在忍者龙剑传中,时刻注意隼龙与距离隼龙最近敌人的位置关系,时刻注意隼龙与场景内所有敌人的位置关系(事实上大多数敌人会向隼龙所在位置集结),忍者龙剑传中的战斗情况复杂,上述思路有很多情况没有表述,甚至思路中还有一些错误,最后,附上我对忍者龙剑传中各系派生的理解
←x系:出招速度-慢,攻击距离-长,攻击范围-隼龙面前180度,招式攻击过程中持续移动。
跑x系:出招速度-慢,攻击距离-最长,攻击范围-隼龙面前180度,招式攻击过程中持续移动。
x系:出招速度-快,攻击距离-短,攻击范围-隼龙面前180度,招式攻击过程中不移动(移动距离短,简化为不移动)。
空中x系:出招速度-快,攻击距离-短,招式攻击过程中不移动。
落地派生x系:出招速度-快,攻击距离-短(相对于武器而言),攻击范围-周身360度,招式攻击过程中不移动。
←y系:出招速度-快,攻击距离-短,攻击范围-隼龙面前180度,招式攻击过程中持续移动(移动至空中也算移动)。
跑y系:出招速度-快,攻击距离-长,攻击范围-隼龙面前180度,招式攻击过程中持续移动。
y系:出招速度-快,攻击距离-短,攻击范围-隼龙面前180度,招式攻击过程中持续移动。
360y系:出招速度-快,攻击距离-短,攻击范围-周身360度,招式攻击过程中不移动。
空中y系:出招速度-快,攻击距离-长,招式攻击过程中持续移动。
落地吸魂:出招速度-快,攻击距离-长,招式总体效果-大杀器。
走墙x,y系:强力远距离攻击招式。
垂直走墙x,y系:强力近距离攻击招式。