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【普及】腾讯收购虚拟3引擎公司

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腾讯在 2012 年 7 月用 3.3 亿美元收购 EpicGames 已发行的 48.4% 的股份,以及韩国 Kakao 公司的部分股份。
财报指出,目前 EpicGames 已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在 EpicGames 董事会提名董事。据悉,这些决策或与近期 Epic Games 核心创作人员的辞职有关。
Epic Games 是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991 年创立于美国。著名电脑游戏《虚幻竞技场(Unreal Tournament)》系列、《战争机器》系列等都是Epic Games 的作品。
Epic Games 另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine),该引擎的最新版本“虚幻 3 ”引擎(Unreal Engine 3)(现已研发出虚拟4)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios 等。


1楼2014-08-18 09:32回复
    虚幻引擎已经成功的开发了三代,而第四代虚幻引擎也已经打造完成。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能,四个引擎分别虚幻引擎、虚幻引擎2、虚幻引擎3和最新的虚幻引擎4。已知取得虚幻4引擎授权的游戏有:特殊行动:一线生机


    2楼2014-08-18 09:33
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      2026-02-21 02:33:29
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      看到有些人说逆战用的引擎是山寨,盗版。实在忍不住,我想问一问,你们了解多少?


      4楼2014-08-18 09:38
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        另外,上海英佩游戏是虚拟3的研发公司Epic Games在中国设立的子公司,负责开发虚拟3.5引擎,该引擎已用于《全球使命》国际版。


        6楼2014-08-18 09:45
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          EGC(英佩数码)是Epic Games设立在亚洲的虚拟引擎独家授权商。


          8楼2014-08-18 09:48
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            虚拟3引擎基本算是腾讯的了。之所以早早投资Epic Games,就是在为腾讯游戏的自主研发铺路。你们以为腾讯那麽多的虚拟三游戏都是掏钱买的盗版或是免费版的吗?逆战流淌着的是UE3引擎的正统血液。


            10楼2014-08-18 10:01
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              腾讯故意将逆战降低画质,其开发原意本来就是定位在中等画质层面。如果刻意追求画质的完美,那么在中国又有多少机器能完美运行。中国大部分玩家电脑由于中国高速宽带的不普及以及电脑配置较低而玩不起顶级3A大作。比如说一个单机的战地三都运行不了,怎么能运行需要宽带互联的战地三?一个游戏最重要的是它的可玩性,趣味性,以及它所带给人难忘的,激动人心的感动瞬间。画面满足了眼球的欲望,但必会厌烦腻味。


              21楼2014-08-18 10:43
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                大家顶起来!让那些不懂的人看一下。


                22楼2014-08-18 10:48
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                  2026-02-21 02:27:29
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                  纵观中国游戏的现状,只要是画面超美超顶级的玩家却不多,参考《战争前线》《剑灵》等。。主要是因为游戏的引性不足。不够简单有趣。不容易上手。精神层次方面。剧情。福利。甚至有些玩家感觉玩起来浪费时间,但是一款好游戏会让玩家手痒,时刻想打开电脑玩,这就是成功游戏。


                  25楼2014-08-18 10:57
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                    腾讯是站在很多公司幕后的巨人,让人意外。


                    27楼2014-08-18 11:00
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