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竟然可以在32位颜色下运行,我一直在16位上纠结了好几天。。。人物都看不见


IP属地:河南64楼2014-12-03 17:10
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    V2.5
    1.增加了复制,剪切,删除
    2.修复了bug


    IP属地:江西65楼2014-12-27 21:11
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      2026-03-13 13:07:08
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      不感兴趣
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      V2.6
      1.增加了批量编辑
      2.优化了性能,增加了 帧率FPS 的调节




      IP属地:江西66楼2014-12-31 09:44
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        回复 teaqinpeng :
        //变为黑色
        ChangeMapColor(0, 0 , 0);
        ChangeAsfColor(0, 0 , 0);
        //可以加上音效
        PlaySound("吃惊.wav");
        //暂停一段时间
        Sleep(200);
        //变回来
        ChangeMapColor(255, 255 , 255);
        ChangeAsfColor(255, 255 , 255);


        IP属地:江西67楼2015-01-01 11:02
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          我还能说什么


          IP属地:河南68楼2015-01-02 21:37
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            V2.6.1
            1.修复了Obj有时不显示 和 放置Npc,Obj时位置变动 的Bug


            IP属地:江西69楼2015-01-17 10:15
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              加油 刀剑兄


              70楼2015-01-17 10:43
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                V2.6.1.rev
                修复了一个批量编辑Obj的问题


                IP属地:江西71楼2015-01-17 12:35
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                  2026-03-13 13:01:08
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                  请教刀剑兄几个问题
                  1、队友跟随距离
                  能修改成暗黑2雇佣兵那样吗? 剑侠游戏 队友总是在玩家很近的位置。而暗黑2的佣兵差不多是满屏幕跑。
                  3、屏幕震动
                  (有什么方法能实现屏幕震动吗?如能实现 就可以做出人物喊叫后,屏幕震动的效果,晃动也可以的,能实现吗?)
                  4、队友ai 可以修改吗?
                  5、武功
                  能做出 暗黑2里冰封球和连锁闪电的技能吗?用物品模拟也可以?、
                  冰封球 是一个冰球 向敌人飞去的同时飞出若干冰刀、
                  连锁闪电是攻击到一个敌人后,技能不是消失,而是从敌人身体穿透之后再次攻击另一个敌人。
                  请问能够模拟出这样的技能吗?
                  还有招呼的技能
                  小茶通过物品模拟了出来,但不是很满意。刀剑兄有更好的方法吗?
                  新剑侠和月影可以做出 不断增加 内力 和 生命 的装备或武功吗?
                  请教刀剑兄


                  72楼2015-02-10 09:15
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                    @teaqinpeng
                    1.跟随类(Kind=3),是跟着主角的,友类(Relation = 0)是到处跑的。
                    2.屏幕震动可以试试MoveScreen:


                    IP属地:江西73楼2015-02-10 10:59
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                      MoveScreen(2,10, 2);
                      MoveScreen(6,10, 2);
                      MoveScreen(2,10, 2);
                      MoveScreen(6,10, 2);


                      IP属地:江西74楼2015-02-10 10:59
                      收起回复
                        3.队友AI相关项:
                        PathFinder - 如何寻路(0-单步,1-最优),实验了月影不起作用,剑二有用。
                        单步就是直接走向目标,最优是在寻路时考虑障碍,寻找最优的路径。
                        Action - 0 站立
                        1 走动(随机)
                        2 走动(循环) (当设置了FixedPos有效,其它无效)
                        4.武功 连锁闪电,冰封球 游戏引擎不支持。不过我可以考虑往 月影 高清版 中加入这些武功。
                        5.召唤同4


                        IP属地:江西75楼2015-02-10 11:07
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                          @小试刀剑
                          刀剑胸可否研究研究改改UI


                          来自手机贴吧76楼2015-02-11 20:24
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                            @teaqinpeng
                            暂时弄了两个
                            magic-爆炸类


                            IP属地:江西77楼2015-02-12 11:20
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                              2026-03-13 12:55:08
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                              magic-爆炸类


                              IP属地:江西78楼2015-02-12 11:20
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