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IP属地:江西80楼2015-02-12 11:22
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    看见刀剑的图 对月影mod 信心倍增 以后就用做月影高清版的mod了
    还有 新年快乐


    81楼2015-02-17 08:44
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      2026-03-13 14:23:06
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      刀剑兄,这个技能剑侠世界的地图编辑吗?


      IP属地:湖南82楼2016-02-29 23:19
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        更新:
        V2.7 添加月影高清版的 tmx 地图文件支持
        运行环境:需要系统已安装 Net4.5 运行环境(因为tmx地图文件是通过C#写的服务程序来读取的,该服务程序需要Net4.5运行环境)


        IP属地:江西83楼2016-12-14 21:26
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          想问问刀剑兄用的tiled 是什么版本。。。我这读取出来都是黑的



          IP属地:北京84楼2017-03-01 11:21
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            更新
            V2.8
            1.增加了批量:复制,剪切,粘贴,删除


            IP属地:江西85楼2017-03-19 13:33
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              V2.8.1
              1.增加了撤销重做

              @teaqinpeng @nkpoj2


              IP属地:江西86楼2017-04-16 12:29
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                V2.8.2
                1.NPC属性编辑增加“其它”文本框,用于支持高清版的扩展属性
                2.保存窗口的位置和大小


                IP属地:江西88楼2017-06-04 17:02
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                  2026-03-13 14:17:06
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                  IP属地:江西90楼2017-06-04 17:04
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                    V2.9
                    1.NPC,OBJ属性编辑界面改版,相关属性可以通过文件 resource\NpcDef.json 和 resourceObjDef.json 进行定义。


                    IP属地:江西91楼2017-07-07 21:54
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                      更新:
                      NpcDef.json 添加了新的属性:
                      "GoodDrop": {
                      "ShowName": "物品掉落",
                      "Help": "",
                      "Items": [{
                      "Name": "DropIni",
                      "Help": "设置掉落物品,文件位置在 ini\\obj 文件夹下。如果没设置则使用默认的掉落设定。",
                      "Type" : "FileName",
                      "StartPath" : "ini\\obj",
                      "FileNameFilter" : "ini文件(*.ini)|*.ini",
                      "Default" : ""
                      }
                      ]
                      }


                      IP属地:江西92楼2017-07-08 16:43
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                        更新:
                        NpcDef.json添加了新的属性:
                        "WhenDeath": {
                        "ShowName": "死亡时",
                        "Help": "",
                        "Items": [{
                        "Name": "MagicToUseWhenDeath",
                        "Help": "当NPC死亡时,会释放该武功。释放的方向由MagicDirectionWhenDeath决定。武功的等级由AttackLevel决定。",
                        "Type" : "FileName",
                        "StartPath" : "ini\\magic",
                        "FileNameFilter" : "ini文件(*.ini)|*.ini",
                        "Default": ""
                        },
                        {
                        "Name": "MagicDirectionWhenDeath",
                        "Help": "武功释放方向;如果武功是固定类的,不飞行的,或者没有攻击者,比如陷阱致死的,则释放的方向为该NPC的当前朝向。",
                        "Type": "UIntEnum",
                        "Enums": [
                        ["最后攻击该NPC的攻击者位置", 0],
                        ["最后攻击该NPC的武功的反方向", 1],
                        ["该NPC的当前朝向", 2]
                        ],
                        "Default": 0
                        }
                        ]
                        },


                        IP属地:江西93楼2017-07-26 22:35
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                          更新:
                          NpcDef.json更新了
                          "WhenFriendDeath": {
                          "ShowName": "同伴死亡时",
                          "Help": "",
                          "Items": [{
                          "Name": "KeepRadiusWhenFriendDeath",
                          "Help": "默认0。对敌人和友方有效,对跟随类无效(因为要跟着主角);如果大于零,如果在VisionRadius内有其同伴死亡,则会与最后一次攻击那个死亡的同伴人保持该设置值的距离。",
                          "Type": "UInt",
                          "Default": 0
                          }
                          ]
                          },


                          IP属地:江西95楼2017-07-27 23:25
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                            更新:
                            v2.10
                            增加了Attack2,Defend2


                            IP属地:江西97楼2017-08-12 19:26
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                              2026-03-13 14:11:06
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                              刀剑兄,关于剑侠二的编辑器。我是windows10的系统,无法用32位的色彩运行这个编辑器,请问一下这个您有解决办法吗。我查了百度。没有查到答案


                              IP属地:福建99楼2018-01-04 18:34
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