第一表达方式!
角色又不可能是真生出来的?一样话百样说!你要说成俩玩家隔取出自己的一根肋骨炼制而成也可以!夏娃不就亚当一根骨头变出来的么
第二特殊奖励
当进行到结婚的时玩家都已经具备了很强的实力?如果没实力?那就定个条件到一定实力才能结婚!虎父无犬子!武士的儿子怎么也得比法师的儿子健壮吧!当然也有废材?但是需要好属性吸引玩家!!!!比方说一个NB战士的儿子0级时基础力量比其他角色要高!某些他爹常用的战士技能会有一定的加成或者学习等级降低!!但不能打破平衡!!有人说要是一个战士跟一个法师结婚生子怎么办??孩子有像父亲的有想母亲的有谁都不像的!!要是玩家每次创建的角色属性都好那还了得??这个好坏的几率根据游戏平衡来设定!!搞出废材的角色怎么办??让我想想现实世界里几秒钟就要死一个婴儿???同时由玩家自行创建的角色聚集在一起可以形成另一个系统!!家族系统