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来看看各个游戏历代画面的发展。[搬]

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1楼2014-08-13 09:01回复
    先从这个即将登陆国服的《暗黑破坏神3》来看看,他之前的画面
    1996年暗黑破坏神初代,画面在当时来说还算不错吧!


    2楼2014-08-13 09:01
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      2025-11-26 17:04:48
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      2000年 暗黑破坏神2


      3楼2014-08-13 09:02
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        2012年 暗黑破坏神3(12年的进化...................)


        4楼2014-08-13 09:02
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          《GTA》系列,这个游戏系列可以说是非常成功。我们来看看他历代的画面变化,(不包括PSP)
          1997年GTA初代(平面。。。)


          5楼2014-08-13 09:02
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            1999年GTA2(还是平面。。。)


            6楼2014-08-13 09:03
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              2001年《GTA3》曾经轰动了整个游戏界,3D化一个成功的转型


              7楼2014-08-13 09:03
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                2002年GTA罪恶都市(童年最喜欢的游戏)


                8楼2014-08-13 09:03
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                  2025-11-26 16:58:48
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                  2004年GTA圣安地列斯,PS2销量第一的游戏


                  9楼2014-08-13 09:04
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                    2008年GTA4(曾经制作成本最高,同时销量也在当时是破了吉尼斯世界纪录的游戏)


                    10楼2014-08-13 09:04
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                      但是画面确实不怎么好,想想07年就有这个了


                      11楼2014-08-13 09:05
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                        2013年 GTA5, (又是极高的制作成本,首日销量破了吉尼斯世界纪录,而且媒体IGN评分也是满分的旷世神作)


                        12楼2014-08-13 09:05
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                          接下来我们看看这个游戏的画面,
                          2003年《使命召唤》初代(画面类似于另一款二战游戏荣誉勋章)


                          13楼2014-08-13 09:06
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                            2005年《使命召唤2》(画面相对前作还是好了些)


                            14楼2014-08-13 09:06
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                              2025-11-26 16:52:48
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                              2006《使命召唤3》(这个PC上面没有,所以很少人玩过,画面还是进步了,看见上图那把枪没有?MP40,我最喜欢的二战冲锋枪)


                              15楼2014-08-13 09:06
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