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刀塔传奇吧
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回复:【爆炸头条】据说版本又要更新了,希望能对远征稍加改动

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  • houxihan123
  • 三★女王
    8
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顶!毕竟月卡和平民党才是游戏的主力军


  • 温柔思念漫太古
  • 四★熊喵
    12
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远征国家队就是代表了一种一波流的思路。你自己想不出过的办法还说别人的方法不好。就想着降低难度。如果远征简单到跟时光一样了弃坑的更多。相同都是月卡金币全部都一样那还有什么技术含量


2026-02-01 20:11:30
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  • 钱钱猪
  • 三★神牛
    9
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龙图估计不会鸟的吧


  • Tiker
  • 三★神牛
    9
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死心吧,不可能改的,前期远征普遍偏难,过了80一套直接过


  • yclonion999
  • 三★女王
    8
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有人马和钢背后确实难很多,目前67级,一直通关,国家队


  • 中油地沟
  • 三★女王
    8
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现在难度适中


  • 天恋之枫
  • 四★影魔
    13
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如果不是一开始在玩 现在遇见各种远征变态队伍 真心不好过
现在我远征 基本 要白虎 光法 小鹿 巫妖 沉默 双头 死亡先知 冰女


  • 暗影随行love
  • 三★风行
    10
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默默顶一下


2026-02-01 20:05:30
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  • 伊斯坎达尔
  • 四★熊喵
    12
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板凳英雄改强了,远征自然有人用,女王风行大招伤害不如死亡先知小技能推波,这能玩?什么神灵,神牛,VS,黑鸟,死灵法,毒龙删了得了,省的我翻英雄喂药的时候手滑点错


  • 文新欢迎你
  • 三★女王
    8
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楼主赞一个


  • time呵呵92
  • 三★斧王
    11
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其实,我觉得,要么竞技场拍后面,远征容易打
要么竞技场排前面,远征难打
比较平衡,取舍之间,毕竟前面大r能两次远征


  • 一天刷三个礼物
  • 三★斧王
    11
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前期远征打不过不很正常吗?都不是这么过来的吗?


  • TS倔强的石头
  • 三★神牛
    9
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其实远征作为福利,差不多的情况下能通关是最好的


  • 玉女销魂大种马
  • 三★风行
    10
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作为养成类游戏,刀塔传奇可玩性还是有很多的,多种多样的英雄可以供玩家选择。JJC可以作为玩家切磋培养英雄、阵容搭配的平台,很好的促进了玩家培养英雄的积极性。团本给公会提供了玩家团结合作的机会,增强了玩家之间的配合和默契,也更多的促进玩家交流。远征作为玩家的主要经济和主力英雄灵魂石的来源,也可以让玩家更加快捷的凑出一些想要的英雄卡片。
但是由于新出英雄的一些技能,比如人马的开场盾,刚被猪的猪毛等等技能对于远征这个只能靠战斗中回复的战斗模式会造成很好的消耗~也会造成部分玩家很难通过远征的所有关卡,少拿到很多奖励。而作为玩家的主要来源,没拿到足够的奖励是很让人苦恼的事情。
而且非R、月卡以及小R每天就那么一次远征都不能够完成的话,技能什么的点起来更是慢。像V10以上的大R每天的远征至少2次,多出来的那次可以多出很多的金币点技能以及抽灵魂石。而且V10以上的大R因为金钱的支持~基本都可以通关远征~这就造成了V10一下不少人玩的艰辛。
既然远征作为玩家获取培养资源的主要途径,希望龙图能够把远征的难度适当调低,能够让想好好玩的玩家获取到这些必要资源。并且能够不去再必须凑什么远征国家队才能通过远征。[图片]楼主意见如下:
1、希望能够将远征匹配的对手战力调的比自己队伍低些,等级比自己队伍低些。那样就算是持续消耗的战斗模式~对于非R什么的只要玩的稍微勤快点~也是能通过的,而且不必再在前期就开始凑远征国家队。
2、希望将远征匹配到的对手的基础能量调低。虽然作为持续消耗的模式,但是由于匹配到的对手也是有初始能量的,所以得到的优势并不是那么大。如果不是那些远征国家队,不能够一波带走的话,匹配到的队伍就会发力,使得自己队伍血线下降的厉害。导致远征还是得去凑国家队,从而远征阵容套路化,不能发挥出应有的多样性。
这些只是楼主的一些看法,希望吧主能够反馈下,在这次更新中有点成果。毕竟刀塔传奇是休闲娱乐的手游,没必要那么的花费玩家时间,难度过高的日常副本也只是会给平民玩家带来困扰,何必为难我们这些来娱乐的人呢?[图片]


2026-02-01 19:59:30
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  • 喵了个咪咕噜噜
  • 三★神牛
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你不想想远征大r遇到的队伍压力也会比普通的要高的多


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