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【种族YY】科学家也疯狂

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YY一个疯狂而混乱的科学家族。个人觉得内容还是满全的,数据调整过一些,具体平衡不平衡没试过不敢说。


1楼2014-06-18 11:01回复
    本族属于邪恶阵营
    关联色 从紫外线到远红外线的一切颜色(表现为多彩的)
    崇 拜 科学
    核心哲学 理解一切,改造一切
    国 家 流浪科学委员会(一共就10个人)
    首 都 无
    关键象征 疯狂,不可控的科学
    历史摘要
    因为未知的原因流落到亚山世界的科学家,因为受到鄂加斯的影响变得疯狂而混乱,他们随手改造任何能看到的东西并为自己所用。经过一段时间的搜索,他们发现这个世界只有10个像他们一样的科学家,于是他们成立了流浪科学委员会,合作起来的科学家变得非常强大,他们带领着自己的改造物们应对着这个世界的各种挑战。


    2楼2014-06-18 11:01
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      2026-02-08 15:40:00
      广告
      不感兴趣
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      英雄初始属性:1,1,0,3,成长:25%,25%,0%,50%
      种族特技:强制改造。
      强制改造:疯狂科学家的独有技能,允许疯狂科学家随机改造战场上的生物。
      基础:疯狂科学家随机挑选本方和对方各一个生物进行随机的改造
      高级:疯狂科学家随机挑选本方和对方各两个生物进行随机的改造
      专家:疯狂科学家随机挑选本方和对方各三个生物进行随机的改造
      终极:疯狂科学家随机挑选本方和对方各四个生物进行随机的改造
      疯狂科学家行动前自动随机选择双方一定数量的生物(取决于强制改造技能的等级)进行改造,消耗总改造生物队数的魔法值,然后开始英雄的行动。
      可能的改造结果有十六种,有益有害各八种,对本方生物改造时有三分之二的几率是有益的;对敌方生物的改造有三分之二的几率是有害的,所有改造效果持续1.5回合,不可叠加,新的改造项目替换旧的,学习了极限改造和固化改造例外。
      改造效果视为1级无属性魔法,可被驱散,免疫魔法可免疫。有益改造被驱散时回复10倍驱散者SP值的HP,有害改造被驱散时造成10倍驱散者SP值的伤害;被新改造效果覆盖而失效时无此效果。
      有益改造项目:A加4、D加4、速度加 1、主动加1、伤害加1-1、士气加2、幸运加2、HP回复本队初始HP的10%可复活
      有害改造项目:A减4、D减4、速度减 1、主动减1、伤害减1-1、士气减2、幸运减2、造成本队初始HP 10%的伤害


      3楼2014-06-18 11:02
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        技能轮:
        1、后勤 2%
        2、机械 8%
        3、启蒙 15%
        4、领导 2%
        5、幸运 8%
        6、攻击 10%
        7、防御 10%
        8、科学思维(巫术) 15%
        9、干扰破坏 5%
        10、干扰黑暗 5%
        11、干扰光明 5%
        12、干扰召唤 5%
        13、强制改造10%
        技能轮没有太坑的,参照其他族剃出一些人家专有的,本族独有的列在下边。
        本族技能:可控科技,极限改造,节能改造,终极:固化改造
        可控科技:疯狂科学家的职业能力,对本方生物的有益改造类几率提升到80%,对敌方生物的有害改造类几率提升到80%。
        极限改造:疯狂科学家的职业能力,对单队生物的改造效果可同时存在两个。
        节能改造:疯狂科学家的职业能力,改造每队生物时有25%几率不消耗魔法值(改造8队可能耗6点魔法)。
        固化改造:改造效果持续时间无限,不再有改造次数上限,不会被驱散(免疫魔法仍然免疫但不驱散已有)。


