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【药别停】第二弹:小小号5-4攻略完成,另类推图经验分享

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为了保护眼睛,一楼就不放图了。只强调以下:
本篇帖子的内容和配置有些另类,仅仅用来开拓思路研究打法用的,对普通方式没有太多借鉴意义。新手千万不要学!


IP属地:河南1楼2014-03-28 12:47回复
    【好吃的图】

    这是5-3最后斩杀的战斗结算

    5-4最后斩杀的战斗结算

    这是5-4通关时候的战败数。。。
    至于5-5,抱歉,如果想打无战败模式,需要大和级的火力和装甲支持,小号目前没有这个条件


    IP属地:河南3楼2014-03-28 12:53
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      2026-01-01 16:16:58
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      【说明】
      这是楼主的第二只小号,以前本来是赌船用的,赌出了喵门之后一直荒废着。。
      舰娘这个游戏是一个模式上比较简单。很早的时候,参考WOW零死亡满级,以及鬼泣的无伤或零成长通关,因此构想过,或许普通海域可以无战败通关。。
      圣诞活动的时候,依靠雾舰的力量,第一只小号花了有一周多的时间,从2-4推到了5-3,总战败数只有八次。
      第一只小号攻略帖:tieba.baidu.com/p/2802620632
      因为当时5-3并未战败。楼主想了想,觉得不依靠雾舰的力量,也能打出来全海域无战败。。再加上当时战败了几次,苛求完美的病态精神发作了,所以就有了这一次,第二个小号的低战败之旅。
      顺带一提,贴吧以前出现过10天打通5-3的帖子,我当时仔细想了想,10天来说,资源是足够的,只是好奇那个楼主打掉5-3的时候,提督等级只有52级。。觉得经验值上太过压线。。因此,这次攻略的时候,在确保尽量不败的基础上,尽力压着提督等级去打的。。


      IP属地:河南7楼2014-03-28 13:10
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        这一层,是这个帖子浓缩之后,得到的一些经验性的结论。。照例说一句,只是楼主的个人体感,仅供参考
        【个人经验】
        1. 没有雾舰,5-3是最难的地图。如果想不败的话,需要相当的脸。因此我觉得通关普通海域,如果尽力压低战败数,最少战败数应该在3次~5次之间。
        2.实际上舰娘等级确实有一些影响,不过这一点在进入5图之后才会凸显出来。。不过这些不利影响,基本上可以通过刷闪解决。。
        3.刷闪很重要,三闪和一闪有微弱优势,但是差别不算明显。。闪和不闪的差别是比较大的
        4.雷巡和一些装备很有用,但是非必需。实际上二改之后的雷巡才算真正拥有战力。
        因为低战败的打法在第一个小号的帖子里面已经叙述的非常完备,不再详述。新的内容只有以上四点,也不算什么经验,其实就五个字“刷闪很重要”


        IP属地:河南9楼2014-03-28 13:30
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          【所需舰娘】


          攻略普通海域,需要的舰娘一共18只,按照LV排序的前19位。。如果练魔王的话,可以少练一个战舰。实际上我练了雷巡之后发现不二改没战斗力,只能打酱油,因此是18只。。如果打1-5的话,则额外需要一只LV10以上的航战。。
          实际上,西瓜姐妹并不需要练,更好的替代应该是双鹰。。。我是打掉2-4之后才拿到金刚,因为是金刚真爱党,所以执意从LV1培养成战舰主力,从压等级方面考虑,实际上是一种经验浪费。。。如果打无战败模式,雷巡成型较晚,没有双雷巡最好别练;如果是打最速通关或者压等级通关,雷巡必须注意尽早培养。。长门、岛风、加贺的输出能力都是对应舰种的佼佼者,对于特殊打法来说,帮助很大。。
          装备方面需求不是很大。。最重要的需求,是高质量的舰战,因为航母在前期和中期伤害不俗,后期也需要提供制空支援。然后就是彩云,损管和声呐,需求不多,但是必须有。。鉴于飞机公式出货很好,以及舰娘改造自带的41炮,这两者的需求并不明显。。。15.5三连副炮、21号电探、防空机枪也有需求,但是不建议浪费资材去赌。。


          IP属地:河南10楼2014-03-28 14:01
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            再次强调一下装备搭配,都是小号能拿出手的最好装备,并非推图的最佳装备。。一般来说,换上相同类型的最佳装备即可。。。
            还有就是,过了2-4之后,因为雷巡成型较晚,如果后期倚重雷巡,那么就要尽量早练雷巡。。如果不依靠雷巡,那么就没必要带着打。。楼主的雷巡虽然前期练了,后期基本上打酱油,对于极限打法来说,这是资源浪费。。
            【2-4】

