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【非开箱】热血超级杯研究心得

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1L不给看,吧内的开箱帖被炸了,2L发一个新浪博客的


IP属地:北京1楼2014-03-21 20:07回复
    1.基础球队介绍与战术分析(打分为1-5)
    现将9支球队(含扩展中DSS球会的三支球队)的能力量化为进攻(增加自己能力值或擒抱对方的水平),防守(进攻的反面),控球(持球与护球能力),风险(作弊标记的运用能力),操控(分数越高操控越简单)等五项,下面我们来一一分析这9支球队。
    1.1人类——瑞克兰劫掠者队
    进攻:3防守:2控球:4风险:2操控:2
    人类一如既往的拿下了新手入门队的位置,技能简洁明快,操作难度低,效果尚佳,想入坑,请找他。三个突袭手一个食人魔在火力配置上只能说是够用,控球能力出色是其亮点之一。
    名称:人类挡锋数量:4
    稳步能力:1倒地能力:0
    球技:无
    技能:护卫
    每个种族都有的四张1/0护卫挡锋是开局占位或保护持球球员,减小面对强攻损失的不二选择。顺带一提,倒地状态的挡锋还可以挪动自己的菊花再替队友挡下一击,简直是业界良心。
    名称:人类掷球手数量:3
    稳步能力:2倒地能力:1
    球技:传球1
    技能:速传
    2/1传球1带速传,简洁明快的抢球人选。因为人类基础队员中有自带护球的,人类对球权的控制能力其实也比看上去要强。
    名称:人类接球手数量:2
    稳步能力:3倒地能力:1
    球技:疾跑1
    技能:护球;计分阶段若其持球则获得1球迷
    这就是刚才所说的配合传球手的偷分人才,不要小看持球时的1个球迷,积少成多也是很可怕的数量。不过不要因为自带护球就疏忽大意,被击杀受伤之后球一样是要回到中场的,最好是用传球手再处理一次。
    名称:人类突袭手数量:3
    稳步能力:3倒地能力:1
    球技:擒抱1
    技能:擒抱成功时获得传球1
    看上去是中规中矩的攻击手,仔细分析我们就能发现,人类的控球水平其实是不亚于木精灵的。虽然没有传球2的基础球员,但大多数球员都能对球造成一定影响,这种能力安排并非偶然。
    名称:食人魔数量:1
    稳步能力:4倒地能力:2
    球技:擒抱1,作弊1
    技能:蛮力
    前期4能力的点杀手,蛮力对攻击手而言从来都是一个优秀的能力。不过在实际应用中,这种蛮力点杀遇到防守能力较强的队伍时往往也是鸡肋。总体而言不过不失。


    IP属地:北京3楼2014-03-21 20:20
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      2025-12-24 23:45:50
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      IP属地:上海4楼2014-03-21 20:28
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        血碗好游戏,顶一个


        IP属地:广东5楼2014-03-21 20:34
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          学习了,以前不知道挡峰倒了还护卫


          IP属地:北京6楼2014-03-21 20:35
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            1.2 木精灵——亚瑟罗伦复仇者队
            进攻:3防守:1控球:5风险:1操控:3
            和人类相比拥有着更强(全球队最强)的传球能力,但基础队员中无一可护球也算是某种程度上限制了木精灵的控球效果(不然控球就该给6了),同时也是完全没有作弊技能,几乎没有骷髅头来源,大量的疾跑更是对经理能力的考验。
            名称:木精灵挡锋数量:4
            稳步能力:1倒地能力:0
            球技:无
            技能:护卫(略)
            名称:木精灵接球手数量:2
            稳步能力:2倒地能力:1
            球技:传球1,疾跑2
            技能:无
            疾跑2,毫不夸张的说是木精灵优化赛季内阵容的主要来源。和一个会玩的木精灵对阵时,你会感觉他似乎每个赛季的脸都是那么好,这与大量疾跑下的阵容优化密切相关。
            名称:木精灵掷球手数量:2
            稳步能力:2倒地能力:1
            球技:传球2
            技能:无
            从对手手里把球直接抠过来的能力并不是浪得虚名,这也是木精灵称得上控球5的重要原因之一。不是每个对手都能在重重护卫下逮到你的持球队员,更何况说不定什么时候你就把球又无差别的抠了回去。
            名称:木精灵突袭手数量:3
            稳步能力:3倒地能力:1
            球技:擒抱1
            技能:擒抱成功时获得疾跑1
            又一个疾跑提供者,木精灵的灵活性由于这成吨的疾跑实在是相当强大。
            名称:树人数量:1
            稳步能力:4倒地能力:2
            球技:擒抱1
            技能:掩护
            谁又会放着倒地的弱鸡不管去擒抱树人呢?数值正常,技能鸡肋,无奈的选择。