        5楼2014-06-18 11:04
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          领导→募兵/外交/理财→敏环(募兵下),配合改造(有改造效果的本方生物士气+2,外交下,需要节能改造)→机敏改造(发生士气时ATB前进0.6,配合改造下),入神(募兵下,需要科学体系掌握)
          启蒙→学士/智慧学/深入研究(K+2,下次战斗开场时先进行一次强制改造)→黑暗启示(光头下),科学体系掌握(施放科学技能时耗魔降低2,学士下),尖端研究(K+2,每次战斗开场时先进行一次强制改造,深入研究和光头下,需要极限改造)→导师(光头和学士下)
          科学思维(巫术)→魔力再生/这不科学(敌方英雄和生物施法有15%几率失败,失败时法力照耗,不产生任何效果)/改造训练(放科学技能20%降耗,改造时15%免耗)→科学机运(就是古怪魔力,魔力再生侠)→改造延时(改造效果持续时间延长到2回合,改造训练和魔力再生下,需可控科技),干扰(这不科学下)
          干扰破坏(使敌方英雄或部队施放该系魔法时有15%/30%/45%的几率混乱施法,成功时施法者随机施放魔法书里一个任意魔法在战场上任何随机位置或随机目标,取决于魔法作用机制,下同)→解析烈火/解析风暴/解析寒冰(学习解析技能使对方的相应大师无效并在对方释放响应该大师的魔法时P-3,下同)→魔力爆发(解析烈火下),怒火中烧(解析烈火下),引燃(解析烈火下),树浆魔法(解析风暴下)
          干扰黑暗→解析折磨/解析诅咒/解析心智→腐败土壤(解析折磨下),无视黑暗(解析心智下),黑暗封印(解析心智下)
          干扰光明→解析防护/解析佑福/解析愤怒→御火术(解析防护下),暴风来袭(解析愤怒下),压制光明(解析防护下)
          干扰召唤→解析符咒/解析生命/解析地血→迷雾之墙(解析地血下),驱逐(解析符咒下),时空紊乱(召唤物延长0.5回合来到战场上,解析符咒下,需要可控科技),行为模仿(英雄普通攻击时模仿傀儡也进行一次攻击,解析符咒下)
          固化改造:领导→募兵→配合改造→机敏改造;启蒙→智慧学/深入研究→尖端研究;科学思维(巫术)→魔力再生/改造训练→改造延时


          6楼2014-06-18 11:04
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            兵种:
            1级 变异豪猪 生化豪猪 钢刺豪猪
            攻击 0 0 2
            防御 2 2 3
            伤害 0-0 0-0 1-3
            生命 4 6 7
            速度 4 4 5
            主动 10 10 11
            魔法值 N/A N/A N/A
            弹药 10 10 10
            体型 1*1 1*1 1*1
            产量 18 18 18
            经验 8 13 13
            元素 土、水 土、水 土、水
            价格 26 52 52
            POWER 80 180 171
            特技
            射手。变异针刺:攻击时不会造成普通伤害而是造成英雄类型的伤害,每10只相当于英雄等级+1,数量向下取整(不足10个时只有1伤害),每超过400时额外再造成多出数量的伤害。
            射手。生化针刺:攻击时不会造成普通伤害而是造成英雄类型的伤害,每7只相当于英雄等级+1,数量向下取整(不足7个时只有1伤害),每超过280时额外再造成多出数量的伤害。
            射手。钢刺:被近战攻击时攻击者受到豪猪数量的伤害。
            说明
            用基因诱导技术改造出来的豪猪,射出刺的特征被放大了。
            用生化技术改造的豪猪,已经不太像正常生物了。
            用移植技术改造的豪猪,看起来挺未来的。


