除了团队的工资,最令罗木北担心的便是人员流动,尽管大家知根知底是为日后的“腰缠万贯”而来,但终归会有人打退堂鼓,罗木北这会儿最怕的是有人撤退。“要是有一个人走了,这公司便完蛋了,因为我找不到第二个可以替代的人!所以我都哄着大家干活儿。”
值得庆幸的是,木北的团队中没有人离开,即便最艰难的时候延迟了半个月发工资。而在埋头干了4个月之后,首款产品终于出来了,顺利签订了合同,公司也有了第一笔收入。对于延迟发工资,木北一直耿耿于怀,他觉得对不起手底下的兄弟,“那应该是我最难熬的时间吧,为了上线没白没黑的干,吃睡在公司,而且没有任何收入。”
等合同签完,木北便感冒了,一直缓了一个月才算是回过神儿。
尽管公司有了第一笔收入,但合同的那点钱也只够公司维持两个月而已,离坐着数钱的梦想差太远太远。他给手底下的兄弟说:“咱们要想活下去,必须每四个月研发一款产品出来,不然公司就完蛋了。”
经过一年多的运营,罗木北的团队已经做出了两款游戏,一款在大陆、港澳台上线,一款刚刚内测完成还没正式运营,另外一款产品则刚出来demo。对于第二款游戏,罗木北显得很有信心,他说:“应该比第一款游戏要好很多,营收也应该多出不少,毕竟第一款还是经验和制作上瑕疵较多。”
对于未来,罗木北并没有太多的想法,只是说希望能够更稳定一些:“横亘在我面前难以逾越的鸿沟便是钱,每日为开销而发愁,其实我们本有机会做的更好,但有时候正和人聊一些投资啊或者联运分成的事情,结果‘家’里来电话了,让我回去改代码,然后就没有然后了……”他苦笑着说道。(微信号:shenmagame)
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