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说说雷霆战机的运营策略

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本人最早接触雷霆战机是在苹果商店,玩了一下觉得这个游戏最好玩的地方在于大家都可以用过时间长度来获得自己想要的飞机。
但官方在运营策略上似乎武断的脑残了,脑残点如下:
第一,偷偷摸摸的大幅度下掉爆率,而且这个行为居然是在黄晓明那一次大推广之后进行的爆率下调。
对于这一点,我个人真的是觉得你们运营策略定的太没水准了,运营经理从业经历是0吗?大幅的爆率下调,而且是在大推的期间,这是在赶老玩家走。当然了,我觉得运营这边的负责人可能觉得之前那批玩家只是测试数据用的,大推之后的新玩家根本体验不到爆率的巨幅下调。你们觉得玩家的利益不要紧,重要的是自己赚到钱,坑挖的足够大。但我觉得我要是来做这个运营的话,即使下调爆率我也会逐渐下调,而不是一次性的猛调。你们太水了,没有QQ的支持,你们恐怕早就被玩家抛弃了,被你们的老板抛弃了。
第二,偷偷摸摸的下调玩家已经得到的战机的实际属性。穿甲弹,异形等等装备实际上已经经过几次的认为下调属性。这主要是为了推进玩家去追求和产出你们所谓的,更高级的曙光战机。
说到曙光战机,这是研发层面一次重大的失误。新的机型居然在优势上完全差于异形战机,我只能说你们的研发和狗一样愚蠢。新版本出来之后,你们连小幅的测试都没做么?非要等到异形推出市场之后,认为的下调异形的属性来彰显新机型的威力?一个成熟的运营,在发现新东西不够叼的情况下,应该是直接提高曙光的属性和设计,而不是回头去下调别的机型属性。
你们下调玩家手上的飞机属性,这样的运营策略,这运营是刚从学校毕业么?。。。水货!我的好友里的上线率,我明显看到下调爆率和下调属性之后,有两波小流失。你们看到数据了么?
第三,不得不说,研发还是比较差劲。现在出的新版本,驾驶员和那个什么屌冒险副本,兼职是渣渣。BOSS关卡,勉强还算是个设计的不错的系统。驾驶员系统纯粹是为了增加坑而设计的系统,毫无玩法。冒险关卡也纯粹是为了增加小批量的产出为主,毫无创意。你们的研发主创麻烦下点心,别他妈已黑到钱就都转去做别的项目了。


IP属地:广东1楼2014-08-08 16:45回复
    雷霆战机的运营小伙,你也就别再贴吧天天偷看了。来了就直接明说吧!


    IP属地:广东2楼2014-08-08 16:46
    收起回复
      2026-02-14 15:48:55
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      给自己顶个


      IP属地:广东4楼2014-08-08 16:57
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