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【自定义地图】Dota 2创意工坊工具初步介绍&FAQ

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今天Dota 2 创意工坊工具的早期测试(Alpha)版本已经发布,如果你有新奇的想法可以使用工具开发制作自己的地图,为Dota 2再添砖瓦。
PS:如果是抱着“玩”的心态就不要下载了,现在的工具主要是面向地图开发者,属于较不稳定的状态,容易产生各种奇怪的问题。Beta版将是面向所有玩家,让大家都能在自定义地图中尽情的游戏。


IP属地:上海1楼2014-08-07 15:40回复
    目录
    1. 下载和安装
    2. 常见问题
    3. 关卡设计和Hammer编辑器
    4. 脚本制作
    5. 模型、贴图、视觉特效和音效
    6. 用户界面


    IP属地:上海13楼2014-08-07 15:42
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      2026-03-11 20:40:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      安装和下载
      注意:下载量约为6GB,根据网络条件将需要一定的时间。
      安装方法1
      1. 在Steam设置中选择参与SteamBeta的测试

      2. 右键点击Steam中的Dota 2,选择“查看DLC”
      3. 勾选Dota 2 WorkshopTools一栏中的方框

      4. 点击“关闭”,然后所需的内容就会开始下载
      5. 下载完毕后,进入Steam的库,点击工具并选择安装Dota2 Workshop Tools

      安装方法2
      1. 在Steam设置中选择参与SteamBeta的测试
      2. 启动Dota 2
      3. 点击“游戏”然后选择“自定义地图”
      4. 点击“关闭”,然后所需的内容就会开始下载
      5. 下载完毕后,进入Steam的库,点击工具并选择安装Dota2 Workshop Tools
      启动工具
      下载完成后,在Steam的库中“工具”类别下可以找到。双击Dota 2 Workshop即可启动


      IP属地:上海30楼2014-08-07 15:45
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        Dota 2创意工坊工具常见问题
        问:为什么我现在不能进行自定义地图的游戏?
        答:现在Dota 2创意工坊工具处于早期测试阶段,我们认为现在应该让地图开发者制作自定义地图,但是由于还是处于初期阶段,对于系统的支持并不到位。我们会尽快加入32位系统(Windows XP系统)对自定义游戏模式的支持。
        问:现在很难找到自定义游戏模式进行游戏怎么办?
        答:现在寻找游戏以及房间系统还不完善。随着工具的改进我们将对Dota 2客户端进行更新,提高对自定义游戏模式的可玩性。
        问:现在我在制作Dota 2的饰品,我可以用这些工具吗?
        答:现在还不行,现在编辑器仅支持自定义游戏模式。如果想要制作Dota 2饰品的话请访问创意工坊页面。本次更新后原来的饰品制作流程并未有所改变。
        创意工坊页面:www.dota2.com/workshop/


        IP属地:上海37楼2014-08-07 15:47
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          问:自定义游戏模式如何进行发布?
          答:自定义游戏模式通过Steam的Dota2创意工坊进行发布。制作完成自定义游戏模式后可以通过Dota 2客户端进行上传。上传完毕后其他人可以在相应页面上进行订阅,然后地图将自动下载到客户端中。
          创意工坊中直接勾选右下的Custom Game

          点击订阅后客户端就会开始下载
          ps:第一天就做好的地图肯定是坑不解释

          问:为什么我要订阅自定义游戏模式?
          答:订阅自定义游戏模式后不仅是会下载游戏模式,而且之后每次有更新都将随时同步。这样就能保证作者和其他玩家永远是同个版本。
          问:有些工具如音效编辑器我找不到怎么回事?
          答:本次发布中不是所有工具都已准备妥当。我们会陆续进行更新,让所有人都能在制作自定义地图模式中使用更多的工具。
          问:有时候出现崩溃、工作不正常等情况,我是不是该提交bug?
          答:是的!请访问Dota 2 dev论坛或者创意工坊的讨论页面进行提交。
          问:我原来一直在开发的地图经过本次更新后不能使用了,怎么回事?
          答:由于开发工具处于早期尖端,可能是需要更新文件格式,需要更新自定义地图,并重新提交到创意工坊。这是非常罕见的问题。


          IP属地:上海57楼2014-08-07 15:51
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            后续内容预告(将会在官网更新)
            关卡设计 - 关卡设计和Hammer编辑器相关信息
            脚本制作 - 地图的脚本代码将规定地图的游戏规则
            角色建模 - 模型是地图中将使用的物体或者角色
            材质贴图 - 制作材质需要将图片和阴影控制进行结合
            游戏声音 - 地图中要采用的音效
            粒子特效 - 使用粒子特效制作烟雾、闪光、血液和火焰等效果
            用户界面 - 为地图加入自定义用户界面元素
            =======================================
            今天的内容就到这里
            其实千言万语就一句话:如果只是想玩自定义地图的话还是别下了


            IP属地:上海73楼2014-08-07 15:56
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