            所用装备:
            长门:41炮、41炮、25mm机枪、水上侦测机
            榛名:41炮、41炮、损管、水上侦察机
            雾岛:41炮、41炮、损管、水上侦察机
            比睿:35.6主炮、15.5副炮*3
            加贺:97舰攻、彗星、天山、彗星
            赤城:天山、彗星、天山、彗星
            基本的思路就是,战舰全部二连配置,航母则牺牲制空,用铝换战斗力。。因为狗粮不太够,除了加贺火力喂饱之外,其他船的火力喂的不多。。护甲方面倒是喂了一些,因为我看来过2-4,护甲实际上是最重要的。
            这里向新手们推荐一点,就是航母打2-4的时候,是不需要带航战的。。因为2-4的门神,碰到空母点的概率只有1/3,如果碰到,交点铝和钢当过路费就行了。带四只飞机,航母轻松就能达到火力溢出点,输出上比战舰狠多了,尤其是反航和T不利。
            因为我打的是无败,所以战舰方面必须考虑二连配置,减低不必要的风险。实际上,比较好的方式是,两艘主力战舰喂火力打二连,两艘战舰全炮堆火力,这样节省狗粮,也能培养未来的主力战舰,输出高风险小。
            最后是彩云的问题,即使是无败推图,彩云在这里也是不需要带的。。因为空母火力溢出,T不利对我方的优势更大。。夜战的火力计算,无视航向和阵型,系数直接取1,因此无需担心。。。


            IP属地:河南15楼2014-03-28 21:01
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              推掉2-4之后,紧接着是3-1,3-1非常简单,基本上保证了制空优势之后,只要能进BOSS,基本上都能直接推到。这里不再叙述。。。考虑到3-2需要DD带路,因此先进行的是4图的攻略,借助推图提升DD的等级。。
              【4-1】

              所用装备:
              夕立:10cm高角炮、10cm高角炮、三式水听
              长门:41炮、41炮、21号电探、21号电探
              赤城:彗星一二甲、彗星一二甲、零战52、彩云
              加贺:天山、天山、零战52、零战52
              金刚:41炮、41炮、25mm机枪
              北上:93水听、甲标的
              4-1基本上随便打啦。。带航母确保了航空优势之后,坚船利炮直接推。。因为道中有SS,这个时候就需要赌出一点对潜装再出击。。。
              夕立放在旗舰,最重要的原因是旗舰不容易受到攻击,保护了脆血船只。。。雷巡可以提供开幕雷击和对潜伤害,带不带随意。


              IP属地:河南16楼2014-03-28 21:19
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                【4-2】

                所用装备:
                夕立:10cm高角炮、10cm高角炮、三式水听
                金刚:41炮、41炮、三式弹、21号电探
                长门:41炮、41炮、91弹、21号电探
                赤城:彗星一二甲、彗星一二甲、零战52、彩云
                加贺:天山、彗星一二甲、零战52、零战52
                北上:93水听、甲标的
                4-2除了对面强度上比4-1稍高一点之外,基本上没什么区别。。。装备上换了点稍好的装备。顺序上把金刚提前,是希望我家金刚有更高概率拿到MVP。。。夕立在旗舰位置,依然是保护作用为主。对面因为能打的只有一二号位,因此二轮炮击顺序无所谓


                IP属地:河南17楼2014-03-28 21:29
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                  2026-01-01 16:10:58
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                  4-3需要两重巡带路,而且出门和打完门神,都要接受罗盘娘的调教。。出门转罗盘,如果脸好偏左下,那么可以节约一场战斗,变成三场战斗。。考虑残弹伤害的话,对BOSS战帮助很大。。但是楼主转了两次左下,后来不是门神点大破,就是送进沟了。。实在讨厌红脸等疲劳,一怒之下四战直接搞起。实际上,因为BOSS点对面战力主要是两只FBB,伤害还是绰绰有余,影响不是很大。。
                  PS:过了门神进沟,请直接按F5
                  【4-3】