            7楼2014-06-18 11:07
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              2级 染血袋鼠 浸血袋鼠 浴血袋鼠
              攻击 2 2 3
              防御 3 6 6
              伤害 2-4 3-5 3-5
              生命 9 15 14
              速度 6 6 6
              主动 10 10 10
              魔法值 N/A N/A N/A
              弹药 N/A N/A N/A
              体型 1*1 1*1 1*1
              产量 13 13 13
              经验 13 23 22
              元素 火、气 火、气 火、气
              价格 65 120 120
              POWER 170 285 277
              特技
              鲜血之拳:主动攻击时受到初始总HP1/7数值的伤害,对目标额外造成这个数值一半的伤害。
              鲜血之拳。倍反 。
              鲜血之拳。鲜血回涌:攻击使目标死亡时回复本次受伤的HP。
              说明
              经过了肌肉的超常改造,以伤害自己为代价发挥出超级战斗力的袋鼠。
              肌肉经过进一步的强化,看起来更加强壮了。
              手掌上改造有重吸收功能的血管网,包含用别的物种的生命物质修复自身的最高科技


              8楼2014-06-18 11:09
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                4级 清洁人偶 助手人偶 替身人偶
                攻击 6 9 8
                防御 6 10 8
                伤害 6-6 7-10 6-10
                生命 30 35 30
                速度 5 6 5
                主动 9 9 9
                魔法值 10 20 10
                弹药 N/A N/A N/A
                体型 1*1 1*1 1*1
                产量 5 5 5
                经验 31 53 55
                元素 土、气 土、气 土、气
                价格 190 330 330
                POWER 468 788 808
                特技
                机械。施法者:魔法净化(原始)
                机械。协助改造:助手在场上时科学家对每个目标进行强制改造有20%几率不消耗魔法值。施法者:魔法净化(高级)。
                机械。替代:增加英雄ATB 数量*0.01,上限0.6。施法者:魔法净化(高级)
                说明
                这帮科学家都很忙,所以造出来帮忙打扫的机器人,亚山人不认识,就叫他们人偶或者傀儡了。
                更加有用的机器人,即使在实验的时候也用的着
                这帮懒鬼科学家甚至有些事都不想自己干了,于是这是苦力机器人


                10楼2014-06-18 11:10
                回复
                  2026-02-08 15:34:00
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                  5级 机械犀牛 装甲机械犀牛 蒸汽犀牛
                  攻击 10 11 15
                  防御 16 20 15
                  伤害 7-10 8-12 8-15
                  生命 90 100 90
                  速度 6 7 7
                  主动 8 9 10
                  魔法值 N/A N/A N/A
                  弹药 N/A N/A N/A
                  体型 2*2 2*2 2*2
                  产量 3 3 3
                  经验 80 96 100
                  元素 火、水 火、水 火、水
                  价格 610 840 840
                  POWER 998 1400 1421
                  特技
                  机械。血路:犀牛行进路线上的小体积生物(不分敌我)将被挤开,并受到30%的伤害
                  机械。装甲。奔踏之路:犀牛行进路线上的小体积生物(不分敌我)将被挤开,并受到40%的伤害
                  机械。粉碎之路:犀牛行进路线上的所有生物(不分敌我)将被挤开,并受到30%的伤害
                  说明
                  明明是机械的冲击车,非要做成犀牛的形状,没装炮是因为他们没找到合适的炮管。
                  这种型号是重型的。
                  更强大的动力,推开更多障碍,都能当盾构机使了,真的。


                  11楼2014-06-18 11:11
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                    6级 剥石怪 剥石怪女王 爆裂剥石怪
                    攻击 21 25 25
                    防御 17 20 20
                    伤害 18-25 18-25 18-25
                    生命 90 95 105
                    速度 4 4 4
                    主动 11 11 11
                    魔法值 N/A N/A N/A
                    弹药 4 4 4
                    体型 1*1 1*1 1*1
                    产量 2 2 2
                    经验 119 173 170
                    元素 土 土 土
                    价格 1400 1800 1800
                    POWER 2204 2609 2595
                    特技
                    射手。剥石:当剥石怪消耗弹药的时候有80%几率获得1枚弹药。
                    射手。剥石。全力投掷:消耗全部弹药攻击一个目标,每枚弹药造成50%伤害,投掷后100%获得一枚弹药,自身ATB冻结0.2
                    射手。射击惩罚。无近战惩罚。投掷爆裂瓶:远程攻击时伤害3*3范围内的所有目标
                    说明
                    这东西来自一个叫德拉诺的不那么科学的星球,天知道它们是怎么到亚山来的,反正科学家们连这个也能训养。
                    这在德拉诺,据说是组队任务的目标。
                    四只爪子上拿的不再是石头而是科学制品爆裂瓶,当然也比别的剥石怪更听话。


