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回复:来看看各个游戏历代画面的发展。[搬]

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2007年《使命召唤4现代战争》(转型现代战争,画面明显进步了的,同时使命系列的第一部千万级销量)


16楼2014-08-13 09:07
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    17楼2014-08-13 09:08
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      2025-11-26 16:24:58
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      2008年《使命召唤5:战争世界》(回归了二战,画面相对4,没多大变化吧!但这部使命给我的印象是打击感爽,各种截肢,各种血腥。同时还加入了僵尸模式,可以杀日本人哦!)


      18楼2014-08-13 09:08
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        插一下又不会怀孕。


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2014-08-13 09:08
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          继续?


          20楼2014-08-13 09:08
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            2009年《使命召唤6.现代战争2》(承接了4的剧情,结局那飞刀吊炸天了,“不许说俄语"那关也是非常爽!)


            21楼2014-08-13 09:08
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              2010《使命召唤7,黑色行动》(转向上个世纪的冷战了,画面还算可以)


              22楼2014-08-13 09:09
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                2011年《使命召唤8:现代战争3》(现代战争的完结之作,由于前几作的怪物级销量,已经阻挡不了年货的步伐了)


                23楼2014-08-13 09:09
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                  2025-11-26 16:18:58
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                  先收藏了。养肥了在看


                  IP属地:陕西来自Android客户端24楼2014-08-13 09:09
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                    镇楼什么游戏?


                    IP属地:美国25楼2014-08-13 09:10
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                      012年《使命召唤9:黑色行动2》(使用全新的无尽引擎6.0,支持DX11,实际画面也没见得有多大变化)


                      26楼2014-08-13 09:10
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                        IP属地:重庆来自Android客户端27楼2014-08-13 09:10
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                          2013《使命召唤10:幽灵》(动视,你还是注重下画面吧!老本是吃不到死的。)


                          28楼2014-08-13 09:10
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                            二战游戏最经典的非荣誉勋章莫属(也是最好的对战游戏),当然,使命也不错。


                            IP属地:山东29楼2014-08-13 09:10
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                              2025-11-26 16:12:58
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                              2014.《使命召唤11.高级战争》(换了新工作室,换了新引擎,终于有看头了)


                              30楼2014-08-13 09:11
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