看到很多人入了暗黑3,哈哈,欢迎加入,这游戏绝对值得一战。
不过,暗黑3现在只有英文版,而且说实话,这游戏对新人并不友好,好多玩家到了70以后会感觉很迷茫,我下面应该做什么,我该如何去提升我的装备,为什么差不多巅峰等级,别人打砍瓜切菜,我去了就被虐出X。
这里给大家科普一下暗黑3装备的基础知识,让每个新到70的玩家都可以顺利的迈出刷刷刷的第一步。
刚到70的玩家,请去组团刷第一关冒险模式,开箱子出华戒,如果T1感觉困难请降低难度,低难度也出。这个戒指在前期,中期都是神器。直到后期才可能被团结替换掉,只是可能被替换掉。
对T1来说,最重要的是什么?DPS,对,T3以下DPS的重要性都要超过韧性。
下面我把各部件可以出现的比较通用的,也是比较推荐的DPS属性贴出来,这样大家可以有选择的去换装备,强化你的DPS。
前提,每一件装备都会有你的主属性。比如野蛮人力量,猎魔人敏捷。
手套:急速,暴击,爆伤,减CD
肩膀:减CD,技能伤
衣服:3孔,技能伤
头:暴击,孔,技能伤
项链:急速,暴击,爆伤,元素伤,加XXX-XXX点伤害
护腕:元素伤,暴击
戒指:急速,暴击,爆伤,加XXX-XXX点伤害
鞋子:技能伤
裤子:2孔,技能伤
腰带:技能伤
武器:推荐单手伤害2000+,双手请2600+,并且一定要有孔。
2.1版本,会增加传奇宝石,项链戒指上面的孔会变得收益更高。新加打孔器给武器打孔。所以出了极品武器可以留留,等2.1出了洗出急速增伤,再用打孔器打孔,最大化武器DPS。
上面这些只是可能出现的属性,每件装备有4个主属性,2个副属性(个别例外,比如火手有5主属性)。比如一个野蛮人手套,加力量,急速,暴击,爆伤,那这就是一个很好用的手套。如果是力量,体能,暴击,爆伤,那也不错。毕竟,我们还是需要一些生存属性的。
对新手来说,到了70,把身上比较糟糕的装备用锻造70装备补齐,项链洗出暴击伤害,武器打孔镶上绿色石头,然后就请去刷华戒。出了传奇就换上,属性不好的话就洗一个主属性出来对付用。如果出了奥吉德,船长套装,请立刻换上。还有艾希拉,作用是一下子把3个追随者全招出来,T4以下效果非常明显。巅峰等级加点方面,优先满足移动速度+25%,暴击和爆伤保持1:10,全抗,击回。
伤害计算公式,这个比较复杂。我简单说下,这个计算就简化下来我们能操作的就像
最终伤害=武器伤害*主属性增幅*元素加成*精英加成*怪减防加成*怪增伤加成。。。。。。
当然了,这个公式是错误的,只是个比喻。我想说的是,决定最终伤害的,是漆桶效应,我们应该做的不是一味强化某一个属性,而是去恰当的补齐我们的短板。
最后列出几件泛用性比较好的装备:
风剑,Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker 。泛用AOE好物
憎恨裂片,Shard of Hate。冰电毒三系。原来的BUG,后来被削弱为神器
日阳守祭:Sun Keeper。精英伤,泛用
乔丹之石:Stone of Jordan。精英伤,泛用。神器,必备
皇家华戒:Ring of Royal Grandeur。套装需求-1,泛用。必备
增伤护腕:Strongarm Bracers。敌人被打发生位移后加25-30%伤害,泛用。必备
奥丁之子,Odyn Son。电系
燃斧:The Burning Axe of Sankis。火系
冰斧:锻造做的。
不过,暗黑3现在只有英文版,而且说实话,这游戏对新人并不友好,好多玩家到了70以后会感觉很迷茫,我下面应该做什么,我该如何去提升我的装备,为什么差不多巅峰等级,别人打砍瓜切菜,我去了就被虐出X。
这里给大家科普一下暗黑3装备的基础知识,让每个新到70的玩家都可以顺利的迈出刷刷刷的第一步。
刚到70的玩家,请去组团刷第一关冒险模式,开箱子出华戒,如果T1感觉困难请降低难度,低难度也出。这个戒指在前期,中期都是神器。直到后期才可能被团结替换掉,只是可能被替换掉。
对T1来说,最重要的是什么?DPS,对,T3以下DPS的重要性都要超过韧性。
下面我把各部件可以出现的比较通用的,也是比较推荐的DPS属性贴出来,这样大家可以有选择的去换装备,强化你的DPS。
前提,每一件装备都会有你的主属性。比如野蛮人力量,猎魔人敏捷。
手套:急速,暴击,爆伤,减CD
肩膀:减CD,技能伤
衣服:3孔,技能伤
头:暴击,孔,技能伤
项链:急速,暴击,爆伤,元素伤,加XXX-XXX点伤害
护腕:元素伤,暴击
戒指:急速,暴击,爆伤,加XXX-XXX点伤害
鞋子:技能伤
裤子:2孔,技能伤
腰带:技能伤
武器:推荐单手伤害2000+,双手请2600+,并且一定要有孔。
2.1版本,会增加传奇宝石,项链戒指上面的孔会变得收益更高。新加打孔器给武器打孔。所以出了极品武器可以留留,等2.1出了洗出急速增伤,再用打孔器打孔,最大化武器DPS。
上面这些只是可能出现的属性,每件装备有4个主属性,2个副属性(个别例外,比如火手有5主属性)。比如一个野蛮人手套,加力量,急速,暴击,爆伤,那这就是一个很好用的手套。如果是力量,体能,暴击,爆伤,那也不错。毕竟,我们还是需要一些生存属性的。
对新手来说,到了70,把身上比较糟糕的装备用锻造70装备补齐,项链洗出暴击伤害,武器打孔镶上绿色石头,然后就请去刷华戒。出了传奇就换上,属性不好的话就洗一个主属性出来对付用。如果出了奥吉德,船长套装,请立刻换上。还有艾希拉,作用是一下子把3个追随者全招出来,T4以下效果非常明显。巅峰等级加点方面,优先满足移动速度+25%,暴击和爆伤保持1:10,全抗,击回。
伤害计算公式,这个比较复杂。我简单说下,这个计算就简化下来我们能操作的就像
最终伤害=武器伤害*主属性增幅*元素加成*精英加成*怪减防加成*怪增伤加成。。。。。。
当然了,这个公式是错误的,只是个比喻。我想说的是,决定最终伤害的,是漆桶效应,我们应该做的不是一味强化某一个属性,而是去恰当的补齐我们的短板。
最后列出几件泛用性比较好的装备:
风剑,Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker 。泛用AOE好物
憎恨裂片,Shard of Hate。冰电毒三系。原来的BUG,后来被削弱为神器
日阳守祭:Sun Keeper。精英伤,泛用
乔丹之石:Stone of Jordan。精英伤,泛用。神器,必备
皇家华戒:Ring of Royal Grandeur。套装需求-1,泛用。必备
增伤护腕:Strongarm Bracers。敌人被打发生位移后加25-30%伤害,泛用。必备
奥丁之子,Odyn Son。电系
燃斧:The Burning Axe of Sankis。火系
冰斧:锻造做的。