【序言】
力敏系的角色,应该对【跃击】这个技能并不陌生,大多作为赶脚使用。然而,当我第一次拥有【跃击】时,我就决定将此作为我的终身技能!
【跃击】无视地形以及360度无需角度纠正的范围攻击型技能,这无疑是比较完美的。相对于【劈斩】【大地】【闪电】的扇形攻击,【跃击】的随意性和自由性,是无法比拟的!当然万事并非万全…
作为双手必中流派的一种,攻比不上双持暴击流,防比不过单手持盾流,有点中庸这是硬伤,无需掩饰;双手的优势在于单体和群体可以通吃,而不是一技能用到底死,这就是区别。


力敏系的角色,应该对【跃击】这个技能并不陌生,大多作为赶脚使用。然而,当我第一次拥有【跃击】时,我就决定将此作为我的终身技能!
【跃击】无视地形以及360度无需角度纠正的范围攻击型技能,这无疑是比较完美的。相对于【劈斩】【大地】【闪电】的扇形攻击,【跃击】的随意性和自由性,是无法比拟的!当然万事并非万全…
作为双手必中流派的一种,攻比不上双持暴击流,防比不过单手持盾流,有点中庸这是硬伤,无需掩饰;双手的优势在于单体和群体可以通吃,而不是一技能用到底死,这就是区别。