                    12楼2014-06-18 11:12
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                      7级 弗兰肯斯坦 电场弗兰肯 力场弗兰肯
                      攻击 23 23 23
                      防御 30 30 30
                      伤害 50-60 60-60 50-60
                      生命 180 190 180
                      速度 6 6 6
                      主动 10 10 10
                      魔法值 N/A N/A N/A
                      弹药 N/A N/A N/A
                      体型 2*2 2*2 2*2
                      产量 1 1 1
                      经验 241 280 287
                      元素 气、土 气、土 气、土
                      价格 2600/1汞 3200/2汞 3200/2汞
                      POWER 4809 6103 6112
                      特技
                      没有弱点:对弗兰肯的攻击不会造成幸运一击(学了森林终极也不能)。
                      没有弱点。电场充能:距离电场弗兰肯三格以内的敌对目标每到弗兰肯行动时将被充能,充能值为距离*弗兰肯数量(挨着取值3,一格外取2,两格外取1),当被充能的部队相距1格或挨着的时候放能,所有参与放能的部队都受到充能值*2的伤害。
                      没有弱点。力场抗拒:只有靠近力场弗兰肯的目标才能原地对它发起近战攻击;受到的远程伤害减半
                      说明
                      大名鼎鼎的科学怪人,不得不说,科学家们很多时候也是很秀逗的,非得做出来这样传说中的玩意。
                      加装了电场发生器的科学怪人,靠近了很不舒服,不知道什么时候还会击穿。
                      连力场技术都研究出来了?果然是顶尖科学家。


                      13楼2014-06-18 11:12
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                        英雄:2战役8普通
                        名字 特斯拉(战役英雄)
                        简介 尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla,1856年-1943年),塞尔维亚裔美籍发明家、物理学家、机械工程师和电机工程师。他被认为是电力商业化的重要推动者, 并因主持设计了现代广泛应用的交流电力系统而最为人知。
                        特长 特斯拉线圈:本方有存活的弗兰肯存在时特斯拉的主动+3;掌握主动技能特斯拉线圈,消耗12魔法值在场上随机位置生成一个线圈,线圈主动10、防御等同于英雄防御、HP为30+5倍英雄等级,线圈行动时随机选择场上一个部队施放闪电,本方部队ATB+0.3,敌方部队ATB-0.3,如果是尸体则消灭这队尸体;当线圈被破坏时对其周围八格造成10倍英雄等级的伤害。
                        初始技能 基础强制改造、基础科学思维、基础启蒙
                        初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、碎骨秃鹫0-3
                        初始魔法 无
                        战争机器 无
                        名字 袁隆平(战役英雄)
                        简介 袁隆平(1930年9月7日—),中国杂交水稻育种专家,被称为中国的“杂交水稻之父”。大概没有他全球会多饿死几亿人。
                        特长 杂交增产:每天回合结束时英雄队伍中每两个同种部队(多出的单数忽略)有英雄等级*0.5%的几率加入一个同种生物,每成功加入一个生物英雄消耗1点魔法值。
                        初始技能 基础强制改造、基础领导、募兵术
                        初始兵力 变异豪猪26、染血袋鼠11、碎骨秃鹫3
                        初始魔法 无
                        战争机器 无


