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回复:【原创】是什么原因阻挡了你继续成为高战斗力玩家?(更新中

只看楼主收藏回复

按楼主这么说我除了有时候心情缘故脑热外成为高效率没问题喽?。


IP属地:北京来自手机贴吧32楼2014-04-29 15:32
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    7.盲射的使用
    盲射是一个真正考验你对地图位置理解的东西,这里说的盲射不仅仅是火炮对于眼车眼位的压制,还在于你对对面狙击位的盲射。例如拉斯威利这张图,中间有眼车回来点你,你可能分不清他在哪个草丛点你的,或者他点你之后,躲进掩体过一阵再出来,这就不好判断到底有没有人,但你可以判断的是,有些管子在中路靠近基地附近那里缩圈,这时你可以在一个安全的位置探头,等灯泡亮或者不亮前给上述地方来一发,弹夹车更有效,先来一轮,朝那个位置附近都打一下,总能扫到人,这个有点像魔兽的驱散技能。
    再如埃及哈罗夫两方的石头,总有些要探头出来打去水下的,那就是初级盲射的理解,在地图玩多了之后,你自然会加入自己的眼位理解,并朝对面你待过的地方来上一两发,有时就会有黄字冒出哦,这个时候我建议你投稿折腾了。
    当你退出后,你会发现你的杀伤比伤害面板多了许多,那就证明你的盲射有一定水准了。(话说现在我呆的狙击位一般都不贴石头,宁愿离远一点也不让对面打到,这也是小心为上)


    IP属地:重庆来自Android客户端33楼2014-04-29 15:48
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      2026-10-13 12:18:39
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      火前留名


      IP属地:山东来自Android客户端34楼2014-04-29 16:14
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        楼主说的都对熟练这些 1000效率没问题


        来自iPhone客户端35楼2014-04-29 16:31
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          我觉得打到这个胜率已经觉得没法上去了。。。大部分单野 不过也会组队 顺便 总胜率不用看 这号本身就是2000多场玩的


          IP属地:北京36楼2014-04-29 22:13
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            最近开始玩火炮轻坦效率不怎么涨。


            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2014-04-29 22:19
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              为什么我感觉打的很烂效率还涨?现在都879了,咋感觉那么虚呢


              IP属地:山东来自手机贴吧38楼2014-04-29 22:44
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                心太软


                来自手机贴吧39楼2014-04-29 22:50
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                  2026-10-13 12:12:39
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                  8.不是你做不到,而是你没去做
                  当你比分落后许多,一些队友也开始抱怨说“输了”的时候,你会被影响而坐以待毙吗?有些人一进来就开始这样讲,其中不乏1000+的,兴许你说的有道理吧,但你能不能埋藏在心里,难道你全场什么都不做就随随便便开开炮么。首先你就得端正你的心态,什么低级车进高级房谁也打不动、我机动差就在这里黑枪算了——都该反省反省,有些地方你不去,防线就会缩小很多,最后蜷缩在一个地方任人宰割。开局的走位最为关键,既得防备对面收路费,又得快速到达眼位或者前线,例如懦夫卡,开局就得小心对面验车逛圈收过路费,然后眼车跑眼位,重坦该上山玩近战技术。
                  比分落后也别灰心,那只是暂时的,我曾经经历过开局就落后2比7最后反扑成功的,也有过大比分领先被对面翻盘的。比分落后你就得打得更好,更加小心才是,而不是作为一个哀兵什么都不做,那样一点也没价值,并不能延缓你跪的速度,不如做点可以做到的事,该怎么打打得更加小心,不要轻易放弃,兴许这场就是一场经典的战斗。


                  IP属地:重庆41楼2014-04-30 09:27
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                    @慕晓涵


                    IP属地:重庆43楼2014-04-30 09:31
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                      现在1131打了15600+场,每次更新只长1点,好蛋疼,尝试进攻突击,总是被卖死...


                      IP属地:天津来自手机贴吧45楼2014-04-30 12:55
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                        10、进攻OR防守和支援的选择
                        开局时最为切忌一波流冲过去打得风生水起,然后中期被人从其他线过来爆菊或者占家成功。如果你是一个比较会玩的玩家,看到小地图大家都往一个地方去了,你就尽量拖后一点,离己方队伍近点或者离基地近点,有时能逮住一两个绕后的中坦(当然数量太多就无奈了,话说一波流一般就一小会儿,大部分都是这波人被两三台车卡住动弹不得——论智商与勇气),掩护队友菊花,如果你是中坦转场就更灵活了,可以利用自身的机动、视野拓展队伍的防线,是一种预警作用。特别是这条线打得快,另外条线也输的快的时候,你得叫上一两人快速回家,在基地附近组织二道防线——因为对面离你基地也不远了。基地是重中之重,全歼党、只会往前开什么的真该反省下自己,就算你输出高带的起节奏,也不如胜率的提高来得实在。一般来说,守旗分占得比重还挺高,这也是体现你战斗力和对团队影响的利器,在你拖延对面战旗时间的时候,也许队友们也在战旗,也许还有的在回援,最终一起吃掉对面兵力,当然,也不排除既不占家,也不回防,光顾着追着人打的,形形色色都有,但你的回防绝对是恶心到对面的亮点。


                        IP属地:重庆46楼2014-04-30 15:06
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                          3000多场效率一直在1120左右浮动怎么突破?南区ID:菜鸟god-


                          来自手机贴吧47楼2014-04-30 15:46
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                            适合800-1000分段 楼主好贴 顶你到置顶去


                            IP属地:山东48楼2014-04-30 16:38
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