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打造高速/机动/超爽的跃击流双手锤战士

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【序言】
力敏系的角色,应该对【跃击】这个技能并不陌生,大多作为赶脚使用。然而,当我第一次拥有【跃击】时,我就决定将此作为我的终身技能!
【跃击】无视地形以及360度无需角度纠正的范围攻击型技能,这无疑是比较完美的。相对于【劈斩】【大地】【闪电】的扇形攻击,【跃击】的随意性和自由性,是无法比拟的!当然万事并非万全…
作为双手必中流派的一种,攻比不上双持暴击流,防比不过单手持盾流,有点中庸这是硬伤,无需掩饰;双手的优势在于单体和群体可以通吃,而不是一技能用到底死,这就是区别。



1楼2014-02-13 14:21回复
    技能参考:
    1)攻击
    单体攻击:【重击】【物伤】【多重】【攻速】【火伤】【血魔】
    群体攻击:【跃击】【集中】【物伤】【多重】【攻速】【血魔】
    石头的选择依次从左至右递减。
    2)光环
    【冰伤】【加速】【闪避】【魔减】
    冰伤必开,加速和闪避视情况而定。
    3)满级被动
    【战吼】【火遁】【不朽】【受伤】+【诱饵】
    不朽和诱饵,视情况替换。
    4)未定
    【诱饵】【回城】【 】【 】
    原先的想法是用【冰甲】+【血魔】,但不知道为何此技能不能使用【血魔】?如果有好的建议…
    属性点最低需求:智力108 敏捷153 这是无法逾越的鸿沟!
    原因在于【集中效应】的加成实在太大,以至于我不得能重新考虑将【跃击】的【火伤】替下,这不是1-2个物伤技能加成点所能够弥补的;
    敏捷153【加速】【闪避】的最低需求;
    以上的技能是最终选择,在升级过程中无需拘泥于此,辅助技能优先升级。至此,通篇还没提到高速2字 如何高速在于装备的选择;


    6楼2014-02-13 14:51
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      2025-11-12 13:22:51
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【结束语】
      跃击流有优势也有不足,没有任何build是完美的;在我看来,坚持一种build,将其越来越完善,越来越优化;无疑是对游戏的深爱;
      之后我会对我的build来加以展开讨论,以及更优化的方案思路;
      谢谢!


      29楼2014-02-13 16:30
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        站街图


        33楼2014-02-13 18:30
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          视频来了 笔记本录的,非常卡 ping300+
          视频来自:优酷


          34楼2014-02-13 19:40
          收起回复
            视频来自:优酷


            35楼2014-02-13 19:48
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