                        14楼2014-06-18 11:14
                        回复
                          名字 爱因斯坦
                          简介 阿尔伯特·爱因斯坦(1879.3.14——1955.6.12),德国物理学家。为核能开发奠定了理论基础,在现代科学技术和他的深刻影响下与广泛应用等方面开创了现代科学新纪元,主要成就有相对论,光电效应,质能方程等。
                          特长 相对论:英雄带领的所有生物HP上限+1,每提升五个英雄等级额外再+1;本方生物在战场上每移动1次有几率生命上限+1(678级100%,45级50%,23级33.3%,1级25%)
                          初始技能 基础强制改造、基础启蒙、智慧学
                          初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、碎骨秃鹫0-3
                          初始魔法 无
                          战争机器 无
                          名字 孟德尔
                          简介 孟德尔1822年7月20日出生于奥地利西里西亚,是遗传学的奠基人,被誉为现代遗传学之父。他通过豌豆实验,发现了遗传规律、分离规律及自由组合规律。
                          特长 基因权威:强制改造效果增强,具体数值为:有益改造项目:A加减六、D加减六、速度加减2、主动加减2、伤害加减1-2、士气加减3、幸运加减3、HP回复本队初始HP的15%可复活、造成本队初始HP 15%的伤害
                          初始技能 基础强制改造、极限改造、基础幸运
                          初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、碎骨秃鹫0-3
                          初始魔法 无
                          战争机器 无


                          15楼2014-06-18 11:15
                          收起回复
                            名字 牛顿
                            简介 艾萨克·牛顿(1643年(格里历)1月4日—1727年3月31日)爵士,英国皇家学会会长,英国著名的物理学家,百科全书式的“全才”,著有《自然哲学的数学原理》、《光学》。在力学、数学、经济学上都是很牛的顿。
                            特长 经典力学:英雄所带领的生物每500HP增加本队生物1A,向上取整;英雄所带领的大体积生物AD各加2
                            初始技能 基础强制改造、基础攻击、基础防御
                            初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、碎骨秃鹫0-3
                            初始魔法 无
                            战争机器 无
                            名字 瓦特
                            简介 詹姆斯·瓦特(James Watt,1736年1月19日 — 1819年8月19日)是英国著名的发明家,是工业革命时的重要人物。1776年制造出第一台有实用价值的蒸汽机。以后又经过一系列重大改进,使之成为“万能的原动机”,在工业上得到广泛应用。他开辟了人类利用能源新时代,标志着工业革命的开始。
                            特长 蒸汽时代:5级真特
                            初始技能 基础强制改造、基础机械
                            初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、机械犀牛1
                            初始魔法 无
                            战争机器 帐篷


                            16楼2014-06-18 11:15
                            收起回复
                              2026-02-08 15:28:00
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                              名字 达尔文
                              简介 查尔斯·罗伯特·达尔文是英国生物学家、进化论的奠基人。出版《物种起源》,提出了生物进化论学说,从而摧毁了各种唯心的神造论以及物种不变论。除了生物学外,他的理论对人类学、心理学、哲学的发展都有不容忽视的影响。恩格斯将“进化论”列为19世纪自然科学的三大发现之一,对人类有杰出的贡献。
                              特长 进化论:英雄带领的本族123级低级兵可以在野外以90%的价格升级(需要占领有升级建筑的城),也可以在两个形态间转化,花费10%(原价)。
                              初始技能 高级强制改造、可控科技
                              初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、碎骨秃鹫0-3
                              初始魔法 无
                              战争机器 无
                              名字 巴斯德
                              简介 路易·巴斯德(公元1822-1895年),法国微生物学家、化学家。他研究了微生物的类型、习性、营养、繁殖、作用等,奠定了工业微生物学和医学微生物学的基础,并开创了微生物生理学。循此前进,在战胜狂犬病、鸡霍乱、炭疽病、蚕病等方面都取得了成果。英国医生李斯特并据此解决了创口感染问题。从此,整个医学迈进了细菌学时代,得到了空前的发展。
                              特长 微观力量:英雄带领的生物免疫DOT(毒、引燃、腐烂等),英雄和其所带领的部队攻击时有英雄等级*1%的概率附加一次土属性伤害,数值为本次伤害的5%
                              初始技能 基础强制改造、基础防御、抗魔保护
                              初始兵力 变异豪猪16-26、染血袋鼠8-11、碎骨秃鹫0-3
                              初始魔法 无
                              战争机器 无


                              17楼2014-06-18 11:16
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