最后一项
也是最重要的:回转
回转时会消耗非常巨大的能量
所以对於BZ机来说BZ时最好不要回转
另一方面BZ机通常都是细长或方形的机翼
这对於回旋时所需要的升力有不良的影响
所以BZ机的回旋一般都不太好
不过相对的,同速度下BZ机与TB机一起转的话TB机会损失更多的能量
那讲这个有甚麼用?
就是在防BZ的时候用罗
因为大角度回转对於高速B下来的飞机能量很伤
所以一般来说B的时候很少人会愿意带大回旋去咬目标
换句话说你带个90度的回旋对方就打不到你or要消耗很多能量
而且高速下回旋半径一定很大,所以通常都能够摆脱对方的射击线
另外一个就是脱住对方的能量优势让友机来支援
这对长距离BZ特别有效:
首先发现对方从远方BZ来的时候往她的左手or右手90度方向转过去
如果他想抓你的话就会带一个45~70度左右的回转
那麼它的能量就耗损了
再来他快到的时候做一个破Sor回旋以躲避对方的追击
这样子他这次耗损了能量又没有打到敌机
如果多来几趟的话就可以为我们的BZ机创造机会
这招对於重型的BZ机来说很伤
但是如果是小型如BF的BZ机效果就普普而已
最后来介绍一个回旋方法
首先这一点要你的能量比对方多时才可使用
就是大家所熟知的高yo-yo
当你冲下去对方回旋时,你可以把你的机体拉起来
然后在一个比较远的地方往敌机的方向翻滚后再次的冲下去
这样能够克服BZ机在高速、低回旋的情况下咬不到对方的窘境
保持高能量高速度的方式去来回攻击敌机
不过对方如果一直转的话还是很难咬到他啦...
但是很少人会这麼做,因为持续的回转非常消耗能量
且规律的回转也很好抓BZ的射击线....
所以通常对方在BZ机脱离后通常都会平飞一阵子
这时候就是攻击的好时机罗
另外一个算是回旋的变体
假如果我开著BZ机冲下去打一个回旋性能差不多的敌人进狗战的话
可以把机头往上抬去回转,而不要去追瞄敌机
这样子保存高度之后一口气拉下来提高攻角限制达到命中的效果