                  所用装备:
                  北上:三式水听、甲标的
                  长门:41炮、41炮、91弹、21号电探
                  赤城:零战52、零战52、彗星一二甲、彗星一二甲
                  加贺:零战52、彗星一二甲、紫电改二、彩云
                  衣笠:20.3主炮、20.3主炮、30连喷进炮、三式弹
                  摩耶:20.3主炮、15.5三连副炮、15.5三连副炮、21号电探
                  因为道中潜艇点很弱,反潜船带一只就行了。输出火力是没有问题的,因此雷巡可以换成三反潜装的驱逐。。。重巡的选择上,建议其中一只选择摩耶,最大的优点是改造等级低,对空高不高无所谓。另一只重巡随意,考虑目前只有衣笠有二改,因此最初选择衣笠。(我会说最大的原因是绝对领域很赞么
                  这个图最大的问题还是过了门神,很容易被罗盘送进沟,还有就是门神容易被wo酱送回家。实际战斗强度并不大。上面的图,是打完日战确保了A胜,直接结算的。并没有进夜战。。如果进夜战的话,我方还有三名强力输出单位,个个能打,所以这个图的难度可见一斑。


                  IP属地:河南18楼2014-03-28 22:00
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                    4-4是血条图,必须打掉旗舰才算数。4-4的打法很多,最大的难点是门神点wo酱对脆血船只的无情摧残,其次是BOSS战需要一定的输出,掉沟与否反倒显得并不重要,顶多从新来过便是。
                    【4-4】

                    前三次所用装备:
                    岛风:10cm高角炮、10cm高角炮、三式水听
                    长门:41炮、41炮、91弹、21号电探
                    金刚:41炮、41炮、三式弹、21号电探
                    加贺:零战52、零战52、紫电改二、彗星一二甲
                    摩耶:20.3主炮、15.5三连副炮*3
                    夕立:10cm高角炮、10cm高角炮、93水听
                    斩杀所用装备:
                    岛风:93水听、93水听、三式水听
                    长门:41炮、41炮、91弹、21号电探
                    金刚:41炮、41炮、三式弹、21号电探
                    比睿:41炮、41炮、30连装喷进炮、25mm机枪
                    摩耶:20.3主炮、15.5三连副炮*3
                    夕立:93水听、93水听、损管
                    4-4的打法是很多的,折腾过很多次之后,才发现这种配置是相对最好打的。。。嗯,夕立和岛风可以调换一下,岛风的回避和护甲都是优于夕立的,所以可以在外面吃伤害。夕立最好放在旗舰位保护起来。。门神点,可以选择复纵,来降低开幕伤害,复纵的炮击伤害惩罚不算高,差不多还能接受。。
                    前三次的击杀,最好带一只航母,提供空中掩护。因为夜战单位比较多,BOSS需要的输出量并不是那么苛刻。
                    斩杀的配置,两个驱逐被对面的SS栓死,所以配装方面,可以依然带双高角炮,也可以带反潜装砸SS玩,反正别指望驱逐有什么输出。。。非旗舰的驱逐尽量带一只损管,可以带来更多进BOSS的机会,并且不一定会浪费掉。这也是浪费了大量出击次数和资源之后,得出的教训。。。输出上尽量使用三战舰的配置,因为这个图的斩杀,对面旗舰是皮厚血高的装甲空母姬,而且是第四战,还必须藉由夜战打掉,因此需要引入更多的战舰,去倾泻更多的伤害。。


                    IP属地:河南19楼2014-03-28 23:36
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                      3-3需要双航母带路,BOSS很简单,不过不容易进BOSS。。听说这里很容易出大井。但是楼主并没有见到。。这其实影响到后来5-2的配置,如果有双雷巡,可能5-2就会采用常规打法了= 。=
                      【3-3】

                      使用装备:
                      北上:甲标的,四连酸素鱼雷
                      长门:41炮、41炮、91弹、21号电探
                      金刚:41炮、41炮、30连喷进炮、21号电探
                      摩耶:20.3主炮、15.5三连副炮、15.5三连副炮、三式弹
                      加贺:零战52、彗星一二甲、紫电改二、彗星一二甲
                      赤城:零战52、彗星一二甲、零战52、彩云
                      基本的思路只有一句话:使用了双CV提供足够的制空力量之后,3-3随便捏。。因为对面航空单位比较多,因此把三式弹装备到了皮薄血线低的摩耶身上。。这么做不一定有道理,仅仅是图个心安。。北上扔旗舰,一方面是练级,更重要的是保护。北上带雷强化输出。


                      IP属地:河南22楼2014-03-29 01:00
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                        前几天小号打的过程中,观察到了一些有意思的现象。因此做了三个很有意思的推测。。。这几天稍微做了点验证,考虑了很久,还是发出来分享一下吧,没有藏私的必要。
                        ——————我—————是——————分——————割———————线——————
                        所以,接下来,将是这个帖子最后的尾声,也是升华部分。。。三个猜想,顺带还有一个小技巧,看到这篇帖子的人有福了

