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回复:[直播技术贴]关于相性和属性点的关系

只看楼主收藏回复

不是属性固定×5。属性点相性点都有关联,数值越高加的越多


来自Android客户端19楼2014-02-25 22:17
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    本来想把速度的也给说了,可是手机没图可能说的不太明白,明天楼主再继续


    IP属地:北京来自Android客户端20楼2014-02-25 22:17
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      2025-10-18 06:39:40
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      IP属地:陕西来自Android客户端21楼2014-02-25 22:24
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        火前留名!~ 楼主 呆萌小眼神又来给乃送经验了[]


        来自Android客户端22楼2014-02-25 22:28
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          留名!


          IP属地:广东来自手机贴吧23楼2014-02-25 22:31
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            再次说一下,由于这些都是由我自己的一个垃圾力号和系统的人物模拟加点能力推算出来,缺乏多个号的验证,所以肯定会有一定误差,甚至可能全是错误的也说不准。所以希望大家一起来讨论。如果能把自己的属性图和装备首饰图都发上来多给我一些参考资料的话那就更加感谢了


            IP属地:北京来自Android客户端24楼2014-02-25 22:40
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              来自Android客户端25楼2014-02-26 09:00
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                当敏捷提高了5点为6时,人物速度提高了10点变成60,也就是说不加火相的情况下每点敏捷值提高2点速度


                IP属地:北京27楼2014-02-26 09:07
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                  2025-10-18 06:33:40
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                  由此可以证明每点敏捷的基础成长=2点速度的猜测是对的,接下来我们就来讨论火相对人物速度的影响


                  IP属地:北京29楼2014-02-26 09:16
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                    水6点经验求楼主粉啊,!!!马上就升级了


                    IP属地:贵州来自Android客户端30楼2014-02-26 09:18
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                      竟然没人看,楼主又单机了吗..............


                      IP属地:北京31楼2014-02-26 09:18
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                        算了,楼主先写完再说吧。其实和土相一样,火相本身是不会加速度的,火相的功能只是增加每点敏捷值的速度成长。至于每点火相能加多少成长也是不怎么精确,不过我计算了几个不同级别段后发现每点火相大概能提高0.025成长


                        IP属地:北京32楼2014-02-26 09:28
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                          简直屌爆了


                          来自Android客户端33楼2014-02-26 09:31
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                            也就是说人物的速度值=(2+0.025*火相)*敏捷值+鞋子速度


                            IP属地:北京34楼2014-02-26 09:32
                            收起回复
                              2025-10-18 06:27:40
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                              同样上面是我的猜测,下面我们来验证。假设一个没穿装备130级的大飞金,加了40点火相,全敏加点为672。那么根据我的估算应该为(2+0.025*40)*672=2016。下面我们看下实际的数值


                              IP属地:北京36楼2014-02-26 09:39
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