heroes5吧 关注:37,987贴子:880,630

回复:【种族YY】科学家也疯狂

只看楼主收藏回复

创意很赞啊。就是这个族的生物是不是有点弱了? 还有圣杯建筑是什么?


IP属地:广东34楼2014-06-21 00:11
收起回复

    据说本族生物较弱,我用@日向冰风 的输出/承伤算法算了一下,数据如上表,统计见下:
    7级兵输出排名两种岩浆龙前边,并列14,也就是倒第四(总18);承伤倒第一二(但是因为有变态的力场,不能简单这么看,电场的BUG伤害也被忽略了)。
    6级兵输出爆裂第4,女王第7;承伤爆裂13名,女王倒第二(远程嘛)。
    5级兵输出14和倒第一,考虑到它们后边的多头是圈伤,基本都是倒第一了;承伤是第二和第四,仅比多头稍弱一点。
    4级兵输出第6和第11,让我很意外,我以为4级数据很差呢;承伤第4和第7,完全是中规中矩的数值。
    3级兵输出力压MJ列第1和第4;承伤列第5第6仅次于两个关头和两个熊。
    2级兵输出跟红弩血女打平第4和第7(算上血拳的伤害远远抛开同级);承伤列57两位,排在它前边的就是搬砖和阿僵了。
    1级兵输出第6,跟破坏精怪不相上下,生化是打数值的,虽然数值是0但是对高防高血的兵伤害更超钢刺;承伤第8第13,中游偏下水平。
    平均攻防11.286/12.357,攻略低于11.9,防略高于12.1,基本跟总平均持平。
    相对的输出端7级、5级偏弱,4级持平,1236级都偏强;承伤端7级、6级、1级偏弱,2345都很结实。
    这样看来并不能说本族兵种实力偏弱,数值上的设计基本合理,特技没有太没用的,有一个太变态的被削弱了,我觉得设计的还的很成功的。
    @秀面芙蓉毅笑开


    35楼2014-06-22 00:00
    收起回复
      2026-02-09 06:07:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      创意很赞,顶楼主


      IP属地:广东来自手机贴吧36楼2014-06-22 01:30
      回复
        生物背景设计是不是略屌丝了?


        IP属地:北京来自Android客户端37楼2014-06-22 09:28
        回复
          楼主好创意,这个族这个族的不少兵也是在野外看到会挺郁闷的,但自己用着一般
          袁隆平的杂交增产233


          38楼2014-06-22 23:15
          回复


            IP属地:四川来自iPhone客户端39楼2014-06-28 00:54
            回复