暴雪是家牛逼的公司,可以说灰常牛逼,但还没有到在RTS和RPG界一家独大的地步,RTS这东西暴雪是成功的和竞技挂上勾了,暴雪牛逼在平衡。论剧情,战锤足以和星际平分秋色,星际很大程度上活在老玩家的网吧和电脑房里,我觉得星际2有打怀旧牌的意味,怀旧这东西可能老玩家就觉得120块钱都值,新玩家觉得10块都贵,但是暴雪毕竟是盈利公司,起码他母公司那些阿三佬是不太关注怀旧的。他得想办法吸引新玩家,于是,星际免费,暗黑3拍卖行。可以说新老玩家的游戏理念必然会有碰撞,这和时代的发展有关。老一代退出江湖,但是他们已经成家立业,兜里有票子。新一辈烟都问室友蹭,但是他们有大把时间活在游戏里。这就是矛盾的根源我觉得,实际上和营销手段关系不大