            IP属地:北京8楼2014-03-21 20:41
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              严重问题修正:队伍评分的“操控”一项应为分数越高越难操作


              IP属地:北京9楼2014-03-21 21:09
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                1.3 矮人——格伦治怒火队
                进攻:3防守:4控球:3风险:2操控:2
                能力3的火力点颇多但没有4能力的初始人物,强打能力有限;但倒地只-1能力对防守端是莫大的恩赐。稳扎稳打的矮人会让对手在是否向你集火之前犹豫再三。
                名称:矮人挡锋
                稳步能力:1倒地能力:0
                球技:无
                技能:护卫
                名称:矮人跑锋数量:2
                稳步能力:2倒地能力:1
                球技:传球1
                技能:稳固
                矮人防守能力和控球能力的重要体现,持球不会被擒抱——但还是会被传球2抠走,所以不要神化这个人。
                名称:矮人突袭手数量:2
                稳步能力:3倒地能力:2
                球技:擒抱1
                技能:盗球
                不影响对面能力的前提下的一次传球1,防守性质明显的技能,从这时其我们也会发现矮人倒地能力颇高的这个特点。
                名称:矮人拦截者数量:2
                稳步能力:3倒地能力:2
                球技:擒抱1
                技能:护卫
                矮人风格的强力护卫,抗摔抗打抗斩杀的必备人选,倒地都是2,你还想要什么?
                名称:巨魔屠夫数量:2
                稳步能力:3倒地能力:2
                球技:擒抱1,作弊1
                技能:无畏
                弥补火力点不足的角色,以小搏大的这一特点设计的十分精巧,如果说一贯稳扎稳打的矮人里谁能给场面上带来惊喜,应该也就是巨魔屠夫了。


                IP属地:北京10楼2014-03-21 21:10
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                  2025-12-24 23:39:50
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                  修正:1.8中木乃伊数量为1


                  IP属地:北京12楼2014-03-21 21:35
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                    我记得挡锋倒地了就不能护卫了吧


                    IP属地:浙江13楼2014-03-21 21:39
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                      好巧,下一批的购入清单刚好有这个


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2014-03-21 23:42
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                        二手中……


                        IP属地:福建15楼2014-03-21 23:52
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                          技术贴要支持


