宗教改革
如果你已经创立了宗教,立刻获得一项改革信条。
慈善使命
向城邦赠送gold金钱增加影响力的效果提升30%
和城邦任务叠乘,和赞助左一叠加。简单的经济信条,加成尚可,不过一般后期城邦都靠任务或者间谍维护,受益面比较小。另附城邦投钱价值随时代变化表。
地下教派
你的间谍可向所在城市注入宗教压力。
间谍所在城市受到的本国宗教压力*5。字面意思。bnw宗教收益变低,ai传教热情极高,想靠少量的间谍让宗教获得更多收益很难。
福音神学
传教士的传教活动能消解其他宗教的压力。
每次传教时对所传城市内已有的所有异教减去与传教士力相等的压力。强力传教信条,想宗教大一统请点它。不过受限于创立者信条的低效,这东西性价比也不算太高。评价:只恨没有宗教胜利。
共同先知
宗教裁判官和先知只能消除半数异教信众(而非全部清除)。
防御向信条,每次异教审判官和大仙来洗你的时候只能清掉你城内现有压力的一半,每次都是一半。要注意的是减少一半压力并不一定代表信徒减半。
转化异教
传教士可使相邻的蛮族单位加入本文明。
字面意思,即时生效,就算小野回合突个骑手出来想抢你的传教士也会被直接感化。
只判断己方宗教是否有此信条,应该是抓来的异教传教士也能用,同理没法躺。
宗教热情
可以用信仰购买工业后的单位。
众所周知从启蒙开始除了伟人之外所有用鸽子购买的单位都会随着时代涨价,时代越靠后价格越高,而这个信条还偏偏只对工业后的单位起效。如果说450鸽的机枪500鸽的火炮这种价格基数勉强能接受的话,那么工业这两东西的实际价格900鸽和1000鸽就完全不值了。再往后的单位更不用提。
垃圾到不能再垃圾的货色,我很怀疑制作组根本没有测试过,或者说这就是他们拿来搞笑的。
高达5500鸽子一个,就问你买不买得起。