去搬运矿物,有的时候不是打架厉害就能赢,还是看采矿的多少。攻击高的打架也是保护本公会的人去采,互相合作,而不只是打打杀杀。而剑灵中。小号,根本没公会愿意加你的。也没人愿意理你。更别说带你。大多数人都没那个时间。长久下去何来新玩家?都是老玩家剩下来的。。参与公会战就有奖励。胜利的奖励丰富以前,打出来的箱子不是没人都能捡,也不是拍卖。而是像门派制作一样在游戏里直接由会长领取然后分配。另外公会战并不是装备差的就必定会输,场地里随时会更新俩方采矿数,数目低的那一方可以换的增益BUFF。提升攻击力进去战斗。杀人最多的有超神霸体效果。死的最多的那位也有超鬼BUFF,加血加防。希望剑灵的公会战能做成一个能够让全名,全部公会都能够参加并且都能够活的奖励的活动,当然了奖励会有优劣之分。这样 做的目的就是提升玩家凝固力,留住玩家。工会战时间不依太长。俩小时就够了。。当然了这只是决战岛一方。另外可以更新添加一下公会等级增益经验BUFF领取。双倍洪门等级经验领取时间。


          6楼2014-09-01 14:31
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            4.装备优化。。
            传说装备S1S2S3极其不合理。因为这个弃坑的玩家很多。。神妙,耀光,祝福,厄运,不同前缀差别太大,洗练升阶,不说费用高贵,起码得合理一点,换句话说就是让人花钱觉得值,再换句话说就是要让人家觉得即使花了钱,得不到好的效果,起码不要花了钱反而会变得更差,这不合理。坑没关系,出祝福几率低没关系,最少要合理一点。。建议给玩家一个选择的权利,什么意思呢。。这也是楼主玩其他游戏借鉴来的,就是升阶或者洗属性,变得不好的话,可以选择是否替换.比如说你原本摇光洗之后变成另一种摇光,你可以选择不替换。然后继续洗,这样至少保证不会越洗越差,还是坑,但坑的比会现在。要不然花了钱做了厄运就等于白做了。另外建议优化摇光,神庙,祝福基础属性加成。祝福神庙可以有增益技能BUFF。


            9楼2014-09-01 14:33
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              5,野外BOSS优化,现在的玩家都去打势力小BOSS,,因为奖励分配不均。好东西都在势力决战岛那,建议各方面都给产出,让不同乐趣的玩家有不同的玩法,不要只居于其一。表示在我们区彩虹桥BOSS,极限马贼BOSS都没见过。。更别说打了。。。小BOSS奖励那差距不能比。。。官方说满级之后玩法多样话,可是实际上呢。。好好平衡一下吧!地图那么大,可玩点就那么几处,蛇磷峡谷野外BOSS竟然连任务都没有。。


              12楼2014-09-01 14:37
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                @右小死,建议大神多出一点视频,用媒体做一下宣传。不改真的不想玩这版本剑灵。。


                18楼2014-09-01 14:50
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