                          IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2014-03-22 09:05
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                            2.2 CWC球员
                            名称:碎骨者 种族:鼠人
                            稳步能力:5倒地能力:1
                            球技:作弊1,擒抱1
                            技能:盗球
                            进攻:4防守:2 风险:2 控球:2 单兵作用:3 使用难度:1
                            你给5能力的打手盗球算什么……除非对控球极端渴望,或者急需不给对手球权,可以考虑盗球。
                            名称:啃咬鼠拜特 种族:鼠人
                            稳步能力:3倒地能力:1
                            球技:作弊2,传球1
                            技能:判罚离场前可将判罚离场标记转移给另一我方队员
                            进攻:2防守:3 风险:4 控球:2 单兵作用:3 使用难度:1
                            适合把所有骷髅头都扔他身上,可惜他不是混沌的人。
                            名称:潜行者 种族:鼠人
                            稳步能力:2倒地能力:1
                            球技:作弊1,擒抱1,传球1,疾跑1
                            技能:无
                            进攻:2防守:3 风险:2 控球:2单兵作用:3 使用难度:3
                            字面意义上的什么都会,万能的选择之一,不过一般不会拿去抱人。
                            名称:黄尾涅克尼克 种族:鼠人
                            稳步能力:3倒地能力:1
                            球技:作弊1,传球2
                            技能:护球
                            进攻:2防守:3 风险:2 控球:3 单兵作用:3 使用难度:1
                            传球2的护球手总是好的,有作弊能改善一下能力更好了。
                            名称:割颅者 种族:鼠人
                            稳步能力:4倒地能力:1
                            球技:作弊2,擒抱1
                            技能:无
                            进攻:3防守:3 风险:3 控球:1 单兵作用:3使用难度:1
                            4能力摔出去而已,骷髅头加持下也不过比兽化人好上那么一点。
                            名称:破坏王布莱特莫 种族:兽化人
                            稳步能力:3倒地能力:1
                            球技:传球2,疾跑1
                            技能:速传
                            进攻:2防守:3 风险:1 控球:4 单兵作用:3 使用难度:2
                            论一个优秀速传手的自我修养,拍上来基本等于让任意我方队员持球,压力不大。
                            名称:百变莫凯 种族:兽化人
                            稳步能力:1倒地能力:4
                            球技:擒抱1,传球1
                            技能:护卫
                            进攻:1防守:4 风险:1 控球:2 单兵作用:3 使用难度:2
                            这叫做威慑力——有种来摔我的人啊,摔了就凭空多出3能力,你自己看着办。倒地4能力不易被斩杀,也是相当稳健。
                            名称:劫掠王伯瑞克 种族:兽化人
                            稳步能力:4倒地能力:1
                            球技:作弊3
                            技能:计分阶段若其未被罚下,可从本场比赛中另一球员上弃除1已展示作弊标记
                            进攻:1防守:3 风险:5 控球:1 单兵作用:4 使用难度:2
                            有了它就是这么自信!只要自己脸够好,全队骷髅都享福,不愧是混沌的劫掠王
                            名称:黑蹄格拉什纳克 种族:兽化人
                            稳步能力:5倒地能力:1
                            球技:疾跑2,擒抱1
                            技能:无
                            进攻:4防守:2 风险:1 控球:1 单兵作用:3 使用难度:1
                            摔一下的同时自带疾跑2,保障后续兵员源源不断,比较靠谱。
                            名称:血角霍恩 种族:兽化人
                            稳步能力:3倒地能力:1
                            球技:擒抱1,传球2
                            技能:计分阶段若球在中场则其持球
                            进攻: 3防守:3 风险:1 控球:4 单兵作用:3 使用难度:1
                            基本就是摆出了一副不愁弄不来球的架势,和只会摔不善抢的兽人搭配良好。
                            名称:波尔克 种族:兽人
                            稳步能力:3倒地能力:1
                            球技:传球2,疾跑1
                            技能:得球或失球时获得作弊1
                            进攻:2防守:2 风险:4 控球:3 单兵作用:3 使用难度:2
                            君子爱骷髅,取之有度。来回刷球容易造成吹下场哦。
                            名称:碎颚者 种族:兽人
                            稳步能力:3倒地能力:1
                            球技:擒抱2
                            技能:造成对方受伤时获得2球迷
                            进攻:4防守:1 风险:1 控球:1 单兵作用:3使用难度:1
                            基本也是用来偷分和补刀的,看准时机作用奇佳
                            名称:碎面者 种族:兽人
                            稳步能力:4倒地能力:1
                            球技:作弊1,传球1
                            技能:无
                            进攻:2防守:3 风险:2 控球:2 单兵作用:2 使用难度:1
                            除了大点之外什么都不算的鸡肋,唯一的作用也就是4能力了。
                            名称:鼻涕高炮手 种族:兽人
                            稳步能力:4倒地能力:1
                            球技:传球1
                            技能:投掷队友
                            进攻:2防守:3 风险:1 控球:2 单兵作用:4 使用难度:4
                            投掷队友这种能力究竟有多IMBA相信玩过的看官都有所体会,各种扔护卫扔大点补位扔骷髅队员保险等等操作方法不一而足,作用大,用好也不容易。
                            名称:嚼尸者沃瑞格 种族:兽人
                            稳步能力:4倒地能力:1
                            球技:擒抱1,传球1
                            技能:本场比赛中每有一名对手倒地或受伤,获得1球迷
                            进攻:4防守:2 风险:1 控球:2 单兵作用:5 使用难度:2
                            当之无愧的第二个单兵5。小提示:扔到锦标赛去试试看,保证你被集火一烂。
                            名称:一只耳 种族:中立
                            稳步能力:2倒地能力:1
                            球技:传球1,作弊1
                            技能:被成功擒抱时变为受伤,而后从球员堆中抓取一张新球员立即指派进同一场比赛,其进场球技生效。
                            进攻:2防守:3 风险:1 控球:3 单兵作用:3 使用难度:3
                            战略威慑系列2,如果你牌池好,对手肯定不敢轻易摔你。


                            IP属地:北京20楼2014-03-22 12:33
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