                        惯例带一句免责声明:以下均个人体感。


                        IP属地:河南42楼2014-04-02 21:42
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                          关于回避方面
                          回避率 = 回避值 /(回避值 + 40),我认为这个公式,对我们的舰娘同样适用。
                          楼主无聊的时候,用excel做了一张图,横轴舰娘回避值,纵轴回避率。(不是很熟练,不要在意细节)

                          横轴到130的原因,是考虑三缶雪风。。。
                          实际上看来,回避的提升,大致上如图所示,体感上还是蛮科学的。。。楼主从来不认为回避值是玄学,因为回避确确实实很多时候MISS掉了攻击。。。脸黑被打到的话,谁也没办法。不能一叶障目不见泰山,去因为一两次大破,忽视整体的提升。。。


                          IP属地:河南46楼2014-04-02 23:32
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                            第三点猜想是关于支援舰队的。。。不过因为一些原因,昨晚又征求了其他人的意见,暂时还是先不公布出来,反正也没有人在意。
                            【小柚子的实战应用】
                            最后更新一点技巧方面的应用,是关于小柚子的使用方法,属于福利性内容,和本次小号的推图活动无关。。。简单说就是,小柚子可以在5SS刷4-2,6SS刷3-4和5-4时候,放旗舰位分散风险。如图:

                            先来灌输一个知识,就是我方受到溢出伤害时,会触发沉船保护。。这个溢出伤害,通常可以认为是护甲减免最大值加上当前血量。此时,将不会按照伤害计算公式,然后把船的血量取值为1,而是直接扣去当前血量的50%~80%。。。以10血的168为例,当168受到30多点以上的溢出伤害时,因为保护机制,该次伤害会血量上扣除5点~8点,满血变成2血~5血,不满血则先扣除,血量没了就判定为1血。。。
                            小柚子改造了之后,血量是7点。。因为护甲11,绝大部分的伤害都是溢出伤害,最大血量扣除7 * 0.8=5.6,由于取整的关系,最大扣血5点,变成2/7,也就是中破。。。未改造的小柚子一样的道理,最大损血只有4点,变成2/6,也是中破。。。因此,对于单次攻击,小柚子很难被一击大破(目前只观测到两次一击大破,都是单纵T不利,红皮驱逐伤害恰好为6点)。。。至于中破了之后吃到第二次攻击,还是会大破的,但是观测发现被大破的几率不是很高,MISS率稍高,猜测这可能和扣血规则有关系,暂不清楚。。。
                            有这个理论做基础,我们知道,小柚子除了闪避低是硬伤之外,因为“绝对防御”,一击很难大破。因此,想到了一个办法可以利用这个长处。那就是放旗舰。
                            旗舰本身具有阿卡林属性,承受攻击时,被选定为目标的概率很低。。我们假设一下,僚舰的被指向率设为1,那么旗舰的被指向率可能只有0.3吧。。纯SS队,打完开幕雷击之后,炮击战就是活靶子。假如去刷3-4或者5-4之类,如果出动5SS去打,那么雷击打完,炮击战一共有4.3个靶子可以被攻击;如果是6SS去打,那么炮击战的靶子数量,是5.3个,这就分散了炮击战承受复数伤害被大破的风险。。。而且小柚子的本身处在旗舰,整个地图打完,旗舰承受两次攻击并且被大破强制回港的几率并不高。这种带法分散了炮击战的风险,所以是值得的。。。
                            关于小柚子的装备,我最开始带的五连酸素或者舰首鱼雷。是考虑雷击通常是合击,多打一点是一点。。。后来想了想,虽然是合击伤害,但是单独计算时也要减去护甲,小柚子的雷装就显得不够塞牙了。也就夜战时候能补刀脆皮什么的。。。
                            后来发现实际使用时,放一个+10回避的缶效果更好。。根据46楼的图,回避率大概提升约10%,效果还是非常明显的。小柚子本身回避低,因此推荐这么带。
                            最后总结:虽然小柚子的参战,虽然本身回避可能有缺陷,但是旗舰的属性可以去弥补。反正僚舰大破一样得回港,所以还是值得这么做的。。最后建议实战中多打几次,就能感觉到分散风险带来的好处。


                            IP属地:河南49楼2014-04-03 08:45
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                              2026-01-01 16:04:58
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                              到这里,全文应该算是结束了。
                              简单总结就是,全篇内容都是特殊打法,看看就好,没什么借鉴意义。
                              最后惯例留一层楼,做补充和修正。


                              IP属地:河南50楼2014-04-03 08:47
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