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回复:我来解释一下所谓的“DOTA就纯属靠运气"这种逗比思维

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一,随机不全是弊端。二,随机影响不够大,尤其是会风险控制。三,不是没随机性就有竞技性,这不是核心问题,关键在于游戏的变化性,博弈性,操作空间,这些lol差太多


来自Android客户端47楼2014-07-29 13:13
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    只能说明lol的人没平衡好这个随机性 这就是为什么武器被重做 护甲鞋也被重做 闪避直接删除了 不是他们不想做随机 而是尝试失败了


    IP属地:广东48楼2014-07-29 13:20
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      2026-03-13 13:07:13
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      怎么说呢?你绝对论抬明显了,竞技只是比较平衡耶不是一定平衡,你说的选手原因与规则原因不同,我们对面的规则一样那就是公平,你运气好与不好爆击出与不出都是选手原因,你不可能说规则偏袒谁,大家都一样的,如果足球进了要丢骰子,大家都丢就不算不公平,竞技对选手的个人能力和团队协作能力考验很高,你既然知道别人有优势那也要有能力去应对,才是进步。sc2我没玩过,不过应该跟war3差不多吧,我不知道攻击下限和上限在你理论里算不算变数


      来自iPhone客户端49楼2014-07-29 16:20
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        李菊福 我竟无言以对


        IP属地:天津来自Android客户端50楼2014-07-29 23:31
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